Rollenspiele

Don’t rest your Head

August 15, 2011 // 0 Kommentare

Und damit sind wir jetzt an die Stelle gekommen, die immer wieder mal den einen oder anderen skeptischen Blick in den letzten Jahren erlangt hat, seit sie besteht. Zeitgleich aber auch die immer wieder an Rollenspiele gestellte Fragen auf eine andere Weise beantwortet hat: Was ist wichtiger? Die Geschichte oder die Regeln? Richtig ich rede von der Forge. Don’t rest your Head (ab jetzt mit DryH abgekürzt) ist eines der Spiele, die aus dem Dunstkreis des Schlachtrufes „System [...]

Fronteinsatz

August 8, 2011 // 0 Kommentare

„Achtung Stillgestanden! Vor sich haben Sie nun ein Dossier, aus dem Sie nicht nur die neusten Lageberichte erfahren, sondern auch welche Waffen, Fahrzeuge, Drohnen und Magie sie erwartet. Es wird sie darüber Aufklären, welche Gefahren da draußen auf sie warten, welche Feinde sie töten wollen und wie sie die ganze Scheiße Überleben! Es herrscht Krieg und Sie sind ein Teil davon. Also prägen sie sich die Folgenden Seiten gut ein!“ Mit Fronteinsatz beschert uns Pegasus einen [...]

Malmsturm – Die Regeln

August 1, 2011 // 3 Kommentare

Für mich war die RPC 2011 eine Entdeckungsfahrt. War meine erste große Messe, habe viele tolle Sachen gesehen, mehr nette Leute kennengelernt als ich mir überhaupt merken konnte, und habe den größten Teil meiner Mitmoderatoren endlich mal persönlich gesprochen. Aber die für mich zweitwichtigste Entdeckung in Köln war eindeutig Malmsturm. Ich hatte zwar im Vorfeld vom Projekt gelesen, hauptsächlich auf meinen seltenen Streifzüge durch das Tanelorn, aber irgendwie alles wieder aus den [...]

Erweiterung 4: Ausrüstungskatalog

Juli 25, 2011 // 1 Kommentar

    Nachdem wir vor kurzem an dieser Stelle mit Händler und Kanonenboote eine Sammlung von Raumschiffen aller Art für die deutsche Übersetzung der aktuellen Fassung von Traveller betrachtet haben geht es heute an die persönliche Ausrüstung für Charaktere – uns liegt Erweiterung 4: Ausrüstungskatalog vom 13Mann Verlag vor. Wie alle bisher besprochenen Quellenbücher handelt es sich auch hier um einen schlichten, schwarzen Hardcovereinband, die Traveller-Aufschrift in gelb, und [...]

Im Schatten der Esse

Juli 25, 2011 // 0 Kommentare

Der 129te Roman aus der Welt des schwarzen Auges, dieses Mal von Judith C. Vogt geschrieben, zeigt auf dem Cover die Heldin des Romans beim Schmieden. Damit sind wir auch schon direkt beim Thema des Romans, welches durch den Titel wohl schon recht klar war. Die junge Schmiedin Zita bricht von Zweimühlen aus auf zur Walz um ein Meister des Schmiedhandwerk zu werden. Zunächst erwartet sie die Unfreundlichkeit der darpatischen Wildnis, welche nun Wildermark genannt wird, die im Herbst alles [...]

Aborea

Juli 18, 2011 // 0 Kommentare

Aborea gehört sicherlich zu den meist erwarteten Rollenspielen dieses Jahres. Dazu haben 13Mann mit Ihren 17 Countdownews nicht unwesentlich beigetragen. Zur RPC in Köln war es schließlich so weit dass das einsteigerfreundliche Rollenspiel das Licht der interessierten Welt erblickte. Optik Der Erste Eindruck des Produktes ist sicherlich von den beiliegenden Karten und der hohen Qualität der Hefte geprägt. Den zwei etwa 50 Seiten umfassenden Heften für Spieler- und Spielleiter sind zwei [...]

Savage Worlds Fantasy Kompendium

Juli 18, 2011 // 0 Kommentare

Fazit: Jeder, der vor hat Savage Worlds zu leiten sollte sich dieses Buch zulegen, egal ob er wirklich Fantasy leiten will. Ich kann das Fantasy Kompendium nur wärmstens empfehlen, und jeder der sich für das System interessiert ist es sich selber schuldig sich das Buch zuzulegen. Was? Das reicht euch nicht? Ihr wollt eine richtige Rezension? Details? *Seufz* Na, gut… Das Fantasy Kompendium (Welches ich ab jetzt mit SWFK abkürzen werde) ist ein handliches Hardcover im selben Format in [...]

Erweiterung 2: Händler und Kanonenboote

Juli 18, 2011 // 0 Kommentare

Gerade eben habe ich Traveller Buch 2: Raumflotte besprochen, schon präsentiere ich hier für euch das dazugehörige Ausrüstungsbuch, Erweiterung 2: Händler und Kanonenboote. Von der Aufmachung her ähnelt es allen anderen Traveller-Büchern, nur das hier statt dem Rot des Grundregelwerks, dem Grün der „Themenbüchern“ oder dem Blau der Abenteuerbänder die Farbe Gelb zum Einsatz kommt. Untertitel des Buches ist „Für jede Situation das richtige Schiff“, und gibt damit das Thema des [...]
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