Drachendämmerung

Februar 14, 2015 Leronoth 1

Das es der Einsame Wolf mittlerweile auf Deutsch bis in den 18. Band geschafft hat ist allemal eine Leistung. Wurde die Serie in den 80ern bei Goldmann nur bis zum 12. Band veröffentlicht, kann man nun auch den Großteil der Großmeister-Reihe spielen, der sich mit dem Wiederaufbau des Kai-Ordens befasst. Handlung In Band 18 – Drachendämmerung – geht es entgegen dem Titel zuerst um die gefahrvolle Rückreise zu unserer Kai-Abtei. Rückkehrend aus dem 17. Band, wo wir uns dem Todeslord gestellt haben und schließlich in der Stadt Vadera gelandet sind. Hier erfahren wir von einem Angriff auf die wiedererrichtete Kai […]

Alpha Strike Kompendium

Februar 12, 2015 Infernal_Teddy 0

Die wichtigste Erscheinung für Battletech auf Deutsch der letzten Jahre war Alpha Strike. Battletech ist – sobald man über die Basisbox hinausgeht – über die Jahre zu einem immer größeren, immer komplexerem System geworden, und damit meine ich nur das Kernregelwerk (Aktuell: Total Warfare). Nimmt man dann noch optionale Zusatzregelwerke wie das vor kurzem hier besprochene Tactical Operations… Sagen wir mal, das System ist etwas… detailiert. Um so erfreuter war ich über Alpha Strike – eine Reduktion Battletechs auf ein minimalistisches System, welches sich schneller und einfacher spielt, ohne das klassische „Battletech-Gefühl“ zu verlieren. Man kann sich also vorstellen das […]

Rückkehr zur schwarzen Eiche

Februar 11, 2015 Caninus 1

Hier haben wir nun den dritten und wohl letzten Teil der schwarzen Eiche Soloabenteuer. Wie auch schon bei den Vorgängern (Die schwarze Eiche/ Im Griff der schwarzen Eiche) enthält der Band nicht nur das Abenteuer, sondern auch noch zwei Beispielcharaktere mit denen direkt los gespielt werden kann, falls man denn nicht aus einem früheren Band noch einen Helden hat. Außerdem gibt es wieder den bekannten Fortschrittsbogen und eine Karte um das Gebiet herum in dem das Abenteuer spielt und auf der man dann auch weitere Punkte im Abenteuer besuchen kann. Es ist inzwischen etwas Zeit vergangen, seit im letzten Abenteuer […]

Aventurischer Bote 169

Februar 10, 2015 Caninus 0

Der erste Bote des neuen Jahres wartet gleich mit vier Spielhilfen, unter anderem zu den Ereignissen in Gareth und einem Rahjakloster auf und der großartigen InGame Neuigkeit, dass der Todeswall nun endlich erobert werden konnte. Außerdem gibt es natürlich ein kleines Szenario (die Rückeroberung der Feste Greyfensteyn), Neuigkeiten über DSA5 und die üblichen weiteren InGame Artikel. Sidi Rahjaschda – ein aranisches Rahjakloster Eine wirklich ausführliche Spielhilfe kommt dieses Mal inneraventurisch aus Aranien, nämlich das kleine Bergkloster Sidi Rahjaschda. In diesem werden vornehmlich jene Pilger aufgenommen, die die Freude am Leben verloren (und oftmals schlimmes in Oron erlebt haben). Die Spielhilfe […]

Die Rache der Hexenkönigin

Februar 7, 2015 Orakel 3

Und damit sind wir dann an der Stelle angekommen, vor der man sich irgendwie immer fürchtet: Am Ende. (Also, am Ende des Adventurepathes, nicht am Ende aller Tage, oder an was ihr auch immer gerade gedacht habt.) Fassen wir also zusammen: Im letzten Teil haben wir die historische Persönlichkeit des Rasputins doch noch aus der Welt geprügelt, um am Ende mit einer Matroschka-Puppe in der Hand ins Innerste der tanzenden Hütte zu verschwinden. Und genau um diese Matroschka-Puppe und das allerheiligste der Hütte der Baba Yaga geht es jetzt in diesem Teil, mit dem „Die Winterkönigin“ endlich ihren Ausgang findet. […]

Forsaken Lore

Februar 4, 2015 Leronoth 1

Eldritch Horror ist wohl mein Lieblingsspiel aus der Arkham Horror Serie. Auch wenn sich das Spiel etwas mechanischer anfühlt als der große Vorgänger können mich die cleveren Regelmechanismen und das etwas kontrollierbarere Spielgefühl immer wieder begeistern. Die größte Schwäche des Spiels ist aber sicher der relativ geringe Content des Grundspiels. Hat man einige Partien gespielt kennt man den Großteil der Ereigniskarten und wird nur noch durch die variierenden großen Alten überrascht. Diese haben zwar einen deutlich größeren Effekt als bei Arkham Horror und kommen mit relativ vielen eigenen Karten daher – die sich schnell wiederholenden Basiskarten fallen aber trotzdem deutlich […]

Starship Troopers

Januar 31, 2015 Caninus 1

„Ich kann nur vermuten, dass die in der Evolution bewährte Methode, dem Bewusstsein der Jugend soziale Tugend und Respekt vor dem Gesetz einzuflößen, einer vorwissenschaftlichen, pseudo-professionellen Klasse, die sich ‚Sozialarbeiter‘ oder manchmal ‚Kinderpsychologe‘ nannte, nicht behagte.“ – Robert A. Heinlein, Starship Troopers Starship Troopers erzählt den Werdegang des Jungen Juan (Johnnie) Rico, von seiner Verpflichtung in der Armee bis zu seinen echten Kampfeinsätzen als Soldat der Mobilen Infanterie gegen die sogenannten Bugs auf fremden Welten. Die Geschichte beginnt sogar mit einem solchen Einsatz in dem Johnnie zum ersten Mal das Kommando über eine kleine Einheit im Feld übernehmen muss, weil […]

Technocracy: Progenitors

Januar 29, 2015 Infernal_Teddy 1

Nachdem wir an dieser Stelle vor Kurzem über die erste Edition von Mage: the Ascension gesprochen haben hat Caninus mich dazu überredet euch über vom Rest der Mage-Reihe zu erzählen. Ich besitze nicht die ganze Reihe, deswegen werden wir immer mal wieder Bücher überspringen – keine Worte also zum ersten Spielleiterschirm – aber ich hoffe, jedes Buch zu besprechen das ich im Regal finde. Auch werde ich nichts zur Revised Edition sagen können (Auch wenn ich vielleicht irgendwann in der Lage sein werde zuzugeben das die Bücher okay sind) da ich die Bücher bisher nicht gekauft habe. Wer einen ersten […]