
Die Meere des Schreckens
Die Legenden von Harkuna sind zweifelsohne ein beeindruckender Versuch. Mitte der 90er Jahre (1995/1996), also bereits bevor Computer den Spielalltag von Solospielern bestimmen konnten, hat diese Spielbuchreihe den Versuch gewagt eine Art Open World für Einzelspieler zu schaffen. Das Ergebnis ist ein fast übermütiges Spielbuchprojekt das 16 Bände mit etwa 12.000 Abschnitten hervorgebracht hat, die es bisher nie zur vollen Veröffentlichung gebracht haben aber nun etwa halbjährlich auf Deutsch erscheinen. Spielmechanik Auf den ersten Blick unterscheiden sich die Legenden von Harkuna nicht stark von anderen Spielbüchern. Wir stranden fast Klischeehaft irgendwo in einer unbekannten Welt und bewegen uns je nach […]