Das Ende der Herrschaft – eine systemloser Kampagnenentwurf für D&D-artiges Spiel

Januar 13, 2023 Shadom 0

Vorwort Dieser Artikel ist der Nachfolger von meinem letzten hier veröffentlichten Gehversuchen mit ChatGPT und irgendwie auch eine Antwort auf diesen Artikel von Teddy. Während ich tatsächlich an einem größeren Projekt arbeite (ein kleines „komplettes“ Rollenspiel von ChatGPT zusammengeschustert und von mir erst mit Ideen gefüttert und dann nachbearbeitet), habe ich nicht nur etwas besser gelernt den Bot zu benutzen, sondern habe auch eine echte Kreatitivät bei mir wiederenteckt, die der Berufsalltag und meine erzwungene Rollenspielpause erzeugt haben. Ich kann einfach nicht mehr die Zeit finden um Stunden am Stück konzentriert an etwas zu schreiben oder ein Abenteuer zu designen. […]

Reiche der Schatten – 3 Stunden Worldbuilding Challenge für KIs

Dezember 6, 2022 Shadom 0

Künstliche Intelligenz fand ich immer geil! Gruselig und gefährlich.. klar, aber geil! Die neuronalen Netzwerke, die momentan in aller Munde sind, sind zwar nun wirklich keine KIs, wie in der SciFi, aber gehörig kompetenter als alles was vor 10 Jahren rumgefleucht ist. Da sie mit Schreiben und Malen gerade auch im kreativen Bereich Raum gewinnen und ich heute (also am Tag wo ich diesen Artikel verfasse) mal etwas Zeit hatte, habe ich mir und den „KIs“ mal eine Challenge gestellt. Gib mir ein (zumindest als Basis zur Improvisation) geeignetes Rollenspiel in 3 Stunden. Was gehört für mich zu einem Rollenspiel? […]

Zufallstabellen

Oktober 31, 2021 Shadom 0

BÄH! Tabellen. Die sind langweilig, zerstören den Storyfluss mit unpassenden Elementen und bremsen das Spiel.  Gut vielleicht ein paar nette Ideen drin, die ich sonst nicht gehabt hätte. Solche herausragenden Ideen wären aber als Stichpunktliste besser aufgehoben!   Alles für mich wahr, aber auch Schwachsinn.   Denn: Immer wieder baue und kaufe ich Zufallstabellen (meist spezielle Kartendecks wie Short Order Heroes, Decuma etc.), die ich toll finde. Free from the Yoke, a quiet Year, Fiasco, Ironsworn usw. sind alles geniale Spiele, die Zufallstabellen mehr oder weniger zentral nutzen. Ich denke nur eigentlich nicht als Zufallstabellen über diese! Blöde Tabellen machen […]

Mistborn Spielrunde – Mein Sandkasten Teil 3

Februar 6, 2017 Shadom 0

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde Weiter geht es mit den nächsten Adelshäusern. Diesmal geht es um die vier eher kleineren Häuser Daubin, Mraziel, Liese und Demesne. Diese vier sind im Vergleich zu den großen, eher harmlos. Keiner hat eine eigene Keep, und alle sind auf größere Verbündete angewiesen, um sich behaupten zu können. Aber alle 4 arbeiten schon jetzt ständig miteinander zusammen. Immerhin sind sie mit Plantagen (Daubin), Tierzucht (Liese), Textilien (Demesne) und Lebensmittelverarbeitung (Mraziel) eh schon echt nah einander. Allesamt keine sexy Spezialisierungen, aber wenn sich alle zusammen tun, sind sie stark genug, um dem […]

Mistborn Spielrunde – Mein Sandkasten Teil 2

Januar 30, 2017 Shadom 0

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Nachdem ich die Notbremse gezogen habe und die Basis geschaffen habe, wird es Zeit für meine NSCs! Da ich eine Menge von denen mache und jeder wichtig sein kann, sind die nach Regeln wohl alle „Villians“. Eine halbe Seite pro Charakter würde aber zu einem ganzen Buch voller NSCs führen. Das geht auch kompakter: Von denen passen bequem 4 auf eine Seite und verloren geht so gut wie nichts!   Das Haus Sureau Sureau war bis vor einigen Jahrzehnten noch das größte und angesehenste Adelshaus. Seitdem jedoch geht […]

Mistborn Spielrunde – Mein Sandkasten Teil 1

Januar 23, 2017 Shadom 0

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Letztes Mal habe ich die Notbremse gezogen und beschlossen aus meiner spielergebauten Abenteuer-Eisenbahn, einen spielleitergebauten Sandkasten zu machen, in dem die Spieler sich ihre Spielzeuge aussuchen. Als SL arbeite ich nur selten mit Plotsträngen, Locations oder etwas in der Art. Das Spiel entsteht bei mir aus den Charakteren und das sind nicht nur SCs, sondern auch NSCs! Wenn ich also einen Sandkasten baue, dann heißt das ich baue NSCs. Aus den NSCs wiederum entstehen Aufhänger und der ganze Rest. Momentan sind die Spieler vor allem in Adelskreisen unterwegs. […]

Mistborn Spielrunde – So kann es nicht weitergehen!

Januar 16, 2017 Shadom 1

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Vielleicht habt ihr es gemerkt, vielleicht auch nicht, aber die Mistborn Runde hat große Probleme! Meine Spieler beschweren sich, dass die Spielwelt ihnen etwas zu hölzern und mechanisch vor kommt.  Kein Wunder, dass dabei dann auch das System manchmal das Rollenspiel übertüncht. So wie es läuft habe ich keinen Bock mehr! Seit dem letzten Mal das im letzten Artikel beschrieben steht, folgte noch ein Abenteuer indem quasi nichts passiert ist (das Haus Hastings wurde etwas geärgert) und das ging sowas von in die Hose! Es funktioniert nicht! Die […]

Mistborn Spielrunde – Was geschah Teil 4

Januar 9, 2017 Shadom 0

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Den Plan der Spieler zu diesem Abenteuer findet ihr hier. OT Kommentar Puhh. Dieses mal ging manches gut aber vieles schlecht. Das Setting ist weiterhin sehr gut. Die Charakter sind ebenso super. Die Story holperte etwas und fühlte sich mechanisch an, aber war in Ordnung. Aber das eigentliche Spiel und vor allem der Zusammenhalt der Gruppe? Gar nicht gut. Sehr viel wurde auf eigene Faust gemacht und Versuche die andere Charaktere einzubringen wurden abgeschmettert. Die Gruppe war dementsprechend oft getrennt und manche hatten Langeweile oder waren gar genervt.  Aber […]