Der zweite Band endete ja damit, dass die Gruppe Rund um Rick Grymes hatte im Cliffhanger des zweiten Bandes ja einen Ausblick auf ein Areal gehabt, dass für sich betrachtet fast schon das Paradies sein könnte: Das umzäunte Gelände eine Gefängnisses. Und auch wenn man sich in der absurden Situation befindet, einen Gefängniseinbruch zu begehen, bei dem man sich durch scheinbar riesige Horden von Zombies erst einmal durch metzeln muss, schaffen sie es doch alle, eine Art sichere Insel umgeben von Toten freizulegen. Nur das innerhalb dieser Mauern bereits Vormieter anzutreffen sind. Um genau zu sein: Vier ehemalige Insassen haben […]
8 Rahja Da nun überhaupt nicht klar war, wann dieses Ereignis stattfinden würde und was wir überhaupt suchten, beschlossen wir schnellstmöglich aufzubrechen und zumindest den Versuch zu unternehmen, was auch immer zu verhindern. Schon praktisch zu Pferde taumelte uns jedoch eine angeschlagene Amazone vor die Füße, die – nachdem Greifwin ihr aufgeholfen hatte – erklärte, dass sie auf dem Weg nach Kurkum war um ihren Schwestern vom Fall Mendenas zu erzählen. Außerdem sei eine ganze Armee auf dem Weg in Richtung Dorf – die bedeutend wichtigere Information, was interessieren mich schon Amazonen. Die Dorfbewohner, die das ganze mit angehört hatten, […]
Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Nachdem ja nun die Regeln für Splittermond erschienen (und rezensiert) sind, wollte ich mich doch auch mal an einer Charaktererschaffung versuchen. Immerhin ist es ein neues, aber […]
Es ist eine weile her das wir uns an dieser Stelle die Veröffentlichungen des österreichischen Dampfbiedermeier-Rollenspiels Finsterland angesehen hatten, und wie unsere Leser sich vielleicht erinnern können war ich positiv angetan von den bisher erschienenen Regelwerken, und auch die Kurzgeschichtensammlung fand bei Caninus zuspruch. Und danach wurde es veröffentlichungstechnisch still um Finsterland, nur auf der Website zum Rollenspiel wurden immer wieder neue Artikel und Abenteuer veröffentlicht. Und genau diese Abenteuer und Artikel sind es, die auf der RPC 2014 in Form des Compendiums der Curiositaeten dem breiten Publikum vorgestellt wurden. Solche Kompendien sind oft nur Stückwerk, Sammlungen von Materialen die alleine […]
Der folgende Artikel ist ein grober Rahmen für den ersten Teil eines Kurzabenteuers in zehn Akten. Das Abenteuer spielt in der AD&D Spielwelt Planescape, ist aber dabei bewusst Regelneutral, und kann mit einer beliebigen Edition oder einem ganz anderen System bespielt werden. Settingkenntnisse werden dabei vom Spielleiter vorausgesetzt. Enjoy! I.) Der Auftrag eines Engels Die Spieler werden in der Stadt Sigil von einem Faktotum ihres Bundes (oder eines Bundes dem keiner der Charaktere angehört falls sie unterschiedlichen Bünden angehören) auf einen Auftrag hingewiesen der dem Bund von „hoher Stelle“ zugetragen worden ist, es gehe darum jemanden aus einem Gefängnis zu […]
Robinson Crusoe ist bekanntlich eines meiner Lieblingskoopspiele. Auch wenn mit Eldritch Horror eine starke Konkurrenz hinzugekommen ist, vermag mich das Inselsetting und die gute Mechanik immer noch zu überzeugen. Daher war auch die erste Erweiterung ein Pflichtkauf für mich… Überblick Voyage of the Beagle kommt in einer mehr als ansehnlichen Verpackung daher. Im Stil eines Folianten des 19. Jahrhunderts gehalten, passt das Buch mit Seitenschnitt und Buchrücken perfekt in jedes bibliophile Regal und zieht uns direkt in die Stimmung der Erweiterung. Dass sich dann noch ein dezentes Vol. I auf dem Buchrücken findet lässt außerdem so manche Hoffnung aufkeimen. Auch […]
Auf Masks bin ich erst ein wenig verspätet gestoßen, hat es doch schon 2012 die Ennies gewonnen. Glücklicherweise lese immer mal wieder gerne bei dem herausgebenden Gnomestew -Blog rein (übrigens nur zu empfehlen!) und von Zeit zu Zeit erwähnen, die natürlich auch ein Buch von denen, das ein paar Jahre alt ist. So bin ich dann über den kleinen Umweg über den Sphärenmeister zu Masks gekommen. Geniales Buch! Sollte man so eine Rezension anfangen? Vermutlich nicht. Aber ein Grund warum ihr hier so selten Rezis von mir seht ist, dass ich immer so ein fahles Gefühl habe wenn ich auf dem Werk […]
Nachdem ja schon im ersten Quartal des Jahres der Weltenband für Splittermond erschienen war, sind nun die Regeln an der Reihe. Diese etwas ungewöhnliche Reihenfolge hat vor allem ihren Ursprung in der Betaphase des Systems und der anschließenden Überarbeitung der Regeln nach den Erfahrungen der Tester. Der Aufbau des vollfarbigen Werkes entspricht dem gängigen Modell plus einer kurzen Übersicht über den Kontinent, damit sich der interessierte Spieler auch erst einmal alleine mit diesem Werk Splittermond beschauen kann. Außerdem gibt es eine große Karte zum Rausnehmen mit dem Kontinent. Einleitung Das obligatorische „Was ist Rollenspiel“-Kapitel fehlt natürlich auch im Splittermond-Regelband nicht, […]
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