Monsterhandbuch III

Dezember 5, 2013 Infernal_Teddy 1

Und zum dritten mal präsentiert uns Ulisses Spiele eine große Monstersammlung für das Pathfinder RPG. Mehr als dreihundert neue und aufregende Monster verspricht man uns hier, welche neues Leben in unsere Kampagnen hauchen sollen, und neues ableben den Charakteren unserer Spieler versprechen. Aber gelingt es tatsächlich den Band mit neuem und interessantem zu füllen, oder haben wir es nur mit Varianten, Wiederaufgüßen und verzweifelten Versuchen zu tun? Nur ein näherer Blick kann uns wohl darauf die Antwort geben. Nach einer zweiseitigen Einleitung in der – mal wieder – erklärt wird wie die verschiedenen Einträge zu lesen sind geht es direkt […]

Tauwetter

Dezember 4, 2013 Caninus 2

Der dritte Band der Abenteuerkampage [nach Frostklirren und Feuerbringer] im hohen Norden, die auf immer das Gesicht dieses Landstrichs verändern wird ist relativ zeitnah nach den Ereignissen in Feuerbringer angesiedelt. Laut Klappentext benötigt man einen erfahrenen Spielleiter und wird Talente, Interaktions- und Kampffähigkeiten einsetzen. Zeitlich ist es wie gesagt im Jahre 1038 BF angesetzt und neben Paavi auch in Estevia und Bjaldorn. Der Band enthält vier Abenteuer und man benötigt zum Leiten und Spielen nach wie vor nur die Basisregeln, sowie eventuell die Regionalbeschreibungen. Zorneswogen Die Helden bekommen auch in diesem schon schwindenden Winter sehr schnell mit, dass die Ernährung […]

Geschichte machen III – Konstantinopel bei Nacht

Dezember 3, 2013 Infernal_Teddy 1

Willkommen zurück zu unserer Reihe über das Bespielen historischer Szenarien. Wie letztes mal schon erwähnt wollte ich euch heute kurz umschreiben wie ich mich auf meine derzeitige historische Kampagne vorbereitet habe, eine Dark Ages: Vampire Kampagne welche derzeit in der Stadt Konstantinopel im Jahre 1197 angesiedelt ist. Der erste Schritt war natürlich die nochmalige Lektüre des Grundregelwerks und der Settingübersicht.  In meinem Fall hauptsächlich weil ich seid über zehn Jahren kein Vampire mehr gespielt oder geleitet hatte, aber selbst wenn man gerade eine erfolgreiche Kampagne abgeschlossen hat bietet es sich an die Regeln nochmal durchzulesen, zu schauen welche Regeln für […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 32

Dezember 2, 2013 Caninus 0

19 Rondra Es war mitten in der Nacht, als wir das Kloster auf dem Hang über uns erkenne konnten, es tobte ein großer Sturm darüber und er erinnerte mich stark an den Sturm den ich vor einem halben Jahr über einem Turm gesehen hatte und das gefiel mir überhaupt nicht. Auf der Zinne konnte ich Gestalten erkennen, die eine großen Kristall festhielten oder darum herum standen, von dem just in dem Moment ein Strahl los schoss auf eins der Gebäude im Kloster. Wir beschlossen uns aufzuteilen. Ich lief mit Latu und dem Elfen in Richtung Kristall, die anderen dorthin wohin […]

Building Character – Mage: the Awakening

Dezember 1, 2013 Infernal_Teddy 1

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Hallo, ihr erinnert euch doch bestimmt noch an Max Nonne, unserem sympathischen Okkultisten der zuerst zum Vampir gemacht wurde, nur um dann von Feen entführt zu werden, […]

Fünf historische Spiele die kaum einer spielt

November 29, 2013 Infernal_Teddy 1

Nachdem wir uns hier in letzter Zeit wieder verstärkt mit dem Thema „Historisches Rollenspiel“ beschäftigen dachte ich, ich stelle euch mal fünf Rollenspiele aus dem Bereich „History and alternative history“ vor, die kaum (noch) jemand spielt. Und bei vieren von fünf wundert mich das eigentlich ein wenig – obskur sind diese nun nicht unbedingt. Aber schauen wir uns mal die Liste an. Wraith: the Great War Wir wissen ja alle, Wraith: the Oblivion von White Wolf ist mein Lieblingsrollenspiel. Aber dazu geworden ist es erst durch dieses Quellenbuch, welches als historisches Setting den „Großen Krieg“, den Ersten Weltkrieg und dessen […]

KULT: the Awakening – Die Orden

November 28, 2013 Infernal_Teddy 4

Mage: the Awakening päsentiert Spielern als Organisationen die fünf Orden des Pentacles, nämlich der Adamantine Arrow, der Free Council, die Guardians of the Veil, das Mysterium und der Silver Ladder, und als Antagonisten die Seers of the Throne. In KULT: the Awakening wollen wir an dieser Stelle die Orden etwas genauer beleuchten und uns Gedanken machen, was die Orden denn darstellen wenn man sie durch den dunklen Spiegel von Metropolis betrachtet. Wie bereits im letzten Artikel beschrieben geht KULT: the Awakening dabei davon aus das Magi jene sind, welche fast ihr innerstes Potenzial erweckt haben, aber gerade noch von den […]

Pathfinder Monsterhandbuch III

November 26, 2013 Orakel 0

Wieder einmal habe ich hier das PDF eines der Zahlreichen Pathfinder-Bücher vor mir, dass ich mit meinen kurzsichtigen Augen betrachten darf. Dieses Mal handelt es sich um das Monsterhandbuch III von Ulisses Spiele. Also die deutsche Übersetzung des „Bilderbuches“ unter den Regelwerken des Pathfinder-Universums. Wie ich an andere Stelle schon einmal festgehalten hatte, stellen die Monsterhandbücher im Falle von Rezensionen immer nur zwei Extreme als Möglichkeit zur Verfügung: Angesichts ihrer Natur als reiner Werkzeugkasten sind sie entweder rein funktional, oder völlig unbrauchbar. Von daher gilt es hierbei auch wieder einmal festzustellen, ob eines dieser beiden Kriterien in diesem speziellen Fall […]