O steht für Optionen

Februar 22, 2015 Infernal_Teddy 1

I.) Einleitende Worte Jeder hat gerne die Wahl. Oder, um es anders zu formulieren, niemand hat es gerne, wenn ihm die Möglichkeit genommen wird, eine Entscheidung zu treffen. Dies gilt natürlich auch bei der Ausführung seiner Hobbys, und erst recht bei unserem Hobby, dem Rollenspiel. Wir sammeln Zusatz- und Ergänzungsbänder für unsere Systeme wie Survivalisten Einmachgläser, und wenn man sich dann umhört ist der Grund der am häufigsten genannt wird „neue Optionen“ oder „neue Möglichkeiten“. Aber brauchen wir denn wirklich all diese Optionen, diese Möglichkeiten die wir uns mit diesen Büchern erkaufen, oder haben wir nicht längst den Punkt überschritten, […]

Ich will in diesen Welten spielen, damnit!

Februar 20, 2015 Infernal_Teddy 4

Eigentlich koche ich mir meine Spielwelten gerne selbst, gerade wenn es um Fantasy geht. Eher Hismar als Faerûn, eher die Zwanzig Welten als das Dritte Imperium. Aber es gibt eine ganze Reihe von etablierten Welten da draußen in denen ich gerne spielen würde. In denen ich spielen WILL. Und zwar JETZT. Welten die ich im Regal stehen habe, und die ich wirklich, wirklich schätze. Es gibt eine ganze Reihe davon, und ich könnte vermutlich stundenlang leidenschaftlich darüber schwadronieren. Aber in Anbetracht dessen wie diese Kategorie heißt… Hier sind fünf davon. I.) Bas-Lag Zum ersten mal wurde uns die Welt von […]

Fünf Verdammten der Maskerade

Februar 13, 2015 Infernal_Teddy 0

Nachdem wir an dieser Stelle erst fünf Prinzen der Maskerade behandelten, gefolgt von den fünf Revolutionären der Maskerade geht es heute an fünf Verdammten der Maskerade. Was wir mit Verdammten meinen? Nun, heute geht es um fünf Kainiten welche – aus welchen Gründen auch immer – sich in die Gewalt jener begeben haben, welche sie vernichten könnten oder möchten, nur um eines persönlichen Vorteils wegen. Welcher Art diese Verdammnis nun ist, und wem man sich wie verschrieben hat, das folgt nun, wir wünschen anregende Lektüre. I.) Der ketzerische Setite Eigentlich ist diese Schlange wie jede andere auch – wer was […]

Alpha Strike Kompendium

Februar 12, 2015 Infernal_Teddy 0

Die wichtigste Erscheinung für Battletech auf Deutsch der letzten Jahre war Alpha Strike. Battletech ist – sobald man über die Basisbox hinausgeht – über die Jahre zu einem immer größeren, immer komplexerem System geworden, und damit meine ich nur das Kernregelwerk (Aktuell: Total Warfare). Nimmt man dann noch optionale Zusatzregelwerke wie das vor kurzem hier besprochene Tactical Operations… Sagen wir mal, das System ist etwas… detailiert. Um so erfreuter war ich über Alpha Strike – eine Reduktion Battletechs auf ein minimalistisches System, welches sich schneller und einfacher spielt, ohne das klassische „Battletech-Gefühl“ zu verlieren. Man kann sich also vorstellen das […]

N steht für Nekromantie

Februar 8, 2015 Infernal_Teddy 4

Wenn es eine Spielart der Magie gibt, auf die man in jedem Rollenspiel treffen wird, dann ist es die Nekromantie. Es mag die gleißenden Feuerkugeln geben, die man auf die feinde werfen kann, oder auch nicht. Die Charaktere können vielleicht den Blitz vom Himmel herabholen – oder auch nicht. Was es aber immer geben wird, was es in jedem Rollenspiel gibt das ich kenne und Magie enthält, ist die Nekromantie. Betrachten wir die Nekromantie also etwas näher, zusammen mit ihren Ursprüngen. Laut Wikipedia stammt das Wort Nekromantie aus dem Spätlatein, und leitet sich von den hellenistisch-Griechischen Worten nekrós (Leiche) und […]

Fünf gute Gründe, Mage: the Awakening zu spielen

Februar 6, 2015 Infernal_Teddy 0

2013 hatten wir an dieser Stelle einen Artikel veröffentlicht, und fünf gute Gründe präsentiert, warum man denn Mage: the Ascension spielen sollte. Heute wollen wir euch ein paar Gründe nennen, warum man sich mit dem „Nachfolger“, Mage: the Awakening, auseinander setzen sollte. Ja, uns ist bewusst das wir wahrscheinlich dieses Jahr noch die 2nd Edition von Awakeing bekommen werden („Fallen World Chronicle„), aber das wird (hoffentlich) keinen so großen Unterschied machen, dass das hier gesagte keine Gültigkeit mehr hat. Also, schauen wir mal, was denn einen Ascension-Fan wie mich dazu bringen kann, Awakening für ein großartiges Spiel zu halten. I.) […]

Heldenhafter Januar!

Februar 3, 2015 Infernal_Teddy 3

So, der Januar ist vorbei, und damit auch der erste Karneval der Rollenspielblogs an dem wir uns beteiligt haben – und das nicht nur mit einem Betrag, sondern direkt als Organisatoren. „Helden und Heldentum im Rollenspiel“ war, wie man dem Eingangbeitrag entnehmen kann das Thema diesen Monat. Wie sahen also die Beiträge aus? Den ersten Beitrag lieferte Tarin ab, der sich lange und breit zum Heldenbegriff ausgelassen hat, und welchen Wert dieser im Rollenspiel hat. Man merkt hier deutlich das sich der Autor lange und ausführlich schon mal mit dem Thema auseinander gesetzt hatte, was einen interessanten und lesenswerten Artikel […]

Sechs Magische Kampagnen

Januar 30, 2015 Infernal_Teddy 1

Ich hatte mal wieder die fatale Kombination aus Langeweile und das Lesen von Quellenbüchern zu Mage: the Ascension. Das Ergebnis? Oh, nur fünf Ideen für Kampagnen für Dark Ages: Mage, Mage: the Sorcerers Crusade und Mage: the Ascension, alles Dinge die ich wahrscheinlich nie werde spielen können. Deswegen dachte ich, ich teile mal mit euch – vielleicht findet ja jemand da draußen darin Inspiration für seine Mage-Runde. Wer wissen will was ich mit den Begriffen „offene“ oder „geschlossene“ Kampagne meine sollte hier nochmal nachlesen. 1.) Die letzten Nächte von Kiew (Geschlossene Kampagne für Dark Ages: Mage) Kiew ist die größte, […]