Warum Lizenzrollenspiele?

April 28, 2013 Infernal_Teddy 5

Nachdem dieser Tage das Ende des Marvel Heroic Roleplaying-Spiels verkündet wurde fühle ich mich dazu animiert, mich ein wenig über das Thema „lizenzierte Rollenspiele“ auszulassen. Lizenzierte Rollenspiele sind für alle Beteiligten ein Risikogeschäft: Für den Verlag, der das Spiel produziert, für den Lizenzgeber, und für den Kunden, also uns. Für den Verlag ist ein lizenziertes Rollenspiel ein Risiko, weil er versuchen muss die Kosten der Lizenz mit dem Preis, welcher die Kunden zu bezahlen bereit sind, in Einklang zu bringen. Gelingt ihm das nicht läuft er Gefahr, dass er die Lizenz auch ganz schnell wieder verliert. Außerdem gibt es den ganzen Approval-Prozess […]

Fünf Cyberpunkrollenspiele (Die nicht Shadowrun sind)

April 26, 2013 Infernal_Teddy 6

Ich wettere ja gerne wenn es um Cyberpunk geht. Schließlich ist der Cyberpunk als literarische Gattung – tolle Anthologien aus deutschen Landen zum Trotz – spätestens Anfang der Neunziger gestorben. Dennoch kann ich nicht leugnen das diese ganzen Dark Future Rollenspiele eine gewisse Faszination auf mich ausüben. Ob das an eine Kindheit in Thatcher’s England liegt oder eine gewisse „Sod the Man“-Attitüde sei mal dahingestellt. Natürlich unterscheidet sich der „Cyberpunk“ des Rollenspiels vom „Cyberpunk“ der Literatur – da wo im literarischen Cyberpunk die Vermenschlichung der Maschine und die Entmenschlichung des Menschen ein großes Thema ist, greifen die Rollenspiele dieser Gattung […]

Die Janus-Gesellschaft

April 25, 2013 Caninus 4

Oftmals hat man ja bei Cthulhu eine gewisse Motivationsproblematik, gerade für Charaktere die ein, zwei Abenteuer überstanden haben. Denn wer ist danach so bescheuert nochmals sein Leben aufs Spiel zu setzen? Richtig. Die Mitglieder dieser Gesellschaft. Denn genau dafür ist dieses 200 Seiten dicke Buch tatsächlich gedacht. Um der Spielgruppe eine Möglichkeit zu geben charaktertreu weiter auf große Abenteuerfahrt gehen zu können. Quellenteil Dieser ist in drei Kapitel aufgeteilt: Die Hintergrundgeschichte, der Orden in den 20ern und eine Beschreibung der einzelnen Ordenshäuser auch Fakultäten genannt. Geschichte Die Geschichte des Ordens beginnt gar nicht so weit zurück zur Zeit der zweiten […]

Pathfinder Handbuch: Die Halblinge Golarions

April 23, 2013 Orakel 0

Menschliche Reiche entstehen und zerfallen. Doch unser Volk überlebt und gedeiht direkt unter ihren Nasen. Der Blitz schlägt stets in den höchsten Baum zuerst ein und die kleinen werden unter dem Schutz dieses Opfers nur stärker. (aus einem Sprichwort der Halblinge) Erneut betrachte ich mir gerade die PDF-Datei eines der Splatbooks für Pathfinder aus dem Hause Ulisses Spiele. Dieses Mal handelt es sich um die Halblinge der Pathfinder-Kampagnenwelt Golarion. Ich möchte ab jetzt folgende Arbeitshypothese in den Raum stellen, die mittlerweile einer sich (mir zumindest) langsam erwachsenen Vermutung entspringt: Die Völkerbücher dienen dazu, aus dem Fantasy-Genre zwar bekannte aber kaum […]

Pathfinder Handbuch: Die Goblins Golarions

April 22, 2013 Orakel 1

Goblins beißen, Goblins kauen, Goblins schneiden, Goblins hauen, Schlitz auf den Hund, zerhack das Pferd, Wir Goblins fressen, stehl’n vom Herd. (aus einem traditionellen Goblinlied) Was sind eigentlich Goblins? Je nachdem, welche Wahrnehmung man als Spieler auf die kleinen Gesellen hat, handelt es sich doch normalerweise um Teile der „grünen Flut“. (Sie sind Anhängsel von etwas wesentlich größerem, ebenfalls meistens Grünem, das deutlich stärker ist.) Pathfinder geht in dieser Hinsicht einen etwas anderen Weg und beschreibt die Goblins im Grunde selbst als die grüne Flut. Vor mir habe ich die PDF-Version eines der Splatbooks zu den Völkern der Kampagnenwelt Golarion. […]

Fünf Artefakte für Scion

April 19, 2013 Caninus 0

Da wir in Zukunft wohl Scion spielen werden und eigene, selbst gemachte Artefakte immer doch eine nette Inspiration sein können, stellen wir hier für euch fünf neue Artefakte online. Fragarach – Ein Schwert für Kinder des Lugh (Tuatha De Dannan) (Kosten: *****) In der irischen Mythologie ist dieses Schwert einst von Lugh an Cúchulainn weiter gegeben worden und somit schon genau das was es hier werden soll – ein Geschenk seines Göttervaters an seinen Scion. Wer das Schwert an der Kehle hat, wird keine Lügen von sich geben – woher auch der Name rührt: Answerer/ Antworter (Ja, ja.. ich weiß, […]

Der RPC Fantasy Award

April 18, 2013 Caninus 2

Gestern ist die News raus gekommen: Der RPC Fantasy Award öffnet wieder seine Tore um den öffentlichen Kundenmeinungen gerecht zu werden und die Highlights des letzten Jahres zu zeigen. Zuvorderst gibt es erst mal den Link zur Seite auf buffed und zur Abstimmung, damit ihr den nicht im Text suchen müsst, wie ich das gerade musste – sichtbar ist da irgendwie anders, aber gut. Buffed ist also der offizielle Sponsor der ganzen Geschichte dieses Jahr wie auch schon des letzten Jahres. Allerdings legt keine ferne Juri fest, wer diese Preise erhält. Nein, die Community entscheidet! heißt es dort im Text, […]

Geschlechtsdimorphismus im Rollenspiel

April 16, 2013 Caninus 1

Als Sexualdimorphismus (von lat.sexus ‚Geschlecht‘ sowie altgriechisch δίμορφος dímorphos ‚zweigestaltig‘) oder Geschlechtsdimorphismus oder auch sekundäres Geschlechtsmerkmal bezeichnet man deutliche Unterschiede im Erscheinungsbild, Verhalten oder in der Physiologie zwischen männlichen und weiblichen Individuen der gleichen Art, die sich nicht auf die Geschlechtsorgane selbst beziehen. (wikipedia) Das dies bei einer Vielzahl von Spezies der Fall ist dürfte wohl jedem klar sein und zumindest ein ziemlich offensichtlicher Unterschied auch zwischen den Geschlechtern unserer Spezies hoffentlich jedem bekannt. Was hat das aber nun mit dem Rollenspiel zu tun? In vielen Rollenspielsystem ist es tatsächlich so, dass dieser – uns Menschen wohl bewusster Unterschied – […]