Building Character: Demon – the Descent

März 2, 2016 Infernal_Teddy 1

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Max Nonne: The Beginning Promethean: the Created Die Max Nonne-Quadrologie Neue Welt der Dunkelheit Vampire: the Requiem Mage: the Awakeing Changeling: the Lost Max Nonne Reloaded […]

The Good, the Bad, and the Chaotic Neutral

März 1, 2016 Infernal_Teddy 3

Februar 2016 ist vorbei, und damit auch ein weiterer Karneval der Rollenspielblogs, dieses mal mit dem Thema Gesinnungen. Wir müssen zugeben, die Anzahl der Beiträge hat uns überrascht, aber nicht nur die Menge sondern auch die Bandbreite der Beiträge – nicht nur D&D ist besprochen worden, wir hatten auch Beiträge zu DSA, den Welten der Dunkelheit, und sogar ein Beitrag zu Space Pirates! Aber darüber hinaus hatten wir auch einige systemfreie Beiträge, welche sich dem Thema nähern, ohne direkt auf bestimmte Spiele einzugehen. Fangen wir also mit der Liste der Beiträge an: Eröffnungsbeitrag von Caninus auf Neue Abenteuer Gesinnungen: Ein […]

Charaktertipps – Brujah

Februar 29, 2016 Caninus 0

Zittern vor Wut: Wenn du das richtig machst, dann bekommen die anderen Spieler um dich herum einen recht weitreichenden Einblick. Wenn du es allerdings falsch machst, sieht es aus als hättest du einen epileptischen Anfall. Der Trick ist, also um wirklich ärgerlich zu werden, innerlich zu schimpfen. Schimpfe heftigste über eine Person oder Situation, aber sage nichts. Das ist schwierig und bedarf einiger Übung im Vorfeld, wie aber im Grunde alles. Ein einfacher Trick ist, dass egal wo sich deine Hand befindet, krampf sie zusammen. Härter. Halte dies so lange du kannst. Ein wirklich guter Effekt ist, wenn du vorher […]

Spielerunde: Hunter – the Vigil

Februar 28, 2016 Infernal_Teddy 0

Wir sind vor kurzem von Philipp, dem Menschen hinter spielerunde.org, gefragt worden ob wir ihm zu einigen der Rollenspiele und Tabletops, welche als Auswahl auf der Seite zur Verfügung stehen, Kurzübersichten schreiben könnten. Da sagen wir nicht nein, weswegen wir diese Artikelreihe ins Leben gerufen habe – jeder Artikel in dieser Kategorie wird auch als Spielbeschreibung seinen Weg auf spielerunde.org finden. Da wir aber nicht alle Spiele kennen (können), und einige von euch bestimmte Systeme wesentlich besser kennen dürften als wir, hätten wir folgendes Anliegen: Wir – und Philipp – würden uns über System- oder Settingvorstellungen sehr freuen. Solltet ihr […]

Gesinnungen: Die Kehrseite – Nekromantie

Februar 27, 2016 Infernal_Teddy 14

Vor kurzem habe ich noch über den Paladin gesprochen, und wie dieser über seine Gesinnung definiert wird, bzw. von dieser eingegrenzt wird. Der Charaktertyp, über den ich heute mit euch reden möchte, wird in vielen Rollenspielen ebenfalls – direkt, wie in D&D oder auch DSA, oder indirekt wie in den meisten anderen Rollenspielen – durch seine „Gesinnung“ definiert. In fast allen Fantasywelten (Wie in allen mir bekannten realen Kulturen) wird das stören der Toten, und dazu gehört wohl auch das animieren der Toten, als ein böser, und verwerflicher Akt angesehen, und so verwundert es nur wenig das der Nekromant als […]

Fünf Con-Abenteuer

Februar 26, 2016 Infernal_Teddy 5

Anfang des Jahres habe ich drüber geschrieben das ich dieses Jahr auf ein paar Cons fahren möchte, quasi als Ausgleich für die letzten Jahre – schließlich hatten wir ja in Münster und Umgebung nicht wirklich eine Auswahl an Cons, die man bequem erreichen konnte. Und entgegen meiner üblichen Gewohnheiten (Und sehr zur Überraschung von Caninus) bin ich jetzt schon dabei, mir Gedanken darüber zu machen, was ich denn an Spielen leiten möchte, zum Teil sogar, was für Abenteuer – keine Ahnung, vielleicht werde ich langsam alt. Anderseits sind Cons auch für mich die Gelegenheit, Dinge zu Leiten die sonst keiner […]

Kein Charakter steht alleine

Februar 23, 2016 Infernal_Teddy 0

Familie. Jeder von uns hat eine. Manchmal werden Familien auch durch Ereignisse in Verwirrung und helle Aufregung gestoßen (Wie es gerade mit meiner passiert, durch einige gleichzeitig aufgetretene Ereignisse), und kein Mitglied bleibt dann vom Chaos verschont. Warum sehen wir davon so wenig im Rollenspiel? Warum ist der Charakter ohne Geschwister, dessen Eltern verstorben sind, die Norm geworden? Ist es wirklich nur die Angst davor, dem Spielleiter eine Angriffsfläche zu bieten? Schließlich verliert man meiner Meinung nach dadurch die Chance auf großartiges Rollenspiel, loyale Connections, und – natürlich auch – spannende Aufhänger für Abenteuer. Schauen wir also, was eine Familie […]

Charaktertipps – Allgemein

Februar 22, 2016 Caninus 3

Brujah Der Grund warum Brujah oft unterdrückt werden ist, dass sie schnell verärgert sind und oft Dinge aussprechen, die viele nicht hören wollen, obwohl diese wahr sind. Brujah fühlen sich oft unwohl in den Gefilden, die ein Amt begleiten. Wann hast du das letzte Mal einen Brujah schreien gesehen? Seine Geduld verlieren? Sich über die Ungerechtigkeit lauthals aufregen, egal was dies für seinen Status bedeutet? Genau. Du möchtest vielleicht einen intellektuellen Brujah spielen. Viele intellektuell gespielte Brujah enden damit wie ein Ventrue mit kewl powerz gespielt zu werden. Du willst so jemand nicht sein. Malkavianer Malkavianer PCs kommen häufig mit […]