Salon der Schatten

Juni 21, 2016 Caninus 0

Ja, ihr habt richtig gelesen. Splitterdämmerung 1. Aber nicht etwa der Roman zum ersten Abenteuer der Splitterdämmerung. Nein, da ist nämlich noch ein Splitter übrig geblieben nach den ganzen Ereignissen in der eigentlichen Splitterdämmerung. Und um den geht es hier. Doch fangen wir von vorne an… Mehr oder weniger durch Zufall hat Gorodez Sgirra herausgefunden, dass der verrückte Mechanicus Leonardo, welcher schon seit einigen Jahren den Splitter des Agrimoth führt, einen ganz besonders perfiden Plan hat. Er hat eine Weltenmaschine gebaut, welche Borbarads ursprünglichen Plan die Magie jedem einzelnen Menschen zu geben, nun umsetzen soll. Doch damit das auch funktioniert, […]

Fünf Gründe warum mir Pathfinder gefällt

Juni 17, 2016 Caninus 0

Ich spiele jetzt ja seit kurzem Pathfinder und musste feststellen, dass es durchaus ein nettes System ist. Was liegt also näher mal die positiven Dinge aufzuzählen, die mir bei Pathfinder so aufgefallen sind? 1. Regeln sind frei verfügbar Der wohl größte Bonus überhaupt. Wenn ich möchte kann ich die Regelbücher theoretisch links liegen lassen und mir dennoch einen Charakter bauen, Zaubersprüche und Feats aussuchen. Oder während des Spiels mal eben schnell bestimmte Werte in einer entsprechenden App nachsehen. Einzig das was spezifisch für die Welt ist, ist nicht einfach frei verfügbar, der Rest aber eben schon. Und es verkauft sich […]

Neue Bande & uralter Zwist

Juni 16, 2016 Caninus 2

Hier haben wir also das erste Abenteuer zu einer Regionalspielhilfe vorliegen. Es handelt sich um ein relativ kurzes Abenteuer in der Umgebung von Joborn ab 1040BF, welches den Konflikt zwischen Andergast und Nostria thematisiert. Die Voraussetzungen für die erfahrenen bis kompetenten Helden sind Heimlichkeit, wehrhafte und naturerfahrene Helden. Die Komplexität ist für Spieler gering, für Spielleiter mit mittel angegeben. Die lebendige Geschichte hat hier zwei Punkte bekommen, es ist also nicht besonders groß in den Metaplot eingebunden. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich […]

Rüstkammer der streitenden Königreiche

Juni 14, 2016 Caninus 1

Die Rüstkammer ist ein weiteres Produkt um die Regionalspielhilfen zu ergänzen, von denen es ja nun relativ viele geben wird. Und wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich hierbei um ein Waffen- und Rüstungsregelwerk – aber nicht nur. Das ganze Büchlein ist wie alle DSA5 Produkte in Vollfarbe gehalten, hat aber nur 36 (32 richtige Seiten, aber das pdf selbst hat 36 wegen Vorder- und Rückseite) Seiten inklusive Titelblatt. Und schon auf der ersten Seite gibt es für den eiligen Leser eine Tabelle mit aufgeführten Waffen, sowie einem Turnierschild und ihren Werten und Kategorien. Die enthaltenen Waffen und […]

Landkartenset Die Streitenden Königreiche

Juni 8, 2016 Caninus 2

Wir hatten hier ja erst vor kurzem das Kartenset von ganz Aventurien als Rezension, und nun gibt es schon das nächste Set. Dieses mal zur ausgewählten Startregion, nämlich den Streitenden Königreichen, also Andergast und Nostria. Dieses Produkt ist Teil einer ganzen Reihe von Veröffentlichungen, welche – so zumindest wohl der Plan – in dieser Form zu allen neuen Regionen erscheinen sollen. Enthalten sind sechs A4 Stadtkarten (Salza/Salzerhaven, Teshkal, Joborn, Andergast, Nostria und Hollerdonk), drei A3 Landkarten (Nostergast-Regionen, Nostergast – Politisch und eine Karte ohne Markierungen), sowie eine A2 Karte, welche Nostergast in detailliert zeigt. Alle Karten sind in Vollfarbe gehalten […]

Des Kobolds Handbuch des Brettspieldesigns

Juni 7, 2016 Caninus 0

Nachdem wir nun schon die anderen Bücher der Reihe durch haben (Des Kobolds Handbuch der Weltenerschaffung, Des Kobolds Handbuch der Magie, Des Kobolds Handbuch des Kampfes und Des Kobolds Handbuch des Spieldesigns) geht es nun um etwas, was weniger mit dem von uns so geliebten Hobby des Rollenspiels zu tun hat, sondern mit dem was viele von uns sonst noch mit ihren Freunden machen – nämlich Brettspiele/Kartenspiele/Würfelspiele spielen. Und wie auch schon bei den anderen Bänden kommen auch hier entsprechende Größen des amerikanischen Marktes zu Wort und geben hier ihre Erfahrungen und Empfehlungen an neue Spieledesigner weiter. Teil 1: Konzeptionierung […]

Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche

Mai 31, 2016 Caninus 2

Man könnte meinen, dass Ulisses Spiele großen Gefallen an den kleinen A5 Bücherchen gefunden hat, ist doch nun kurz nach Erscheinen von Auf Avespfaden schon wieder ein Reisebuch erschienen. Dieses mal allerdings nicht ganz so weitläufig, wie ja der Titel auch schon verlauten lässt. Optisch gleicht das Buch den restlichen Bänden dieser Auflagenart, ist also einfarbig (in diesem Fall bräunlich) und trägt auf dem Cover ein entsprechend passendes Symbol (in diesem Fall der schon bekannte Kompass mit einer Flunder und einem Eichenblatt darin). Im Inneren ist dieses mal keine Erklärung für den Leser enthalten – je nach Sichtweise kann man sich also als unbedarfter […]

Landkartenset Aventurien

Mai 18, 2016 Caninus 3

Seit kurzem gibt es nun auch neue Landkarten für Aventurien in einem schicken Set zusammengefasst für den, dem die kleinen Ausschnitte im Aventurischen Almanach nicht genug sind. Enthalten in diesem Set ist folgendes: • Detaillierte Aventurienkarte, A1 • Posterkarte Aventurien, A3 • S/W-Aventurienkarte, A3 • InGame-Aventurienkarte, A2 • InGame-Karte Deres, A3 • Regionsübersicht von Aventurien, A3 • Politische Aventurienkarte, A2 Schauen wir mal kurz im einzelnen was da wirklich drauf ist, weil man sich nicht unter jedem Namen unbedingt etwas vorstellen kann. Anbei hier die Bemerkung, dass wir das ganze nur als pdf Version bekommen haben und daher leider keinerlei […]