Vor kurzem ist im Eleusis-System, eine Schreinwelt am Orpheus Salient des Kreuzzuges zur Eroberung des Jericho Reachs, ein riesiges Stück Weltraumschrotts aufgetaucht, ein Space Hulk. Raumschiffe verschiedenster Zeiten und Völker, zusammengedrückt mit Asteroiden, fremdartigen Bauwerken und noch seltsameren Objekten für die das Imperium keinen Namen hat. Unter den gegebenen Umständen würde die Imperiale Marine den Hulk einfach mit konzentriertem Feuer vernichten, vor allem bei der [...]
Das Aventurische Jahrbuch für 1036 ist erst das zweite seiner Art und soll dem Leser (und natürlich der Spielgruppe) einen Überblick über die Ereignisse im vergangenen Jahr in Aventurien geben und einige Regionen auf den neuesten Stadt bringen. Dazu enthält dieser (wie auch der letzte) Band drei Abenteuer, wovon zwei auf Conventions gespielt werden konnten und so tatsächlich Geschichte geschrieben haben. Der zweite Teil aktualisiert das Svelttal, den wilden Süden und den hohen Norden. [...]
Draußen auf dem weißen Weg trat ein Beilunker Reiter auf uns zu und überbrachte einen Brief an mich. Wie der so schnell hierher gekommen war? Ich ließ Leowulf den Brief öffnen und vorlesen. Der Kunchomer Akademieleiter hatte mir geschrieben, und wollte irgendeine Sache mit mir und meinen Gefährten in Kunchom besprechen. Hatte ich also eine Ausrede um nicht länger auf diesem Eiland verweilen zu müssen! Und, sogar noch besser, der Reiter war mit einem Schiff gekommen, dass bereit war uns [...]
Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. [...]
Eines meiner drei Lieblingsrollenspiele ist, wie der Eine oder Andere von euch vielleicht im Laufe der Zeit mitbekommen hat, Mage: the Ascension von White Wolf (Heute Onyx Path). Ähnlich faszinierend ist aber auch der historische Ableger, Mage: the Sorcerers Crusade – angesiedelt in der Renaissance, zu einer Zeit als die Traditionen ebenso wie der Orden der Vernunft (die spätere Technokratie) noch dabei sind sich zu bilden und die Grenzen zwischen beiden noch nicht so klar sind – [...]
Wer sich für die amerikanische Geschichte vor dem Bürgerkrieg interessiert, wird in den letzten Jahren multimedial regelrecht verwöhnt. Während „Lincoln“ das Ende der Sklaverei und die politischen Ursachen für den Umbruch historisch ebenso penibel wie unterhaltsam auf die Leinwand bringt, können die Cineasten auf den anspielungsreichen und pulpigeren „Django“ von Tarantino zurückgreifen. Mit „12 Years a Slave“ das gerade – zumindest gefühlt [...]
18 Rondra Es wird sicherlich recht gewaltig ausgesehen haben wie die Bannstrahler den Weg zum Palast hinauf schritten mit den winzigen farblich nicht ganz passenden Punkten, von denen ich wohl am ehesten herausragte. Wir liefen direkt hinter da Vanja ganz vorne in der Gruppe und als wir in einiger Entfernung von Palast zum stehen kamen, bedeutete er drei der Bannstrahlern, dass sie ins Gebäude gehen sollten. Um die Diener zu alarmieren, erklärte er uns – als hätten sie das nicht schon [...]
Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Eines [...]
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