Wir hatten dieser Tage, ich mag es erwähnt haben, unsere österreichische Gastautorin, Sternenwanderer, zu Besuch. Über ihre Horrorgeschichten über das, was sie im Deutsch-Österreichischen Grenzverkehr dank der Bundespolizei erlebt hat, und wie man das im Rollenspiel verwenden könnte, werde ich vielleicht ein andermal erzählen. Mir geht es heute um ein Buch das sie dabei hatte, in das ich mich hinein gelesen habe in der Zeit: das Spielerhandbuch zu Dungeons & Dragons 5th Edition. Ich [...]
„Welches Rollenspiel möchtest du denn einmal ausprobieren?“ Eine Frage, mit der sich viele Rollenspielerinnen und Rollenspieler konfrontiert sehen, jeder wird sie mit seinen Favoriten und speziellen Wünschen beantworten können. Was aber möchte jemand ausprobieren, der so gut wie keine Spielerfahrungen hat und dessen aktive Spielkarriere aus einer einmaligen Teilnahme bei „Vampire: The Masquerade LIVE“ besteht? 1.) Wraith: The Oblivion Eines der schwierigsten Konzepte der „World of [...]
Fünfte Editionen könnte man im Moment fast schon als „in“ bezeichnen. DSA, Shadowrun, und natürlich auch D&D haben alle derzeit eine fünfte Edition auf dem Markt, und wenn man die V20 als eigene Edition werten möchte, so kommt nächstes Jahr auch noch eine (weitere) neue Edition von Vampire: the Masquerade auf uns zu. Von den Spielen interessiert mich D&D am Meisten, zumal ich mehr D&D gespielt und geleitet habe als jedes andere Spiel auf dieser Liste (Außer [...]
Nachdem Daine, Lei und Stoß im Monument gestrandet sind, von außen durch eine Armee Dunkelelfen bedroht werden, die versuchen endlich ihr Ziel zu erreichen und die Feuerebene zu betreten und ihre ehemalige Begleiterin sich aus dem Staub gemacht hat um niemand-weiß-genau-was für einen Unsinn anzustellen, und dann auch noch der merkwürdige Kriegsgeschmiedete namens Harmattan aufgetaucht ist, bleibt den dreien nur eine Möglichkeit. Ebenfalls in eine andere Ebene reisen und hoffe von da aus [...]
Xen’drik – das Land auf dem die Riesen lebten und in tiefen Dschungeln ungeahnte Geheimnisse versteckt gelassen haben, nachdem ihre Hochzeit vorbei war. Dorthin müssen Daine, Lei und Stoß reisen. Denn irgendetwas von außerhalb der Welt will Daines Geist verwenden um Einlass zu finden. Das er dabei vermutlich in den Wahnsinn getrieben wird, ist dieser Entität egal. Aber weder Lei noch Stoß möchte Daine alleine zum verlorenen Land reisen lassen, denn so richtig trauen sie der [...]
Sharn, die Stadt der Türme. Größte Stadt des Kontinents Khorvaire und voller Wunder. Und dorthin sind die nun heimatlosen Kriegsveteranen Daine (Ex-Hauptmann), Lei (Magieschmiedin), Stoß (Kriegsgeschmiedeter) und Jode (Heiler) aus der cyrrischen Armee unterwegs. Nachdem sie hautnah das Ende des Krieges in ihrem Land und den Beginn und die Auswirkungen der Klage erleben „durften“, zieht es sie nun dorthin wo auch andere cyrrische Flüchtlinge ein Zuhause fanden, zumal Leis [...]
Das Imperium von Hismar war eigentlich nie als Setting gedacht, in dem groß Dungeons vorkommen. Mehr urbane Abenteuer, Überlandabenteuer, und so weiter. Aber es gibt ein paar Dungeons über den Kontinent von Vamesh verteilt, und davon haben ein Paar es geschafft, einen fast legendären Status zu erreichen. Diesen Status haben sie entweder dem Umstand zu verdanken, das da kaum ein Spielercharakter lebend davon gekommen ist, oder weil Gerüchte sich durch das Setting gezogen haben, so das [...]
Ich habe vor kurzem schon erzählt das ich derzeit meine alteingesessene D&D-Welt, welche den Namen Das Imperium von Hismar trägt, mit einer Kettensäge und einem Flammenwerfer bearbeite. Eigentlich befindet sich diese Welt in einem permanenten Zustand der Überarbeitung, aber mir ist vor kurzem klar geworden das ich eigentlich mal etwas drastische Maßnahmen ergreifen sollte. Ich habe mir bei dieser Bearbeitung eine Reihe von Zielen gesetzt: Die verschiedenen Versionen des Materials in [...]
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