Tuzak Mortis

Dezember 19, 2013 Caninus 2

Der dritte und abschließende Teil der XMortis Reihe. Leider steht (vermutlich bald stand) diesem Blog nur dieser Teil zur Verfügung, weswegen kein Bezug zu den ersten beiden Teilen gegeben werden kann – wohl aber natürlich eine Aussage dazu ob es verständlich ist. Madajin wollte eigentlich eine gemütlich Schiffspassage nach Tuzak unternehmen um sich dann in seiner Heimat zur Ruhe zu setzen, doch irgendwie kommt es dann doch anders. Zuerst ist das Schiff kein nettes kundenfreundliches Schiff, sondern will die zahlenden Gäste auch noch auf dem Sklavenmarkt in Jergan verscherbeln, und als Madajin dann auch noch den rettenden Einfall hat um […]

Der Gott der Xo’Artal – Grüne Hölle 3

Dezember 17, 2013 Caninus 1

Das Finale der ersten Uthuria Kampagne führt die beiden Bände Porto Velvenya und Der Fluch des Blutsteins fort und in eben solcher Tradition ist es auch neben den eigentlichen Abenteuern ein Quellen- und Regionalband für die Gebiete, welche die Helden aufsuchen, nämlich die Zwillingsstädte Tipoxatl und Itocatl im Jahre 1036BF. Die Abenteuer selbst werden mit einer hohen Schwierigkeit sowohl für Spieler als auch Spielleiter angegeben und die Charaktere sollten erfahren sein. Eingesetzt werden müssen vor allem Talente, Interaktion und Kampffertigkeiten. Das ganze gliedert sich (neben dem Quellenteil) in fünf Abschnitte und es gibt auch dieses Mal wieder farbige Karten der […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 34

Dezember 16, 2013 Caninus 0

26 Ingerimm Wir hatten verabredet uns wieder in Baliho zu treffen um zu sehen ob jemand etwas neues erfahren hatte. Dieses Mal war auch Leowulf hier und wir hatten uns in derselben Taverne einen Raum gemietet wie auch schon vor zweieinhalb Jahren. Am Abend saßen wir neben der Taverne auf einer Bank und unterhielten uns, als ein Beilunker Reiter auf uns zu trat und mich nach meinem Namen fragte. Ich nannte ihn ihm, aber es reichte ihm nicht. Er wollte eine Bestätigung durch das Siegel – welches ja nun wirklich nicht zu übersehen ist – und mein Auge. Ich überlegte […]

Building Character – Werewolf: the Forsaken

Dezember 15, 2013 Infernal_Teddy 3

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann Wir dachten ja, mit unserem letzten Artikel hätten wir die „Max Nonne-Quadrologie„, unsere Reihe über den okkulten Buchhändler in der nWoD, abgeschlossen. Aber da haben wir die […]

Fünf Dinge die DSA nicht kann

Dezember 13, 2013 Infernal_Teddy 15

Jaja, ich lästere und rante wieder über euer Lieblingsspiel. Hört auf zu jammern, wenn ihr was nettes hören wollt geht rüber zu Nandurion. Wie wir ja alle wissen ist DSA ein Fantasyrollenspiel das sich den blödsinnig benannten „phantastischen Realismus“ auf die Fahne geschrieben hat. Sprich, was DSA am besten kann ist DSA darstellen. Mir ghet es jetzt mal darum aufzuzeigen was DSA mal so richtig NICHT kann. Und wenn ihr wissen wollt, wem ihr diesen kleinen Rant zu verdanken hat: Caninus hat sich beim Essen über den dritten Uthuria-Band ausgelassen, die Rezension kommt in den nächsten Tagen, ich habe euch […]

KULT: the Awakening – Die Wachtürme

Dezember 12, 2013 Infernal_Teddy 2

In der Kosmologie von Mage: the Awakening sind Magi jene, welche in ihren Träumen und Wahnvorstellungen einen der fünf Türme gesehen haben welche an den Grenzen der Supernal Realms stehen, und dort dann ihren Namen geschrieben haben. Wie wir aber bereits in den vorherigen Artikeln dieser Reihe festgestellt haben sieht das in KULT: the Awakening etwas anders aus: hier sind die Türme Fallen, mit denen die Archonten versuchen die Seelen jener einzufangen welche kurz davor stehen ihr göttliches Potenzial wieder zu entdecken und sich von der Lüge zu lösen. In diesem Kontext sind die sogenannten Wachtürme nur ein weiterer Teil […]

Aventurischer Bote 162

Dezember 10, 2013 Caninus 0

Der letzte Bote des Jahres 2013 ist wieder voll von Spielmaterial, Abenteuer und News zur Welt des schwarzen Auges und natürlich wieder mit einem Extra Teil zu DSA 5 versehen. Außerdem gibt es hier eine neue Ausgabe des Optolith, der Zeitung der schwarzen Lande. Seltsame Kreaturen des Südens Wie schon im letzten Boten finden sich auch hier direkt am Anfang wieder fantastische Wesen, welche man normalerweise eher im Norden vermuten würde. Dieses mal sind Schrate Thema. Baumschrate. Und als ausgearbeitetes Beispiel der Mangrovenschrat, welcher in den Meeresmündungen im Süden Aventuriens und auch auf Uthuria zu finden ist. Ein Beispielwesen aus […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 33

Dezember 9, 2013 Caninus 0

21 Rondra – 25 Ingerimm Das nächste Jahr verbrachte ich – nachdem ich den Baum in meinem Tal abgeliefert und mir einen neuen Stab angefertigt hatte – in der Al’Achamie in Fasar um mich dem Studium der Geistesbeherrschung zu widmen. Nur für den Fall… und etwa zur halben Zeit besuchten mich Greifwin und Latu. Ich hatte mich mit den anderen vor den Toren der Akademie verabredet und nun versuchten sie vermutlich gerade sich so gut als möglich durch die Innenstadt zu schlagen ohne am Ziel nackt da zu stehen, weil in der Zwischenzeit Phexensjünger und andere weniger gottgefällige Diebe ihr […]