Der folgende Artikel ist ein Beitrag zum Karneval der Rollenspielblogs Februar 2015. Den Startbeitrag dazu findet ihr HIER Ich habe ja in gewisser Weise das Glück, ein designierter Spielleiter zu sein. Ich komme fast nie dazu, als Spieler zu agieren, weil ich immer leiten soll, und ich bin lieber Spielleiter als Spieler. Eine perfekte Kombination, wenn man so drüber nachdenkt. Aber ab und an kommt dann doch der Wunsch, mal einen Charakter zu spielen, weil die Charakteridee die man gerade [...]
Nachdem wir an dieser Stelle erst fünf Prinzen der Maskerade behandelten, gefolgt von den fünf Revolutionären der Maskerade geht es heute an fünf Verdammten der Maskerade. Was wir mit Verdammten meinen? Nun, heute geht es um fünf Kainiten welche – aus welchen Gründen auch immer – sich in die Gewalt jener begeben haben, welche sie vernichten könnten oder möchten, nur um eines persönlichen Vorteils wegen. Welcher Art diese Verdammnis nun ist, und wem man sich wie verschrieben [...]
Wenn es eine Tradition gibt, die man in einer Millionenstadt wie London nicht erwarten würde, dann sind es die Dreamspeakers. Niemand erwartet eine Gruppe von animistischen Schamanen im Herzen der größten Stadt Europas, aber dennoch zeigen die Träumer und Geisterboten eine überraschend starke Präsenz, und einer ihrer wichtigsten Lehrer hat the Smoke sogar zu seiner Heimat gemacht. „Weisheit,“ sagen die Dreamspeakers, „gibt es überall, und die Geister reden dort, wo man [...]
Ich denke mal, es ist kein Geheimnis das ich die Regeln der neuen Welt der Dunkelheit, das Storytelling-System, sehr schätze. Die nWoD ist für mich jenseits des eigenen Settings zu meinem bevorzugten System geworden wenn es um Rollenspiele in der Gegenwart geht, auch und vor allem im Bereich Horror. Allerdings gibt es natürlich Stellen an denen mir einfach Elemente fehlen. Eines dieser Schwachstellen ist das Fehlen eines Systems für geistigen Verfall, wie es BRP bei Call of Cthulhu bietet. [...]
Derzeit gibt es keine Convention der Technokratie deren Position in London stärker ist als die Progenitoren. Die Meister der Biotechnologie dominieren das Symposium der Stadt, durch die schwäche der NWO und des Syndicates sind sie in der Lage, fast alle ihre Pläne durchzusetzen, und mit Iteration X an ihrer Seite haben sie auch mehr Kampfkraft unter ihrer Kontrolle als die anderen drei Conventions zusammen. Ein Außenstehender muss derzeit zwangsläufig davon ausgehen das die Progenitoren [...]
Es sind mittlerweile ein paar Jahre ins Land gezogen, aber wir haben euch mal fünf Prinzenkonzepte für Vampire: the Masquerade vorgestellt. Heute allerdings geht es nicht um Prinzen – ganz im Gegenteil, heute geht es um Vampire, welche wahrscheinlich nichts lieber täten als den Prinzen mit der Sonne bekannt machen. Ob das geschieht um selbst Prinz zu werden, ob es geschieht um merkwürdige Philosophien zu beweisen, oder ob es gar aus noch finsteren Gründen geschieht, nun, liest [...]
Manchmal wird man überrascht. Als wir am Freitag unseren „Bettelartikel“ veröffentlicht habe habe ich nicht mit Reaktionen gerechnet. Schließlich war das ja nicht der erste solche Artikel den ich geschrieben habe. Ihr könnt euch also vielleicht meine Überraschung vorstellen als ich das nachfolgende Material von Björn „EvE“ Bornhöft im Posteingang hatte. Wir präsentieren heute also Björns Cthulhu Z, ein Entwurf dazu, wie man mit dem Cthulhu-Regelwerk eine [...]
Wie kann man gleichzeitig immensen Einfluss auf eine Stadt haben und gar keinen Einfluss? Der Cult of Ecstasy macht es vor. Immer wieder gelingt es dem Cult, die Jugendkultur der Metropole – und damit indirekt auch auf den Rest der Welt – zu manipulieren und beeinflussen, gleichzeitig haben es die Seher seid den Tagen Victorias nicht mehr geschafft, auf die Politik der Stadt oder des Landes genug Einfluss zu nehmen um die Welt nach ihren Vorstellungen zu ändern. Nachdem die [...]
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