Dread – der dunkle Turm Spielbericht

März 27, 2014 Shadom 1

Vor einiger Zeit hatte ich das Privileg eine meiner besten Runden seid langem zu leiten. Der Verdienst dabei geht natürlich nicht nur an mich, sondern vor allem auch an meine wunderbaren Spieler. Auch wenn dieser Spielbericht schon im Forum gepostet wurde, möchte ich ihn doch auch hier veröffentlichen. Ein bisschen Orientierungshilfe für die Eingeweihten: Dread ist ein erzähllastiges Horrorrollenspiel, dass statt Würfel einen Jenga Turm verwendet. Schwierige Proben bedeuten mehr Steine ziehen. Ein fallender Turm ist ein toter Charakter. Es besteht also die Chance, dass ihr ab einem gewissen Punkt nicht länger mitspielt (auch wenn ihr gerne dabei bleiben dürft […]

Shadow Lords & Get of Fenris

März 26, 2014 Caninus 0

Die Tribe novel Reihe der WoD soll ja wie auch die restlichen Bände dem Spieler den Hintergrund der Spielwelt näher bringen. Im Gegensatz zu etwa Vampire hat allerdings nicht jeder Stamm sein eigenes Buch erhalten, sondern es wurden immer zwei der 14 Stämme zusammengefasst in einem Buch. Die Handlung ist wie auch bei den anderen Reihen der WoD übergreifend, wobei in der Regel der jeweilige Singnaturcharakter, der dann auch bildlich und in Beispielen auftaucht, Hauptcharakter ist. Shadow Lords In der Sept of the Dawn sind zur Zeit mehrere und auch permanente Gäste. So wohnt dort schon seit längerem eine junge […]

Victorian Age: Mage – Gedanken

März 25, 2014 Infernal_Teddy 0

In der Geschichte von Mage: the Ascension gibt es eigentlich drei wichtige historische Epochen, welche besonders aus der Backstory des Settings hervorstechen. Die erste dieser Epochen ist das Mittelalter, kurz nach dem Fall von Mistridge, als die Craftmasons, die ersten Vorfahren der Technokratie, sich bemerkbar machen (Ein Ereignis an dem Grimgroth bani Tremere schuld ist – die Tremere sind also wirklich an allem Schuld). Diese Epoche ist von White Wolf in Dark Ages: Mage und dem dazugehörigen Grimoire beleuchtet worden. Die zweite wichtige Epoche ist natürlich die Zeit um die große Convocation, als sich die neun mystischen Traditionen bilden und […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 48

März 24, 2014 Caninus 0

3 Efferd Wäre ich bloß wach geblieben, hätte ich sicherlich den Diebstahl unseres Mondsteins verhindern können, aber ich war es nicht und so musste ich morgens feststellen, dass er gestohlen wurde. Und das auch noch von einer vermutlichen Hexe! Die natürlich, um ihre Spuren zu verwischen, geflogen ist… wirklich ärgerlich. Dazu noch eine Zeugin, die uns nicht helfen konnte – eine Harpyie. Und mein Tag war perfekt. Wir ritten weiter in Richtung Mherwed und erreichten die Stadt etwa gegen die Mittagsstunde. Nähert man sich der Stadt von Firun her, fallen noch immer einige zerstörte und niedergebrannte Gebäude des Krieges, der […]

Building Chracter – Dark Ages: Mage

März 23, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute machen wir wieder einen Ausflug in die finstere Vergangenheit der alten World of Darkness, genauer gesagt zu meinem Lieblingsableger der Reihe, Dark Ages: Mage. Da sich […]

Werewolf: The silver crown

März 22, 2014 Caninus 0

Einigen von euch ist ja sicherlich bekannt, dass es zum Rollenspielsystem Werwolf:Die Apokalypse von White Wolf auch eine Romanreihe über die einzelnen Stämme gab. Also für jeden der Stämme einen „Teil“ Roman einer zusammenhängenden Geschichte. Und die Vorgeschichte zu dieser Reihe ist in „The silver crown“ beschrieben. Nachdem der amtierende König Morningkill bei einem Überfall durch die Tänzer der schwarzen Spirale getötet wurde, gibt es nicht einen sondern sogar zwei potentielle Nachfolger. Der eine ist Arkady, ein aus Rußland stammender Silberfang, welcher das Rudel des Königs anführte, aber beim Angriff zu spät kam. Der andere ist Lord Albrecht, der Urenkel […]

Fünf Spiele deren Settings sich gut mit FATE umsetzen lassen

März 21, 2014 Infernal_Teddy 1

Das Regelsystem Fate wird in den letzten Jahren immer beliebter. Auch den deutschen Sprachraum hat es schon erobert mit Malmsturm vom Uhrwerkverlag, welches vor knapp drei Jahren erschienen ist und dem noch in diesem Jahr mehrere Produkte folgen sollen. Fate ist eines der Universalsystem auf dem Markt, mit dem sich praktisch jeder sein eigenes Setting mit Regeln versehen kann. Grund genug für Teddy und mich, sich doch mal System anzuschauen, welche zwar schon ein Regelsystem haben, aber bei denen Fate auch wunderbar funktionieren würde. Engel (Caninus) Engel ist ja eines meiner Lieblingssettings und das Arcanasystem auch ein gelungenes System um […]

Iron Kingdoms – Stadtkompendium

März 19, 2014 Infernal_Teddy 0

Nachdem wir vor kurzem uns hier mit dem Iron Kingdoms Rollenspiel auseinandergesetzt haben, und euch auch kurz die Charaktererschaffung vorgestellt haben bieten wir euch heute das erste Quellenbuch an, das Stadtkompendium, im Original bei Privateer Press erschienen. Uns liegt die deutsche Übersetzung von Ulisses vor, und zwar wieder als PDF (28,3 MB Dateiumfang). Geht man vom „Klappentext“ des mit 98 Seite eher knappen Bandes aus handelt es sich hier um ein Sammelsurium an Zusatz- und Ergänzungsmaterial für das IKRSP. Ob es wirklich primär um städtisches geht? Wir werden sehen. Das Stadtkompendium teilt zunächst die Aufmachung des Grundregelwerks, und ist zumindest […]