A Time of War

April 11, 2013 Durro-Dhun 1

Das BT Universum ist mit 2 eigenen Romanserien, diversen Computerspielen und MMOs und einer über zwanzigjährigen Tabletop-Historie eines der am intensivsten und bildhaftesten Fantasy bzw. Science-Fiction Universen auf dem Markt. Zu wenigen Universen liegen so viele Hintergrundmaterialien vor und selbst das Tabletop selbst bietet ja mit dem XP-System bereits ein gewisses Rollenspiel-Element für die Piloten der Kampfkolosse an. Was liegt da näher, als das BT-Universum selbst als  Setting für ein Rollenspiel heranzuziehen? Mit „A Time of War“ (AToW) legt Catalyst Game Labs derzeit die aktuelle Version des offiziellen BT-Rollenspiels vor. Die Spieler haben hier nicht nur die Möglichkeit, in die […]

Ist es min-maxing immer wieder denselben Skill zu nutzen?

April 10, 2013 Shadom 7

Robert  Hanz kommt ebenso wie viele FATE Spieler ursprünglich wohl eher aus der traditionellen Ecke des Rollenspiels und hatte so seine Probleme damit sich in Erzählspiele allgemein und FATE im Speziellen einzufinden. Was Robert allerdings von den meisten unterscheidet: Er hat nicht nur das Talent, sondern auch die Muße seine Erkenntnisse in gute Beispiele und verständliche Worte zu kleiden. In der englischsprachigen FATE CORE Community auf G+ hat er und seine „random thoughts“ dementsprechend einen gewissen Ruf.  Genug Grund für mich auch denen, die nicht gern und freiwillig englisch lesen, Zugang zu diesen Texten zu verschaffen. Robert Hanz über die wiederholte […]

Von der Unart lustig sein zu wollen

April 9, 2013 Caninus 1

Bezug nehmen auf folgenden Kommentar von unserem Mitschreiber Durro-Dhun kam mir der Gedanke einen weiteren Unart Artikel (s.h hier und hier für die anderen) zu verfassen über eine Tatsache, die vermutlich nicht nur mich immer wieder aufregt. Durro (und sein Vorposter Roach) weisen in dem Kommentar auf die DSA Schelme hin, die praktisch eine Verkörperung der ganzen Problematik darstellen. Nämlich eine Charakterklasse (natürlich so auch in anderen Rollenspielen drin, etwa der Ragabash bei Werwolf: Die Apokalypse, wer jetzt Malkavianer hier aufzählen möchte, verlasse sofort diesen Blog!), welche per se vorgibt, dass der Charakter witzig sei. Jaaa… genau. Und Magierspieler sind […]

Kth’km

April 8, 2013 Caninus 5

Teilzeithelden haben ja zu einem Monat über fremde Kulturen aufgerufen und da hatte ich gerade noch das Passende in der Hinterhand.. gut es war noch nicht ausformuliert, aber die Gedanken dazu waren schon da. Es geht um eine Rasse aus einem angedachten neuen Rollenspiel namens Ember Fragments, zudem zwar schon Artwork existiert, aber noch nicht viel mehr als grobe Überlegungen und welches vermutlich nie viel mehr werden wird, aber vielleicht kann das hier ja trotzdem wer brauchen. Bericht von Professor Ablebard – Auszug aus dem Standardwerk „Kulturen Baryntheias – Oberstufen Wissen“. Sie erhalten hier einen groben Überblick über die einzige andere […]

Porto Velvenya – Grüne Hölle I

April 7, 2013 Caninus 4

Uthuria. Unendliche Wei… naja, zumindest unendlicher sind sie ja geworden durch Bestrebungen der Fans. Und hier haben wir jetzt das erste Exemplar seiner Art vorliegen: Eine sogenannte Regionalkampagne, bzw. derer erster Teil. Gedacht für die Helden aus An fremden Gestaden und dementsprechend natürlich erfahrene Helden und auf Uthuria angesiedelt. Die Komplexität für den Spielleiter ist hoch, für Spieler mittel und es werden Talente, Interaktion und Kampffertigkeiten benötigt. Der Band ist wie gesagt eine Regionalkampagne und damit also Kampagne und Regionalband in einem, wobei die Abenteuer doch den Löwenanteil ausmachen. Wie ja inzwischen üblich gibt es vor dem eigentlichen Abenteuer nochmal […]

Araclia Rollenspiel Musik

April 6, 2013 Leronoth 0

Rollenspielmusik gehört für mich fest zu jeder meiner Rollenspielrunden und war bereits Thema auf diesem Blog (vgl. Caninus). Es gibt wenig was mich in inaktiven Spielzeiten besser bei der Sache bleiben lässt oder besser in die richtige Stimmung versetzen kann. Gerade das hineinversetzen in die passende Stimmung ist dabei für mich besonders wichtig, da für mich die Stimmung wichtiger ist als ein ausgeklügelter Plot. Gleichzeitig habe ich recht wenig Musik die ich für solche Zwecke nutze. Neben ein paar selbst gebastelten dunklen Stücken greife ich gerne auf Computerspielmusik oder ähnliches zurück. Mit originärer Musik fürs Rollenspiel habe ich wenig Erfahrung und habe […]

Fünf Charakter-Arts

April 5, 2013 Caninus 2

Heute mal was fürs Auge. Fünf Charakter-Arts, welche ich für mich oder Spieler meiner Runden angefertigt habe und natürlich eine kurze Beschreibung der Charaktere dazu (wenn ihr auf die Bilder klickt, gibt’s sie auch in größer): Connor Zeel Mein eigener DSA Magier, welcher für den Eingeweihten leicht erkennbar, erster Gezeichneter geworden ist. Ursprünglich aus Brabak kommend, hat er im Laufe der Kampagne um die sieben Gezeichneten eine Weiterbildung in Fasar gemacht und, was für viele wohl nicht ganz passend klingt, war ein Paktierer mit Iribaar. Das hat tatsächlich sehr gut in der Kampagne funktioniert. Mit dem Finale hat er seinen […]

Sag ich’s oder sag ich’s nicht?

April 3, 2013 Caninus 4

Wer kennt das nicht, der Spielleiter schiebt den Spielern kleine Zettelchen zu oder schickt gar einen ganzen Haufen Spieler raus vor die Tür oder entfernt sich gar selbst mit einem oder zweien auf den Balkon. Das ist eine der beiden Ausprägungen, die heute hier Thema sein werden. Die andere ist etwas anders gelagert, hat aber letztlich im Spiel selbst ähnliche Auswirkungen. Und zwar die Sache mit dem Charakterhintergrund. Viele Spieler bauen ja gerne in ihre Charaktergeschichte ein oder zwei Kniffe ein, etwas das den Charakter besonders macht. Dagegen ist auch absolut nichts einzuwenden, denn in der Regel bereichert es ja […]