Feen in Eilar

Februar 19, 2015 Shadom 2

Zum ersten Teil  |  Zum zweiten Teil Zum Diskussionthread Feen sind Wesen von immenser magischer Macht Magie. Eine Fee kann ein ganzer magischer Wald sein: Wundersame Bäume, die sich in einem nicht vorhanden Wind wiegen. Köstliche Früchte, die diejenigen, die sich an ihnen laben, für immer verändern. Pfade, die sich im sich selbst winden und nie dahin führen wo man denkt. Aber auch grausame Raubtiere, so fremdartig und gefährlich wie kein Wesen dieser Welt. Der ganze Wald mit allem darin durchwoben von einer unmenschlichen aber allumfassenden Intelligenz kann eine einzelne Fee sein (oder eine Menge Berührte und eine kleine handvoll echter Feen). Genauso […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 95

Februar 16, 2015 Caninus 0

2 Rondra – 8 Rondra Früh am nächsten Morgen konnte ich ein Schiff am Horizont ausmachen, dass schnell näher kam und ein bisschen wie jenes aussah, dass uns vorgestern auf der Insel abgesetzt hatte. Und wirklich es war die Seeadler, die uns jetzt wieder einsammeln sollte und durch Leowulfs Blitzaktion auf uns aufmerksam gemacht worden war. Zusätzlich zu Adaques kleinem Nachrichtenüberbringer. Wir wurden also per Beiboot eingesammelt und erreichten am Mittag des nächsten Tages Perricum. Leowulf wurde an die dortige Magierakademie überwiesen, die seine gebrochenen Knochen richten sollten und wir erfuhren, dass Ayla ein paar Stunden vor unserer Ankunft die Stadt verlassen hatte. Da aber Leos Behandlung einige Zeit […]

N steht für Nachteil

Februar 15, 2015 Caninus 4

Nachteile – kennen wir ja alle. Sie sind das Salz auf dem Charakterbogen und sollen dem Spieler und Spielleiter ermöglichen den Charakter etwas tiefer zu beschreiben und Ansatzpunkte zu liefern mit denen man dann spielen kann. Zu einem Großteil schaffen das auch die Nachteile, die so in den verschiedenen Systemen stehen, aber dennoch scheint es mir, dass es verschiedene Arten von Nachteilen gibt, praktisch Nachteilklassen. Natürlich ist die Einordnung in diese Klassen sowohl von Spielleiter, als auch vom Spielleiter abhängig, aber man kann bei fast allen Nachteilen schon sehr deutliche Tendenzen erkennen. Welche Klassen ich meine? Nun, schauen wir sie […]

Fundamentale Überlegungen zu Eilar

Februar 14, 2015 Shadom 2

Zum ersten Teil Zum Diskussionthread Um an Eilar arbeiten zu können, muss ich wieder zurück ans Zeichenbrett. Das bedeutet für mich, dass ich mir alle Elemente des Setting ansehen muss und sie dann darauf abklopfe, ob sie ihre Funktion in Bezug auf meine Grundidee überhaupt erfüllen. Hier im Blog überspringe ich dieses eher trockene hin und her. Meine Gedanken dazu werden ich aber jeweils im oben verlinkten Diskussionsthread genauer erklären. In dem Zusammenhang wäre es wohl auch ganz praktisch mal meine Grundidee überhaupt aufzuschreiben: Das Genre soll Flintlock Fantasy sein. Inspirationen sind dabei unter anderem: Powder Mage Series The Shadow Campaigns (Ich […]

Fünf Verdammten der Maskerade

Februar 13, 2015 Infernal_Teddy 0

Nachdem wir an dieser Stelle erst fünf Prinzen der Maskerade behandelten, gefolgt von den fünf Revolutionären der Maskerade geht es heute an fünf Verdammten der Maskerade. Was wir mit Verdammten meinen? Nun, heute geht es um fünf Kainiten welche – aus welchen Gründen auch immer – sich in die Gewalt jener begeben haben, welche sie vernichten könnten oder möchten, nur um eines persönlichen Vorteils wegen. Welcher Art diese Verdammnis nun ist, und wem man sich wie verschrieben hat, das folgt nun, wir wünschen anregende Lektüre. I.) Der ketzerische Setite Eigentlich ist diese Schlange wie jede andere auch – wer was […]

Rückkehr zur schwarzen Eiche

Februar 11, 2015 Caninus 1

Hier haben wir nun den dritten und wohl letzten Teil der schwarzen Eiche Soloabenteuer. Wie auch schon bei den Vorgängern (Die schwarze Eiche/ Im Griff der schwarzen Eiche) enthält der Band nicht nur das Abenteuer, sondern auch noch zwei Beispielcharaktere mit denen direkt los gespielt werden kann, falls man denn nicht aus einem früheren Band noch einen Helden hat. Außerdem gibt es wieder den bekannten Fortschrittsbogen und eine Karte um das Gebiet herum in dem das Abenteuer spielt und auf der man dann auch weitere Punkte im Abenteuer besuchen kann. Es ist inzwischen etwas Zeit vergangen, seit im letzten Abenteuer […]

Aventurischer Bote 169

Februar 10, 2015 Caninus 0

Der erste Bote des neuen Jahres wartet gleich mit vier Spielhilfen, unter anderem zu den Ereignissen in Gareth und einem Rahjakloster auf und der großartigen InGame Neuigkeit, dass der Todeswall nun endlich erobert werden konnte. Außerdem gibt es natürlich ein kleines Szenario (die Rückeroberung der Feste Greyfensteyn), Neuigkeiten über DSA5 und die üblichen weiteren InGame Artikel. Sidi Rahjaschda – ein aranisches Rahjakloster Eine wirklich ausführliche Spielhilfe kommt dieses Mal inneraventurisch aus Aranien, nämlich das kleine Bergkloster Sidi Rahjaschda. In diesem werden vornehmlich jene Pilger aufgenommen, die die Freude am Leben verloren (und oftmals schlimmes in Oron erlebt haben). Die Spielhilfe […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 94

Februar 9, 2015 Caninus 0

Welch blöde Frage. Warum nur hab ich direkt das Dingen angefasst ohne zu überprüfen ob das überhaupt sinnvoll ist? So ein Ärgernis. Im Namen der Götter… klar, man hätte ja irgendwelche nehmen können, aber bei einem Spruch eines Erzmagier… wobei natürlich sein Zauber leicht zu brechen war, ungewöhnlich oder sollte ich bereits derart viel Macht angesammelt haben? Was wird nur Leowulf denken, was Adaque? Das graue Wabern um mich wurde langsam schwarz, bis die Finsternis völlig Einzug hielt. Ist es das gewesen? Wegen eines so dummen Fehlers? Ich hörte Kinderlachen in der Ferne und etwas das klang als würde etwas […]