world of darkness

Building Character – Vampire: the Requiem

September 22, 2013 // 3 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Oh [...]

Building Character – neue Welt der Dunkelheit

September 1, 2013 // 5 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute [...]

Noch mehr Kampagnen die keiner spielen wollte

August 23, 2013 // 4 Kommentare

Neue Welt der Dunkelheit: Die Spieler sind ganz normale Menschen die in einem US-Gefängnis inhaftiert sind, in welchem merkwürdige und unheimliche Dinge vorgehen. Die Spieler müssen herausfinden was vor sich geht, und ob es wirklich eine übernatürliche Erklärung gibt, oder ob der gesichtslose Direktor doch nur Versuche durchführt… Wraith: the Oblivion Die Charaktere sind Europäer, welche in Hong Kong im Jahr 1997 sterben und in den Konflikt zwischen Stygia und dem Dark Kingdom of [...]

Building Character – Wraith: the Oblivion

Juli 21, 2013 // 6 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Nach [...]

Gedanken zur World of Darkness

Juli 11, 2013 // 2 Kommentare

Dieser Artikel entstand ursprünglich 2010 für mein altes Blog geschrieben. Ich poste es hier nochmal in seiner damaligen Form, da ich nächste Woche einen Folgeartikel veröffentlichen werde, und dazu alles an einer Stelle haben möchte. Seien wir doch mal ehrlich: Die meisten von uns haben in den Neunzigern in der World of Darkness gespielt, vor allem Vampire: the Masquerade. Mein drittes Rollenspiel war damals Mage: the Ascension, und bis zum Erscheinen der Revised Edition von V:tM 1999 [...]

Building Character: Werwolf: Die Apokalypse

Mai 26, 2013 // 5 Kommentare

Ich gestehe, dass ich das Setting des oWoD Werwolfs sehr gut leiden mag. Allerdings bin ich bislang nur sehr, sehr selten dazu gekommen das ganze auch zu spielen, geschweige denn zu leiten. Die meisten wollen wenn WoD ja dann doch eher Vampire spielen und zugegebener Maßen ist Werwolf auch nicht ganz einfach von dem was man als Charakter alles wissen sollte. Die Charaktererschaffung hingegen ist wie jede der WoD recht einfach, wenn man denn weiß was man will. Fangen wir also an.. Schritt 1: [...]

London 2014 – Einleitende Worte

Mai 9, 2013 // 0 Kommentare

Dieser Artikel sieht sich als knappe Einführung in ein Projekt an dem Teddy schon eine Weile schreibt, ein Setting für Mage: the Ascenesion. Der Plan sieht vor, das Material nach und nach zu veröffentlichen und später vielleicht als PDF zur Verfügung zu stellen. Betrachtet das hier als eine Vorschau auf kommende Dinge. Die Idee zu London 2014 entstand als ich vor einiger Zeit den Wunsch verspürte, Mage: the Ascension im Hier und Jetzt zu leiten, ohne dabei auf die Revised Edition [...]

Fünf Filme die Mage-Abenteuer sein könnten

Mai 3, 2013 // 6 Kommentare

Als Mage: the Ascension-SL hat man gegenüber den Spielleitern der anderen WoD-Spielen einen massiven Vorteil: es gibt kaum etwas, von dem man nicht inspiriert werden kann, von klassischer Musik über die Schlagzeilen des National Enquirer bis hin zu klassischen Samstags-Morgens-Cartoons. Immer wieder eine dankbare Vorlage sind Filme, aber welche? The Matrix ist da ja schon das Offensichtliche – Ein Chorist, ein Virtueller Adept und eine Akashic ziehen los um der Technokratie in den [...]
1 22 23 24 25 26

Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst du sich damit einverstanden.

Schließen