Bolt Action

Juni 4, 2015 Infernal_Teddy 0

Mit Bolt Action liegt uns heute etwas ungewöhnliches vor – es handelt sich nicht nur um ein historisches Tabletop in deutscher Sprache, sondern sogar um eines, welches den Zweiten Weltkrieg behandelt, ein Thema mit dem hierzulande immer noch sehr vorsichtig umgegangen wird. Ich habe mir lange überlegt, wie ich denn diese Rezension beginnen sollte, bzw. wie ich mit dem Thema „Zweiter Weltkrieg“ umgehen sollte, und habe folgendes beschlossen: wir reden hier von einem Spiel. Es ist zwar ein Spiel, welches in einer Zeit angesiedelt ist, die zu den unschönsten der Menschheitsgeschichte gehört, aber es ist ein Spiel. Die Schlachten, die […]

Feldhandbuch: SBVS

Juni 2, 2015 Infernal_Teddy 0

Nachdem wir letztes Jahr schon mit dem Lagebericht 2750 das historische Setting zu Battletech besprochen haben, gibt es hier ergänzend dazu das Feldhandbuch für die Sternenbundverteidigungsstreitkräfte (SBVS). Wie auch schon beim Vorgänger befinden wir uns wieder am Vorabend des Amaris-Coup, und damit auch zum Bürgerkrieg, welcher zum Fall des Sternenbundes führen wird. Ein Buch also für jene Spieler und Spielgruppen, welche in dieser historischen Epoche spielen wollen, bzw. welche die Gefechte nachspielen wollen, die zum Fall des größten Sternenreichs der Menschheitsgeschichte führen werden. Schauen wir also, wie nützlich dieses Buch tatsächlich ist, und was es den geneigten Spielern mitbringt. Das […]

Fünf Bücher für Vampire: the Requiem

Mai 29, 2015 Infernal_Teddy 0

Wir haben uns letzte Woche über Bücher aus der Core-Reihe der neuen Welt der Dunkelheit unterhalten, welche jede Gruppe zur Hand haben sollte. Heute möchte ich euch erzählen, welche fünf Bücher man – jenseits der genannten Bücher – eigentlich haben sollte, wenn man vorhat, Vampire: the Requiem zu leiten. Die Auswahl ist natürlich völlig auf meinem Geschmack ausgelegt, aber vielleicht findet der Eine oder der Andere etwas in dieser Liste, von dem ihm nicht bewusst war das es seiner Kampagne fehlt. I.) Blood Sorcery: Sacraments & Blasphemies Fangen wir mit einem Buch an, welches Elemente des Spiels erweitert die ich […]

Saga – Ära der Kreuzzüge

Mai 27, 2015 Infernal_Teddy 0

Die ersten Sonnenstrahlen breiten sich über die karge Landschaft aus, aber im Herzen des Anführers der kleinen Gruppe von Kreuzfahrern vermag sie keine Hoffnung zu erwecken. Die Berichte seiner Kundschafter bestätigen sich, als er eine berittene Gruppe von Sarazenen sieht, welche sich entschlossen den Ruinen nähert, in denen seine Männer in der Nacht Schutz gesucht haben. Sein Ruf weckt seine wenigen Soldaten, und er macht sich zum Kampf bereit. Sie mögen vielleicht das Heilige Land erreicht haben, aber ob sie den nächsten Tag sehen, geschweige denn Jerusalem, das steht in diesem Moment auf Messers Schneide… Vor einem halben Jahr haben […]

Dracolith

Mai 26, 2015 Infernal_Teddy 0

Es ist wohl mittlerweile kein Geheimnis mehr, das wir hier bei Neue Abenteuer Fans des österreichischen Dampfbiedermeier-Rollenspiels Finsterland sind. Seid wir 2013 das Grundregelwerk besprochen haben, haben wir aufmerksam die Entwicklung des Systems beobachtet, zuerst mit den beiden Quellenbüchern zur Magie und zur Technologie, dann eine Kurzgeschichtensammlung, und dann das Compendium, welches letztes Jahr zur RPC erschien. Auch dieses Jahr haben Georg Pils und seine Getreuen etwas zur Messe veröffentlicht, eine Kampagne mit Namen Dracolith, welches uns freundlicherweise als Printausgabe zur Verfügung gestellt wurde. Bisher waren wir von allen Erscheinungen zum Spiel angetan, schauen wir mal, ob dieser Eindruck sich […]

U steht für Unterwelt

Mai 24, 2015 Infernal_Teddy 1

Wenn es für uns alle – wie auch für unsere Charaktere – eine Gewissheit gibt, dann die, das wir alle irgendwann sterben werden, und unsere Seelen unserem wohlverdienten Ziel entgegen gehen werden – auch jene Charaktere wie die Mumien der oWoD oder solche D&D-Chraktere, für die man scheinbar im Jenseits eine Drehtür eingebaut hat. Aber warum sollte der Tod das Ende sein? Beziehungsweise warum sollte man nicht auch im Jenseits weiterspielen können? Warum sollte der Tod nicht ein weiteres Abenteuer sein können? Natürlich schwebt mir da auch etwas bestimmtes vor, Moment, ich erkläre mich auch gleich wieder… Gerade bei Fantasyspielen […]

Fünf Bücher für die neue Welt der Dunkelheit

Mai 22, 2015 Infernal_Teddy 2

Eines der vielen positiven Elemente an der neuen Welt der Dunkelheit ist ihre Modularität – im Gegensatz zum Vorgänger geht das Spiel nicht davon aus das man alle Bücher in allen Reihen besitzt, und in den allermeisten Fällen stehen die einzelnen Bücher für sich, wodurch die Reihe eine gewisse Modularität besitzt. Es ist zwar möglich, Elemente aus Buch X mit Elementen aus Buch Y zu verwenden, aber keines der beiden Bücher geht davon aus, dass das jeweils andere Buch vorliegt. Heute schauen wir uns fünf Bücher aus der „Core“-Reihe, also von den blauen Büchern, an, welche für die allermeisten Gruppen […]

Fünf mal in Rom zu Besuch

Mai 15, 2015 Infernal_Teddy 0

Ich denke, mittlerweile haben alle mitbekommen das ich eine Schwäche für das antike Rom, sei es zu Zeiten der Republik, sei es während des Imperium Romanum, bis hin zum Fall von Konstantinopel. Und das diese Schwäche sich auch auf das Rollenspielhobby erstreckt dürfte auch keinen überraschen, denke ich mal. Was liegt also näher als euch ein paar sehr gut gemachte Quellenbücher vorzustellen, welche in dieser historischen Epoche angesiedelt sind? I. & II.) Cthulhu Invictus / Rome BRP Gut, okay, ich bescheiße mal wieder, aber für mich gehören diese beiden Quellenbücher eigentlich zusammen. Beide Bücher nutzen die BRP-Regeln, und beschreiben Rom […]