Der Antiheld im Rollenspiel

Januar 17, 2015 Infernal_Teddy 1

Bedenkt man die literarischen Inspirationen für Dungeons & Dragons erscheint es eigentlich nicht weiter verwunderlich das der Charaktertyp des Antihelden von Anfang an einen Platz als normaler Spielercharakter fand. Wir verstehen den Antihelden als einen Charakter, welcher zwar ein Protagonist ist, aber nicht unbedingt altruistisch – eher im Gegenteil, er ist oft auf sich selbst fixiert, und tut was er tut nur, wenn es zu seinem Vorteil ist, entweder finanziell oder weil er sich etwas davon verspricht. Na, klingt das nach einem Charakter den ihr schon mal gespielt habt? Während ein Held im klassischen Sinne loszieht und tut was getan […]

Ausbauregeln V: Legenden

Januar 15, 2015 Infernal_Teddy 3

Eine Frage, welche über die Jahre immer wieder an Paizo herangetragen wurde, war jene, ob es irgendwann für Pathfinder ein Gegenstück zum Epic Level Handbook geben würde, ein Regelbuch also, welches den Spielern erlauben würde die gläserne Decke der zwanzigsten Stufe zu durchbrechen und darüber hinaus zu wachsen, vielleicht sogar – wie es damals in BECMI-D&D möglich war – der Vergöttlichung entgegen zu streben. Die deutsche Übersetzung der Antwort liegt uns nun, dank Ulisses, welche uns wieder das PDF zur Verfügung gestellt haben, als Ausbauregeln V: Legenden vor, und um eines vorwegzunehmen, es ist gleichzeitig mehr und weniger als das, […]

L steht für Lykantropie

Januar 11, 2015 Infernal_Teddy 0

Lykanthropen. Werwesen. Gestaltwandler. Warum sind diese Kreaturen denn so beliebt unter uns Rollenspielern? Warum spielen wir denn – auch wenn wir es uns nicht immer eingestehen wollen – gerne Charaktere von solch brachialer Gewalt? Ist es unsere Vorliebe für möglichst mächtige Spielfiguren? Die Lust an der Zerstörung? Das Bedürfnis nach einer erfüllenden Geschichte um zweierlei Seelen in einer Brust? Das sind alles gute Fragen, und diese Fragen können auch gleichzeitig gute Antworten sein, aber ich glaube nicht, dass es das ist. Ich glaube auch nicht das unser Unterbewusstsein darin eine Metapher für die Pubertät sieht, auch wenn es meiner Antwort […]

Dune: Sandworms of Dune

Januar 8, 2015 Infernal_Teddy 1

Mein Jahresprojekt für dieses Blog für 2014 war eine so vollständig wie mögliche Reihe von Rezensionen der Dune-Romane, sowohl der ursprünglichen Roman von Frank Herbert als auch der Fortsetzungen, Prequels und Prequels der Prequels von seinem Sohn Brian Herbert und dem berühmt-berüchtigtem Star Wars-Autor Kevin J. Anderson. Ich gehe dabei innerhalb des Settings chronologisch vorgehen, sprich nicht in der Veröffentlichungsreihenfolge. Erinnern wir uns also: “A beginning is a very delicate time…” Legends of Dune: Butlers Djihad The Machine Crusade The Battle of Corrin Schools of Dune: Sisterhood of Dune Prelude to Dune: Das Haus Atreides Das Haus Harkonnen Das Haus Corrino Dune: […]

Es war ein gutes Jahr

Januar 2, 2015 Infernal_Teddy 2

I.) Die fünf Rollenspielbücher die Teddy 2014 am meisten begeistert haben: Wenn ich sage „Haben mit 2014 am besten gefallen“, dann meine ich nicht zwangsläufig „Sind 2014 erschienen“, oder „haben wir 2014 rezensiert“, sondern „sind mir halt 2014 sehr positiv aufgefallen“. Als erstes sei da zu nennen Ars Magica 5. Edition. Auf das Spiel gekommen bin ich durch Diskussionen im Tanelorn und auf RPG.net, nachdem es seid Jahrzehnten am Rande meiner Wahrnehmung dümpelte. Ein Spiel um Magier im europäischen Mittelalter ist Ars Magica auch der Vorreiter zur World of Darkness. Wird es in einem Jahr immer noch auf meinem Regal […]

Helden und Heldentum im Rollenspiel

Januar 1, 2015 Infernal_Teddy 7

Was macht einen Helden aus? Und was macht Heldentum im Rollenspiel aus? Hallo und willkommen zum ersten Karneval der Rollenspielblogs – den ersten den wir hier bei Neue Abenteuer organisieren. Ich bin ja ganz aufgeregt! Ich habe mich ja schon im November ein wenig zum Thema Helden ausgelassen, aber diesen Monat möchte ich das Thema ein wenig vertiefen – und auch die Meinungen und Vorstellungen anderer Blogger lesen, und auch die Gedanken der Blogleser da draußen hören – genügt es, wie bei DSA statt Charaktere Helden zu sagen und vorauszusetzen das die Spieler nur gute Charaktere spielen sollen, oder gehört da […]

DWNW: Dreamspeakers

Dezember 31, 2014 Infernal_Teddy 0

Wenn es eine Tradition gibt, die man in einer Millionenstadt wie London nicht erwarten würde, dann sind es die Dreamspeakers. Niemand erwartet eine Gruppe von animistischen Schamanen im Herzen der größten Stadt Europas, aber dennoch zeigen die Träumer und Geisterboten eine überraschend starke Präsenz, und einer ihrer wichtigsten Lehrer hat the Smoke sogar zu seiner Heimat gemacht. „Weisheit,“ sagen die Dreamspeakers, „gibt es überall, und die Geister reden dort, wo man ihnen zuhört.“ Die Schamanen sind sogar stark genug das verschiedene Gruppen innerhalb der Traditionen sie umwerben, in der Hoffnung mit ihrer Hilfe den Status Quo umstoßen zu können. Nach […]

K steht für Kampagnen

Dezember 28, 2014 Infernal_Teddy 1

Am Anfang dieser Reihe habe ich über Abenteuer gesprochen, heute möchte ich mit euch über Kampagnen reden. Wenn Abenteuer, die Grundbausteine unseres Hobbies, Kapitel wären, so wäre die Kampagne der ganze Roman – oder die mehrbändige Reihe aufeinanderfolgender Bücher. Die wenigsten von uns spielen immer nur Oneshots, sondern irgend einer Art Kampagne. Und egal was man spielt, sei es D&D, Shadowrun, Savage Worlds oder World of Darkness, es gibt in meinen Augen zwei fundamentale, fast schon atomare Arten von Kampagnen: Offene Kampagnen und geschlossene Kampagnen. Was meine ich jetzt damit, und was sind die Unterschiede zwischen den Beiden? Fangen wir […]