Dune: Hunters of Dune

Dezember 25, 2014 Infernal_Teddy 1

Eines meiner Jahresprojekte für dieses Blog ist eine so vollständig wie mögliche Reihe von Rezensionen der Dune-Romane, sowohl der ursprünglichen Roman von Frank Herbert als auch der Fortsetzungen, Prequels und Prequels der Prequels von seinem Sohn Brian Herbert und dem berühmt-berüchtigtem Star Wars-Autor Kevin J. Anderson. Ich werde dabei innerhalb des Settings chronologisch vorgehen, sprich nicht in der Veröffentlichungsreihenfolge. Erinnern wir uns also: “A beginning is a very delicate time…” Legends of Dune: Butlers Djihad The Machine Crusade The Battle of Corrin Schools of Dune: Sisterhood of Dune Prelude to Dune: Das Haus Atreides Das Haus Harkonnen Das Haus Corrino Dune: Der […]

Ausbauregeln IV: Kampagnen

Dezember 23, 2014 Infernal_Teddy 3

Nachdem Paizo – und in der deutschen Übersetzung, Ulisses – in der Reihe der Ausbauregeln sowohl die Magie als auch den Kampf behandelt haben, und uns auch einen Baukasten für Fantasyvölker beschert haben, stellte sich die Frage was den Pathfinder-Spielern als nächstes geboten werden würde. Als Antwort darauf sind jetzt die Ausbauregeln IV erschienen, und das Thema sind Kampagnen. Eine Sammlung neuer Optionalregeln mit denen geneigte Gruppen ihre Kampagnen verbessern oder sonst um neue Facetten erweitern können. Stellt sich jetzt natürlich die Frage ob diese Regeln wirklich die Kampagne bereichern, oder ob es sich hier nur um unnötigen Regelballast handelt wie […]

Fünf Abenteuerpfade die ich gerne leiten würde

Dezember 19, 2014 Infernal_Teddy 2

Pathfinder ist in dieser Ecke der Blogosphäre ein immer wieder dankbares Thema. Und da ich in den letzten Tagen immer mal wieder mit Caninus über Abenteuerpfade bzw. Kampagnen im Allgemeinen und den Pathfinder-Veröffentlichungen im Besonderen gesprochen habe, hat sie mich darum gebeten hier mal die fünf Pfade aufzuführen, die ich gerne mal leiten würde. Ausgeschlossen von der Liste ist natürlich Kingmaker, da ich diesen Pfad gerade für eine Gruppe mehr oder weniger mutiger Herrscher leite. Ach ja, und die Reihenfolge ist alphabetisch, weil ich mich nicht entscheiden kann, welcher Pfad mich am meisten reizt. I.) Curse of the Crimson Throne […]

Dune: Die Ordensburg des Wüstenplaneten

Dezember 17, 2014 Infernal_Teddy 1

Eines meiner Jahresprojekte für dieses Blog ist eine so vollständig wie mögliche Reihe von Rezensionen der Dune-Romane, sowohl der ursprünglichen Roman von Frank Herbert als auch der Fortsetzungen, Prequels und Prequels der Prequels von seinem Sohn Brian Herbert und dem berühmt-berüchtigtem Star Wars-Autor Kevin J. Anderson. Ich werde dabei innerhalb des Settings chronologisch vorgehen, sprich nicht in der Veröffentlichungsreihenfolge. Erinnern wir uns also: “A beginning is a very delicate time…” Legends of Dune: Butlers Djihad The Machine Crusade The Battle of Corrin Schools of Dune: Sisterhood of Dune Prelude to Dune: Das Haus Atreides Das Haus Harkonnen Das Haus Corrino Dune: Der […]

J steht für Ja

Dezember 14, 2014 Infernal_Teddy 4

Einer der am Häufigsten zitierten Spielleitertipps der letzten… ooooh, sagen wir mal 15 jahre war „Sag‘ Ja, oder würfle es aus“. Die Idee dahinter war, das der Spielleiter dem Spielspaß seienr Gruppe nicht im Weg stehen sollte. Wenn sie etwas machen wollten sollte der Spielleiter dem nachgeben, oder würfeln (lassen) um zu sehen ob es funktioniert. Das „Ja“ in dem Satz durfte auch ein „Ja, aber…“ oder ein „Ja, und…“ sein, aber das Wort „Nein“ sollte nach Möglichkeit sehr selten, besser noch, nie, als Antwort kommen. Und das erstreckte sich auch auf die Charakterschaffung: Wenn etwas in einem Regelwerk steht […]

Battletech: Tactical Operations

Dezember 11, 2014 Infernal_Teddy 1

Battletech ist noch nie ein einfaches Spiel gewesen. Oh, die Grundregeln an sich sind einfach, keine Frage, aber das ist ein wenig wie mit DSA – packt man statt den Grundregeln das richtige Regelwerk aus, dann ist Battletech ein hochkompliziertes Spiel. Um Battletech mit den Standardregeln zu spielen benötigt man zwei dicke Hardcover, mit insgesamt über 600 Seiten. Ich erzähle euch das, damit ihr versteht was es bedeutet wenn ich euch erzähle dass das vorliegende Buch, welches uns freundlicherweise von Ulisses als PDF zur Verfügung gestellt wurde, über 400 Seiten mit zusätzlichen und optionalen Regeln füllt. Zusätzliche Regeln, die das […]

Wahnsinn in der Dunkelheit

Dezember 6, 2014 Infernal_Teddy 0

Ich denke mal, es ist kein Geheimnis das ich die Regeln der neuen Welt der Dunkelheit, das Storytelling-System, sehr schätze. Die nWoD ist für mich jenseits des eigenen Settings zu meinem bevorzugten System geworden wenn es um Rollenspiele in der Gegenwart geht, auch und vor allem im Bereich Horror. Allerdings gibt es natürlich Stellen an denen mir einfach Elemente fehlen. Eines dieser Schwachstellen ist das Fehlen eines Systems für geistigen Verfall, wie es BRP bei Call of Cthulhu bietet. Zwar kann man bei der nWoD sehr schnell Geisteskrankheiten sammeln, aber dabei handelt es sich eigentlich – da dieser Vorgang am […]

Wahnsinn ist nicht witzig, und ihr macht es falsch

Dezember 5, 2014 Infernal_Teddy 3

Ursprünglich wollte ich diesen Artikel „If you do this I will cut you“ nennen, aber Caninus erinnerte mich daran das ich das schon gemacht habe. Wie ich mehr als einmal gesagt habe spiele ich schon recht lange Vampire: the Masquerade, und dementsprechend habe ich zu einigen Sachen auch meine Meinung. Und eigentlich neige ich ja nicht dazu Leuten zu sagen „You’re doing it wrong!“, oder Worte wie „Badwrongfun“ zu nutzen, aber… Malkavians. Malkavianer. Heilige Scheiße habe ich viele miese Malkavian-Charaktere erlebt über die Jahre, sowohl als Mitspieler als auch in der Rolle des Spielleiters. Ich bin ehrlich, ich habe auch […]