Fünf aventurische Süßigkeiten

August 29, 2014 Caninus 1

Wie bestimmt bekannt soll nächsten Monat das aventurische Kochbuch erscheinen und da wir hier ja auch ab und an leckeres zum Essen für die Rollenspielrunde geboten haben, dachte ich mir heute gibt es mal etwas für den Nach- und Spieltisch was ihr backen und zusammen rühren könnt. Schließlich gibt es ja auch extra den Beruf des Zuckerbäckers, doch dazu am Sonntag mehr. Viel Vergnügen dabei und nicht zu viel vom Teig naschen! 1. Praiosplätzchen Zutaten: – 1/2 Stein Praiosblumenkerne – 10 Unzen gehackte Mandeln – 10 Unzen Zucker (brauner) – 3 Eier Alle Zutaten in einer Schüssel miteinander vermischen und […]

Eine Frage der Tradition

August 22, 2014 Infernal_Teddy 1

Okay, ja, ich bin ein Mage: the Ascension Fanboy. Das wissen wir alle schon eine ganze Weile. Da wundert es ein wenig das ich nie drüber gesprochen habe welche Gruppen ich bei diesem Spiel am liebsten spiele. Hier also meine fünf Lieblingsfraktionen als Spieler für Mage: the Ascension – das schließt also Mage: the Sorcerers Crusade und Dark Ages: Mage aus. Zählen wir also runter zu Platz Eins. V.) Hollow Ones In first Edition noch als eine Prototradition vorgestellt, als anderes Wort für Orphans genutzt, wurden die Hollowers später als einer der größeren Crafts präsentiert, welche sich hauptsächlich an Goth […]

Fünf mir fehlende Mage: the Ascension Bücher

August 15, 2014 Infernal_Teddy 0

Wie ihr vielleicht mittlerweile mitbekommen habt bin ich ein ganz klein wenig von Mage: the Ascension begeistert. Nur ein wenig. Wirklich. Okay, ich bin seid ich das lila Softcover 1994 gekauft habe ein riesiger Mage Fanboy. Zufrieden, war es das was ihr hören wolltet? Ja? Gut. Allerdings ist es mir bis heute nicht gelungen alle Quellenbücher zu erwerben – meine Sammlung ist immer noch nicht komplett, und dabei habe ich mich bisher nur auf die ersten beiden Editionen (und Sorcerers Crusade) beschränkt. Verstärkt wurde das Problem dadurch das ich mich vor vielen Jahren aus Dummheit dazu verleiten lies einen Großteil […]

Die Söhne des Donners

August 8, 2014 Infernal_Teddy 0

Wer sind die Söhne des Donners? Das kommt darauf an, wer fragt – oder wann. Hier sind fünf Organisationen dieses Namens, verteilt über verschiedene Rollenspiele. Mage: the Ascension Eine der sogenannten Logen die sich im viktorianischen London ansiedeln sind die Söhne des Donners. Als Logen bezeichnet man in dieser Zeit Splittergruppen der neun mystischen Traditionen, welche in dieser Zeit den größten Teil der Interaktion der Traditionen in der Welt ausmachen. Die Söhne des Donners sind eine rein männliche Gruppe, welche ursprünglich aus dem skandinavischen Raum stammt, ihren Weg nach Schottland und von dort aus nach London fanden. Die Chakravanti sind […]

„Wo treffen wir den Johnson denn?“

August 1, 2014 Infernal_Teddy 0

Wir kennen das ja alle – die heldenhaften Abenteurer suchen nach ihrem ersten Auftrag. Und gibt es etwas traditionelleres als der alte Mann in der Kneipe der ihnen den ersten Auftrag zuschustert? Nicht wirklich, das haben wir alle ja schon hinter uns. Deshalb dachten wir uns, man könnte ja mal das Klischee bedienen und euch heute mal für ein paar Rollenspiele Kneipen vorstellen, die genau für solche Momente gedacht sind – um von schmierigen alten Zauberern, breit lächelnden Johnsons und ähnlichem Gesocks unter fadenscheinigen Begründungen für sinn- und hoffnungslose Missionen angeheuert zu werden. Wir kennen das ja nicht anders. Shadowrun […]

When I play Pathfinder…

Juli 25, 2014 Infernal_Teddy 0

Ich komme leider nicht so häuft zu spielen wie ich gerne würde – aber irgendwer muss ja leiten, und häufig will das außer mir keiner machen. Zumindest für die Spiele die ich gerne spielen würde, DSA-Spielleiter gibt es ja etwas häufiger in der freien Wildbahn als, sagen wir mal, Spielleiter für Traveller oder Exalted. Aber glücklicherweise gibt es ja noch Pathfinder, da findet man auch mal jemanden der die Leitung übernimmt. Sollte das irgendwann eintreten (spätestens nachdem ich die Charaktere in meiner aktuellen Kingmaker-Runde habe über die Klinge springen lassen, schätze ich mal…) werde ich wohl einen der folgenden Klassen […]

Planescape – Rosen im Abgrund, Teil Zwei

Juli 18, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist ein grober Rahmen für den zweiten Teil eines Kurzabenteuers in zehn Akten. Das Abenteuer spielt in der AD&D Spielwelt Planescape, ist aber dabei bewusst Regelneutral, und kann mit einer beliebigen Edition oder einem ganz anderen System bespielt werden. Settingkenntnisse werden dabei vom Spielleiter vorausgesetzt. Teil Eins findet ihr hier Enjoy! VI.) Maenedes Käfig Nachdem sich das Tor von Furchenwacht sich durch das Pflanzen der Rose geöffnet hat können die Charaktere in die Festung eindringen in der Maenede gefangengehalten wird. Dieser Teil des Abenteuers ist im Endeffekt ein mehr oder weniger typischer Dungeoncrawl. Der geneigete Spielleiter welcher den Dungeon ausarbeitet […]

Planescape – Rosen im Abgrund, Teil Eins

Juli 11, 2014 Infernal_Teddy 4

Der folgende Artikel ist ein grober Rahmen für den ersten Teil eines Kurzabenteuers in zehn Akten. Das Abenteuer spielt in der AD&D Spielwelt Planescape, ist aber dabei bewusst Regelneutral, und kann mit einer beliebigen Edition oder einem ganz anderen System bespielt werden. Settingkenntnisse werden dabei vom Spielleiter vorausgesetzt. Enjoy! I.) Der Auftrag eines Engels Die Spieler werden in der Stadt Sigil von einem Faktotum ihres Bundes (oder eines Bundes dem keiner der Charaktere angehört falls sie unterschiedlichen Bünden angehören) auf einen Auftrag hingewiesen der dem Bund von „hoher Stelle“ zugetragen worden ist, es gehe darum jemanden aus einem Gefängnis zu […]