Engel 2013

April 12, 2013 Shadom 3

Ein Trailer namens Engel 2013 ist im Internet aufgetaucht.  Bei einem unbekannten User in Youtube hochgeladen ohne echte Infos… ein verspäteter Aprilscherz oder eine Ente? Auch auf der Homepage des Verlages Feder und Schwert finden sich keine neuen Informationen über einen eventuellen Relaunch von dem Engel Rollenspiel in welcher Form auch immer. Vielleicht ist es aber doch die Wahrheit und Engel wird neu aufgelegt. So wie es damals vernachlässigt wurde hätte es das durchaus nötig. Wenn es jedoch zu einem Relaunch kommt, dann würde ich mich auch über eine Überarbeitung freuen. Ich bin skeptisch (und halte es erstmal für Fake), […]

Fünf gute Gründe Mage: the Ascension zu spielen

April 12, 2013 Infernal_Teddy 2

Dieses Jahr feiert eines meiner absoluten Lieblingsspiele sein zwanzigjähriges Jubiläum: Mage: the Ascension aus der World of Darkness von White Wolf. Zur Feier dieses Ereignisses bringt der neue Publisher, Onyx Path Publishing dieses Jahr eine Jubiläumsausgabe heraus, ähnlich der 20th Anniversary Editions die es schon zu Vampire: the Masquerade und Werewolf: the Apocalypse gibt. Da es aber schon „in der guten alten Zeit“ schwer war Spieler für dieses Schmuckstück zu finden präsentiere ich euch heute fünf gute Gründe Mage: the Ascension zu spielen! I.) Hoffnung Im Gegensatz zum Rest der World of Darkness spielt man bei Mage kein Monster, sondern […]

RPC 2013 – Jetzt auch mit Comics?

April 11, 2013 Caninus 1

Und da haben wir sie! Neuigkeiten zur diesjährigen RPC bei der ja alles besser werden soll – könnt ihr hier nachlesen. Nun die Neuigkeiten: Es wird ein Add-on mit Comics geben. Die Comic Arena – mir sagt das nichts, aber ich bin da jetzt auch nun wirklich nicht in der Materie drin – wird einen gewissen Teil des Raumes für sich beanspruchen. Hoffentlich gibt es demnächst einen entsprechenden Hallenplan, damit wir uns hier wieder darüber aufr.. freuen können. Comics also. Und zwar nicht nur die papierene Variante, sondern auch die in elektronisch für pads und handys. Die gibt es ja […]

Hilfestellung für Aspekte und Besonderheiten von FATE Core

April 11, 2013 Shadom 2

Da sind wir schon bei Nummer zwei dieser Reihe. Wir schon letztes mal erklärt handelt es sich bei Robert Hanz um einen Rollenspieler der traditionellen Schule, der fast von Anfang an seine Probleme und vor allem seine Erkenntnisse gegenüber FATE und allgemeiner Erzählspielen dokumentiert hat. Seine „random thoughts“ haben dabei eine gewisse Bekanntheit und Beliebtheit in der G+ Community erlangt, weil sie es anderen Personen, die gerade denselben Prozess durchmachen extrem erleichtern in die fremde Denkweise einzufinden. Momentan sind wir noch fast ganz am Anfang und dementsprechend widmen sich die Posts noch den eher offensichtlicheren Themen. Diesmal: Aspekte   Robert […]

A Time of War

April 11, 2013 Durro-Dhun 1

Das BT Universum ist mit 2 eigenen Romanserien, diversen Computerspielen und MMOs und einer über zwanzigjährigen Tabletop-Historie eines der am intensivsten und bildhaftesten Fantasy bzw. Science-Fiction Universen auf dem Markt. Zu wenigen Universen liegen so viele Hintergrundmaterialien vor und selbst das Tabletop selbst bietet ja mit dem XP-System bereits ein gewisses Rollenspiel-Element für die Piloten der Kampfkolosse an. Was liegt da näher, als das BT-Universum selbst als  Setting für ein Rollenspiel heranzuziehen? Mit „A Time of War“ (AToW) legt Catalyst Game Labs derzeit die aktuelle Version des offiziellen BT-Rollenspiels vor. Die Spieler haben hier nicht nur die Möglichkeit, in die […]

Ist es min-maxing immer wieder denselben Skill zu nutzen?

April 10, 2013 Shadom 7

Robert  Hanz kommt ebenso wie viele FATE Spieler ursprünglich wohl eher aus der traditionellen Ecke des Rollenspiels und hatte so seine Probleme damit sich in Erzählspiele allgemein und FATE im Speziellen einzufinden. Was Robert allerdings von den meisten unterscheidet: Er hat nicht nur das Talent, sondern auch die Muße seine Erkenntnisse in gute Beispiele und verständliche Worte zu kleiden. In der englischsprachigen FATE CORE Community auf G+ hat er und seine „random thoughts“ dementsprechend einen gewissen Ruf.  Genug Grund für mich auch denen, die nicht gern und freiwillig englisch lesen, Zugang zu diesen Texten zu verschaffen. Robert Hanz über die wiederholte […]

Von der Unart lustig sein zu wollen

April 9, 2013 Caninus 1

Bezug nehmen auf folgenden Kommentar von unserem Mitschreiber Durro-Dhun kam mir der Gedanke einen weiteren Unart Artikel (s.h hier und hier für die anderen) zu verfassen über eine Tatsache, die vermutlich nicht nur mich immer wieder aufregt. Durro (und sein Vorposter Roach) weisen in dem Kommentar auf die DSA Schelme hin, die praktisch eine Verkörperung der ganzen Problematik darstellen. Nämlich eine Charakterklasse (natürlich so auch in anderen Rollenspielen drin, etwa der Ragabash bei Werwolf: Die Apokalypse, wer jetzt Malkavianer hier aufzählen möchte, verlasse sofort diesen Blog!), welche per se vorgibt, dass der Charakter witzig sei. Jaaa… genau. Und Magierspieler sind […]

Kth’km

April 8, 2013 Caninus 5

Teilzeithelden haben ja zu einem Monat über fremde Kulturen aufgerufen und da hatte ich gerade noch das Passende in der Hinterhand.. gut es war noch nicht ausformuliert, aber die Gedanken dazu waren schon da. Es geht um eine Rasse aus einem angedachten neuen Rollenspiel namens Ember Fragments, zudem zwar schon Artwork existiert, aber noch nicht viel mehr als grobe Überlegungen und welches vermutlich nie viel mehr werden wird, aber vielleicht kann das hier ja trotzdem wer brauchen. Bericht von Professor Ablebard – Auszug aus dem Standardwerk „Kulturen Baryntheias – Oberstufen Wissen“. Sie erhalten hier einen groben Überblick über die einzige andere […]