The Ascension Essentials

März 7, 2014 Infernal_Teddy 7

Eines der ganz großen Themen im Moment hier im Bunker ist Mage: the Ascension, ursprünglich von White Wolf. Zum einen ist es natürlich für den bisher sehr erfolgreichen Kickstarter für die Mage 20th Aniversary Deluxe Edition, welcher zu dem Zeitpunkt zu dem ich diese Zeilen Schreibe seid vier Tagen läuft und mit fast 280.000$ schon zehn Stretchgoals freigeschaltet hat, aber auch weil ich seid ein paar Tagen für jemanden eine sehr kleine, feine Mage-Runde über ICQ leite. Mage: the Ascension war – nach AD&D und Rifts – das dritte Rollenspiel das ich für mich entdeckte beziehungsweise spielte, damals mit der […]

Erster Dramascape Blueprint verfügbar!

März 5, 2014 Shadom 0

Seit ein paar Jahren habe ich mein Hobby zu einem kleinen Nebenverdienst gemacht. Als Illustrator habe ich für Verläge schon so das ein oder andere Bild auf den Weg gebracht. Auftragsarbeiten sind aber gerade für einen Illustrator, der sich wie ich eine Nische in einer Nische gesucht hat (kartographische Bilder für Rollenspiele, Romane und Brettspiele), nicht leicht zu finden. Allzu oft hat mich also die Inspiration gepackt und ich weiß sie nicht recht zu verarbeiten. Damit ist es jetzt aber vorbei! Kurz hatte ich mit dem Gedanken gespielt einen eigenen kleinen Digitalverlag aufzumachen und meine Bilder zu verkaufen, aber dazu […]

SLA Industries

März 4, 2014 Leronoth 2

SLA Industries hat mich vor einigen Jahren gepackt und gehört seitdem zu meinen Lieblingsrollenspielen. Als Infernal Teddy daher nach mehr zum Spiel fragte musste ich mich einfach an einen Überblick machen… Überblick SLA Industries wird häufig als Cyberpunkspiel beschrieben, es selbst sieht sich jedoch als als „Game of Futuristic Urban Horror“. Das Genre ist dabei nicht eindeutig, da es sich aus vielen Sparten bedient aber vielleicht wirklich am stärksten bei Cyberpunk. Zuerst einmal spielen wir exzentrische Individualisiten die einen großen Teil ihrer Konflikte mit Gewalt lösen und das zu uhrem Job gemacht haben. Damit erfüllen sie durchaus das Klischee eines […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 45

März 3, 2014 Caninus 0

21 Rondra Gegen Mittag erreichten wir den Hafen von Khunchom und ich machte mich ohne weitere Umschweife auf den Weg zur Akademie. Die anderen folgten mir und an dieser angelangt, wurden wir tatsächlich schon erwartet. Offensichtlich hatten in letzter Zeit viele schmutzige Leute die Akademie besucht, denn die Akademieleitung hatte veranlasst an der Pforte einen Sapefacta anzubringen, der den gröbsten Schmutz – und das muss wirklich eine Menge gewesen sein, immerhin hatte ich auf Maraskan nicht die Zeit für ausgiebige Bäder nutzen können und auch der Borontempel hatte keine besonders angenehme Möglichkeit sich zu säubern geboten – von uns abfallen ließ. Von einem der Angestellten wurden wir in […]

Building Character – Legend of the Five Rings

März 2, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Ich mag Samurai. Ich mag orientale Fantasy. Und ich mag Legend of the Five Rings, das Rollenspiel zum sehr erfolgreichen Sammelkartenspiel aus dem Hause Alderac Entertainment Group. […]

KULT: the Awakening – Und nochmals die Orden

März 1, 2014 Infernal_Teddy 1

I.) Eine Einführung II.) Die Orden III.) Die Wachtürme IV.) The Seers of the Throne Alexandro brachte mich mit seinen Einwänden zu den Orden und den Wachtürmen dazu, nochmals über meine Umsetzung der Orden innerhalb von KULT: the Awakening nachzudenken. Er wies völlig zurecht darauf hin das es wenig Sinn macht wenn sowohl die Wachtürme als auch die Orden unter der Kontrolle der Archonten stehen, weswegen ich euch heute eine Überarbeitung der Orden vorstellen möchte. In diesem überarbeiteten Konzept kontrollieren die Archonten auch weiterhin die Türme die sie geschaffen haben, die Orden allerdings wurden als Reaktion darauf von ganz anderen […]

Fünf Locations in einem Space Hulk

Februar 28, 2014 Infernal_Teddy 0

Vor kurzem ist im Eleusis-System, eine Schreinwelt am Orpheus Salient des Kreuzzuges zur Eroberung des Jericho Reachs, ein riesiges Stück Weltraumschrotts aufgetaucht, ein Space Hulk. Raumschiffe verschiedenster Zeiten und Völker, zusammengedrückt mit Asteroiden, fremdartigen Bauwerken und noch seltsameren Objekten für die das Imperium keinen Namen hat. Unter den gegebenen Umständen würde die Imperiale Marine den Hulk einfach mit konzentriertem Feuer vernichten, vor allem bei der drohenden Gefahr durch die Tyraniden, aber eine Vielzahl von Auguren und Wahrsagungen stimmen alle darin überein das sich an Bord dieses Hulks etwas befinden soll, welches den Ausgang des Kreuzzuges entscheidend beeinflussen könnte. Aus diesem […]

Aventurisches Jahrbuch 1036

Februar 27, 2014 Caninus 1

Das Aventurische Jahrbuch für 1036 ist erst das zweite seiner Art und soll dem Leser (und natürlich der Spielgruppe) einen Überblick über die Ereignisse im vergangenen Jahr in Aventurien geben und einige Regionen auf den neuesten Stadt bringen. Dazu enthält dieser (wie auch der letzte) Band drei Abenteuer, wovon zwei auf Conventions gespielt werden konnten und so tatsächlich Geschichte geschrieben haben. Der zweite Teil aktualisiert das Svelttal, den wilden Süden und den hohen Norden. Königsspiel Die Helden sind eingeladen auf eine Feierlichkeit des Königs in Tiefhusen, welches ja schon seit längerem wie auch der Rest des Svelttals von Orks besetzt […]