Feuilleton

Reisen, den Horizont erweitern…

Juni 19, 2014 // 1 Kommentar

Ich bin ab diese Woche für zwei Wochen in Urlaub, eine spannende Reise in den Südwesten der Republik – zwei meiner Brüder heiraten (Nein, nicht einander), was mir die Gelegenheit verschafft mal wieder die Familie zu sehen. Das bedeutet natürlich erstmal das es hier unter Umständen weniger Artikel in den nächsten Tagen geben wird als sonst der Fall wäre, führt aber auch dazu das ich mir Gedanken darüber mache, welchen Stellenwert Reisen in unseren Abenteuern haben. Reisen sind [...]

Fate ist Kommunismus

Juni 18, 2014 // 8 Kommentare

Gut.. ich gebs ja zu, die Headline ist etwas reißerisch. Aber das soll sie auch, und der Inhalt ist ja dennoch das was ich auch sagen wollte. Fate ist Kommunismus. Damit meine ich jetzt nicht, dass bei Fate alle gleich sind und so ein Zeugs, sondern etwas ganz anderes: Beide klingen in der Theorie total toll und haben sich in der Praxis als nicht geeignet erwiesen. Beim Kommunismus darf sich das jetzt gerne jeder selbst zurecht lesen – oder weiß schon – warum das der Fall ist, bei [...]

Shadowrun ist was für Püppchenschubser

Mai 29, 2014 // 1 Kommentar

Ich sitze hier gerade, und mache die letzten Handgriffe an meinem neuen Charakter. Ich werde wohl demnächst zu ersten mal seid… den Neunzigern? Shadowrun SPIELEN statt zu leiten, und bin gerade noc hein wenig am Feintunen. Punkte hin und her schieben, das übliche (Shadowrun 4 falls es jemanden interessiert). Man plant dabei natürlich auch für die ganzen Eventualitäten die dabei auf einem zukommen können, und so weiter und sofort, und plötzlich fühlte ich mich an eine Unterhaltung [...]

Klinkenputzen als Illustrator

Mai 14, 2014 // 1 Kommentar

Teddy hat wie gewohnt Gestern seine Eindrücke von der RPC zum besten geben. Da der meistens recht fundiert und gut geschrieben ist werde ich mich da dieses Jahr mal nicht einmischen. Stattdessen gehe ich die Sache etwas anders an und schreibe was ich als Illustrator auf der Messe so mache. Wem es noch nicht klar war: Messen sind für Illustrator (gerade für solche wie mich, die sich noch keinen Namen in der hiesigen Szene gemacht haben) sehr wichtig. Sicher, eine Übersicht über die [...]

Neue Abenteuer auf der RPC 2014

Mai 13, 2014 // 3 Kommentare

Normalerweise schreibt ja Caninus diese Artikel, aber da sie dieses mal sechs Stunden am Stück für Pegasus Cthulhu leiten durfte müsst ihr mit mir Vorlieb nehmen. Wie war sie also, die größte Veranstaltung Deutschlands für Phantastik aller Art? Was waren denn die Highlights? Wir waren am Samstag vor Ort, und das sind unsere Eindrücke. Ich schreibe diesen Bericht am Montag nach der Messe, und wenn ich jetzt versuche die Messe mit einem Wort zusammen zu fassen, dann wäre es [...]

Wil Wheatons „Tabletop“ Sendung kriegt ein RPG Spinoff!

Mai 3, 2014 // 2 Kommentare

Da unter uns Rollenspielern auch die Brettspieler Sparte recht groß ist, wird der eine von euch vielleicht von der Geek&Sundry Sendung Tabletop gehört haben. Wil Wheaton (der Darsteller von Weasley Crusher damals) mimt in der Sendung den Gastgeber und spielt zusammen mit B-Promis / Youtube Persönlichkeiten richtig coole Brettspiele. Das ganze ist sehr hochwertig produziert und genial zusammen geschnitten. Man lernt dabei zwar nicht wirklich die Spiele, aber erhält einen extrem guten [...]

Konzeptentwurf – Vampire Interactive

Mai 1, 2014 // 0 Kommentare

Heute haben wir etwas mehr Text als sonst im Angebot, und zwar eine Idee ein gewisses Problem an dem viel – alle mir bekannten um genau zu sein – Vampire Chroniken kranken: Die Spieleraktivität. Oh, nicht die Spieleraktivität zu einem Zeitpunkt X, der nahe an der Ursache für die Aktivität ist, die meine ich nicht, die ist in der Regel schon in Ordnung. Nein, ich meine die längerfristige. Wir haben in meiner Chronik ja schon seit Ewigkeiten die Regel, dass es keine SL [...]

Spielleiterängste – Aufhören

April 30, 2014 // 0 Kommentare

Letzte Woche habe ich euch von einem meiner beiden großen Probleme als Spielleiter erzählt, nämlich dem Kampagnenbeginn. Allerdings ist das nicht das Einzige an einer Kampagne Probleme macht – das Ende kann sich bisweilen noch viel schwieriger gestalten. Es gibt natürlich verschiedene Arten wie eine Kampagne zu Ende kommen kann, und einige davon sind weniger schmerzhaft als andere. Die Offensichtlichsten – der Spielleiter zieht um oder hat keine Zeit mehr – lasse ich [...]
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