Fünf Gründe für Requiem

Juli 17, 2015 Caninus 0

Wie ihr vielleicht gesehen habt, hatten wir gestern einen Artikel über eine Vampire Live Gruppe, die seit einiger Zeit schon Requiem spielt. Ich habe mich bevor der Artikel gepostet wurde ausführlich mit den Spielern da unterhalten, gerade in Bezug auf die Probleme, die es so mit sich bringt, wenn man Requiem statt Maskerade spielt. Das wollen nämlich nach wie vor noch sehr wenige und sind – oft unreflektiert – der Meinung, dass nWod Vampire ist grundsätzlich Mist. Um dem vielleicht ein bisschen vorzubeugen gibt es den heutigen Artikel über meine fünf Gründe für Requiem. Das heißt natürlich nicht, dass deswegen […]

LARP Gruppen 2: Chronik „Lifeline“ – Spielen ohne Spielleitung

Juli 16, 2015 Caninus 0

Hier gibt es nun unseren zweiten Artikel über Larpgruppen. Dieses mal ein Gastbeitrag von Jonas, der uns etwas über seine Vampire Live Gruppe erzählt, die ein etwas anderes Konzept verfolgt. Nach wie vor gilt natürlich: Falls also unter den Lesern sich ein paar LARPer befinden die gerne etwas über ihre Gruppe oder ihre Cons erzählen wollen, setzt euch bitte mit mir in Verbindung! -Caninus LARP ohne SL? Wir, das Lifeline-LARP aus Bielefeld/OWL, spielen Vampire Live. Das allein ist zwar schon eine tolle Sache, aber an sich noch nichts Besonderes, gibt oder gab es doch in so gut wie jeder größeren […]

Das Geheimnis des Krähenwassers

Juli 15, 2015 Caninus 1

Das Geheimnis des Krähenwassers ist ein Einsteigerabenteuer für Splittermond in der Region Arwinger Mark, die wir ja an anderer Stelle hier schon besprochen hatten. Es richtet sich vornehmlich an Neulinge in Bezug auf Splittermond, aber auch das Rollenspiel an sich und verlangt daher natürlich nach Abenteurern mit dem Heldengrad 1. Zeitlich ist es zwischen 990 und 997 LZ anzusiedeln und hat besonders Mystik zu bieten. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich und seine Gruppe einlässt. SPIELER sollten diese Rezension nur lesen, wenn […]

The God-Machine Chronicle Rules Update

Juli 14, 2015 Infernal_Teddy 2

2013 veröffentlichte Onyx Path Publishing ein gewaltiges Buch mit einer großen Kampagne für die neue Welt der Dunkelheit, The God-Machine Chronicle. Dieses Buch enthält in seinen 250 Seiten jede Menge Spielmaterial über die namensgebende Gott-Maschine, welche ursprüngliche nur im Grundregelwerk angedeutet wurde, über das wir aber an dieser Stelle nicht sprechen werden. Mir geht es um den zweiten Teil des Buches, welches als PDF kostenlos von Onyx Path angeboten wird, einem massiven Update der Regeln der Welt der Dunkelheit, welches gerne als nWoD 2.0 bezeichnet wird. Bisher habe ich mich eher weniger mit dem Update beschäftigt, aber nachdem ich mich […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 116

Juli 13, 2015 Caninus 0

19 Phex Nachdem der Stein so weit abgekühlt war, dass man ihn betreten konnte, schoben wir – Leowulf und Darken voran – uns durch die Öffnung in eine große Halle, deren eine Hälfte einen Lavasee enthielt in dessen Mitte sich der gesuchte Splitter befand. Der Abstand zwischen unserer sicheren Hälfte und dem Fleckchen sicheren Bodens auf der anderen Seite war zwar nur etwa zwei Schritt breit, aber bei Lava überlegt man es sich doch zweimal ob man so einen Sprung wagt oder nicht. Aber das war natürlich auch überhaupt nicht nötig, denn ich wirkte einfach auf die Luft über der […]

X steht für X-Files

Juli 12, 2015 Infernal_Teddy 0

Es hat wohl jeder mittlerweile mitbekommen das uns eine Fortsetzung der beliebtesten Mystery-Serie aller Zeiten bevorsteht. Die Rede ist natürlich von The X-Files, und um das Ganze auch angemessen feiern zu können hat mir Caninus zum Geburtstag die komplette Serie auf DVD geschenkt. Aber wie kann man jetzt Akte X – Die unheimlichen Fälle des FBI im Rollenspiel einsetzen, abseits von Delta Green für Cthulhu oder Project Twilight für die Welt der Dunkelheit? Wie kann ein Spielleiter die Serie für seinen Runden einsetzen? Der einfachste Weg wäre es natürlich, die Handlung einer beliebigen Folge auf sein bevorzugtes Rollenspiel zu portieren. […]

Fünf Gründe, Demon: the Fallen zu spielen

Juli 10, 2015 Infernal_Teddy 1

Wir haben ja im Moment nicht nur den Karneval der Rollenspielblogs, welcher sich mit Engeln und Dämonen beschäftigt, ich leite auch noch seid einiger Zeit Demon: the Fallen für Caninus und Demon HK, und da dachte ich, es wäre eine gute Idee mal darüber zu sprechen, warum man D:tF spielen beziehungsweise leiten sollte (Außer, in meinem Fall, man hat einen Spieler, der einem alle Bücher für das Spiel in die Hand drückt und sagt „Cani und ich haben entschieden das du das für uns leiten willst“, aber mir passiert das ja fast regelmäßig…) I.) Man kann einen Dämonen spielen – […]

Handbuch: Untotenjäger

Juli 9, 2015 Infernal_Teddy 0

Im Dezember 2014 sprachen wir an dieser Stelle über das Pathfinder Handbuch Dämonenjäger, welches versprach, dem Spieler alles zur Verfügung zu stellen um sich auf der Jagd nach den Verkörperungen des Bösen zu machen. Aber wo es Dämonen gibt, gibt es in der Regel auch Untoten, und mit dem dazu gehörigen Handbuch beschäftigen wir uns heute. Jetzt finde ich die Produkte dieser Reihe in letzter Zeit etwas… monoton, es stellt sich also die Frage ob es diesem Heft gelingt, sich von seinen Vorgängern abzuheben, oder ob wir es wieder mit einem typischen Band der Reihe zu tun haben. Das PDF, […]