Artikel von Infernal_Teddy

Watch this, Shadowrunner!

März 6, 2015 // 0 Kommentare

Ich bin ein großer Fan davon, mir passende Medien anzuschauen wenn ich als Spielleiter an eine neue Kampagne dran gehe, und da ist meine kommende Shadowrun-Runde keine Ausnahme. Im Moment verschlinge ich also wieder „Cyberpunk-Medien“, Blade Runner war auch schon wieder auf dem Bildschirm, gefolgt von Robocop. Es gibt da fünf Serien die ich als hervorragende Inspirationsquellen für Cyberpunk-Settings betrachte. Wenn also noch irgendwer gerade an der Planung einer [...]

Arcadia

März 5, 2015 // 2 Kommentare

Es ist gar nicht so lange her, da haben wir uns über den Erstling von Felix A Münter unterhalten, die beiden Teile von The Rising. Da war ich schon gespannt, wann wir wieder etwas vom Herrn Münter lesen würden, und was es werden würde. Nun, jetzt haben wir die Antwort, der neue Roman aus dem Hause Mantikore liegt mir vor, ein Horrorthriller mit dem Titel Arcadia. Nachdem der Erstling aus dem postapokalyptischen Genre entstammte darf man jetzt natürlich gespannt sein, ob es dem Autor [...]

Handbuch: Questen und Kampagnen

Februar 28, 2015 // 0 Kommentare

Und wieder wenden wir uns einem der Handbücher zu, welche Paizo und Ulisses veröffentlichen um den Spielern von Pathfinder neue Optionen und neues Material bieten zu können. Das Thema ist dieses Mal ein etwas ungewöhnliches: Charakterziele und deren Auswirkungen auf die Kampagne. Normalerweise würde man ein solches Thema in einem Band für den Spielleiter erwarten, aber dieses Heft verspricht neue Optionen und neue Möglichkeiten für Charaktere, basierend auf die Ziele die der Charakter [...]

[10 Dinge…] Zehn Charaktere die ich spielen möchte

Februar 26, 2015 // 4 Kommentare

Der folgende Artikel ist ein Beitrag zum Karneval der Rollenspielblogs Februar 2015. Den Startbeitrag dazu findet ihr HIER Ich habe ja in gewisser Weise das Glück, ein designierter Spielleiter zu sein. Ich komme fast nie dazu, als Spieler zu agieren, weil ich immer leiten soll, und ich bin lieber Spielleiter als Spieler. Eine perfekte Kombination, wenn man so drüber nachdenkt. Aber ab und an kommt dann doch der Wunsch, mal einen Charakter zu spielen, weil die Charakteridee die man gerade [...]

O steht für Optionen

Februar 22, 2015 // 1 Kommentar

I.) Einleitende Worte Jeder hat gerne die Wahl. Oder, um es anders zu formulieren, niemand hat es gerne, wenn ihm die Möglichkeit genommen wird, eine Entscheidung zu treffen. Dies gilt natürlich auch bei der Ausführung seiner Hobbys, und erst recht bei unserem Hobby, dem Rollenspiel. Wir sammeln Zusatz- und Ergänzungsbänder für unsere Systeme wie Survivalisten Einmachgläser, und wenn man sich dann umhört ist der Grund der am häufigsten genannt wird „neue Optionen“ oder [...]

Ich will in diesen Welten spielen, damnit!

Februar 20, 2015 // 4 Kommentare

Eigentlich koche ich mir meine Spielwelten gerne selbst, gerade wenn es um Fantasy geht. Eher Hismar als Faerûn, eher die Zwanzig Welten als das Dritte Imperium. Aber es gibt eine ganze Reihe von etablierten Welten da draußen in denen ich gerne spielen würde. In denen ich spielen WILL. Und zwar JETZT. Welten die ich im Regal stehen habe, und die ich wirklich, wirklich schätze. Es gibt eine ganze Reihe davon, und ich könnte vermutlich stundenlang leidenschaftlich darüber schwadronieren. [...]

Fünf Verdammten der Maskerade

Februar 13, 2015 // 0 Kommentare

Nachdem wir an dieser Stelle erst fünf Prinzen der Maskerade behandelten, gefolgt von den fünf Revolutionären der Maskerade geht es heute an fünf Verdammten der Maskerade. Was wir mit Verdammten meinen? Nun, heute geht es um fünf Kainiten welche – aus welchen Gründen auch immer – sich in die Gewalt jener begeben haben, welche sie vernichten könnten oder möchten, nur um eines persönlichen Vorteils wegen. Welcher Art diese Verdammnis nun ist, und wem man sich wie verschrieben [...]

Alpha Strike Kompendium

Februar 12, 2015 // 0 Kommentare

Die wichtigste Erscheinung für Battletech auf Deutsch der letzten Jahre war Alpha Strike. Battletech ist – sobald man über die Basisbox hinausgeht – über die Jahre zu einem immer größeren, immer komplexerem System geworden, und damit meine ich nur das Kernregelwerk (Aktuell: Total Warfare). Nimmt man dann noch optionale Zusatzregelwerke wie das vor kurzem hier besprochene Tactical Operations… Sagen wir mal, das System ist etwas… detailiert. Um so erfreuter war ich [...]
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