J steht für Ja

Dezember 14, 2014 Infernal_Teddy 4

Einer der am Häufigsten zitierten Spielleitertipps der letzten… ooooh, sagen wir mal 15 jahre war „Sag‘ Ja, oder würfle es aus“. Die Idee dahinter war, das der Spielleiter dem Spielspaß seienr Gruppe nicht im Weg stehen sollte. Wenn sie etwas machen wollten sollte der Spielleiter dem nachgeben, oder würfeln (lassen) um zu sehen ob es funktioniert. Das „Ja“ in dem Satz durfte auch ein „Ja, aber…“ oder ein „Ja, und…“ sein, aber das Wort „Nein“ sollte nach Möglichkeit sehr selten, besser noch, nie, als Antwort kommen. Und das erstreckte sich auch auf die Charakterschaffung: Wenn etwas in einem Regelwerk steht […]

Battletech: Tactical Operations

Dezember 11, 2014 Infernal_Teddy 1

Battletech ist noch nie ein einfaches Spiel gewesen. Oh, die Grundregeln an sich sind einfach, keine Frage, aber das ist ein wenig wie mit DSA – packt man statt den Grundregeln das richtige Regelwerk aus, dann ist Battletech ein hochkompliziertes Spiel. Um Battletech mit den Standardregeln zu spielen benötigt man zwei dicke Hardcover, mit insgesamt über 600 Seiten. Ich erzähle euch das, damit ihr versteht was es bedeutet wenn ich euch erzähle dass das vorliegende Buch, welches uns freundlicherweise von Ulisses als PDF zur Verfügung gestellt wurde, über 400 Seiten mit zusätzlichen und optionalen Regeln füllt. Zusätzliche Regeln, die das […]

Wahnsinn in der Dunkelheit

Dezember 6, 2014 Infernal_Teddy 0

Ich denke mal, es ist kein Geheimnis das ich die Regeln der neuen Welt der Dunkelheit, das Storytelling-System, sehr schätze. Die nWoD ist für mich jenseits des eigenen Settings zu meinem bevorzugten System geworden wenn es um Rollenspiele in der Gegenwart geht, auch und vor allem im Bereich Horror. Allerdings gibt es natürlich Stellen an denen mir einfach Elemente fehlen. Eines dieser Schwachstellen ist das Fehlen eines Systems für geistigen Verfall, wie es BRP bei Call of Cthulhu bietet. Zwar kann man bei der nWoD sehr schnell Geisteskrankheiten sammeln, aber dabei handelt es sich eigentlich – da dieser Vorgang am […]

Wahnsinn ist nicht witzig, und ihr macht es falsch

Dezember 5, 2014 Infernal_Teddy 3

Ursprünglich wollte ich diesen Artikel „If you do this I will cut you“ nennen, aber Caninus erinnerte mich daran das ich das schon gemacht habe. Wie ich mehr als einmal gesagt habe spiele ich schon recht lange Vampire: the Masquerade, und dementsprechend habe ich zu einigen Sachen auch meine Meinung. Und eigentlich neige ich ja nicht dazu Leuten zu sagen „You’re doing it wrong!“, oder Worte wie „Badwrongfun“ zu nutzen, aber… Malkavians. Malkavianer. Heilige Scheiße habe ich viele miese Malkavian-Charaktere erlebt über die Jahre, sowohl als Mitspieler als auch in der Rolle des Spielleiters. Ich bin ehrlich, ich habe auch […]

I steht für Informationen

November 30, 2014 Infernal_Teddy 0

Wo bekommt ihr eigentlich eure Informationen über unser Hobby her? Es ist ja nicht mehr so wie zu meinen Einstiegszeiten ins Hobby, wo es ausreichte einmal im Monat in den Örtlichen Rollenspielladen zu pilgern, sich dort die Dragon und die Wunderwelten mitzunehmen, und sich dann eine halbe Stunde oder so mit dem Besitzer zu plaudern. Zum einen hat ja kaum noch jemand einen örtlichen Rollenspielladen, zum anderen gibt es weder die Dragon noch die Wunderwelten, und zu guter letzt gibt es ja mittlerweile das Internet. Gerade letzter Punkt ist Fluch und Segen zugleich, da die Meldungen welche einen interessieren könnten […]

DWNW: Progenitors

November 29, 2014 Infernal_Teddy 0

Derzeit gibt es keine Convention der Technokratie deren Position in London stärker ist als die Progenitoren. Die Meister der Biotechnologie dominieren das Symposium der Stadt, durch die schwäche der NWO und des Syndicates sind sie in der Lage, fast alle ihre Pläne durchzusetzen, und mit Iteration X an ihrer Seite haben sie auch mehr Kampfkraft unter ihrer Kontrolle als die anderen drei Conventions zusammen. Ein Außenstehender muss derzeit zwangsläufig davon ausgehen das die Progenitoren auf dem Gipfel ihrer Macht in London sind. In Wahrheit sind die Mitglieder dieser Convention allerdings in einem Zustand der Paranoia und der Panik gefangen, und […]

Streets to wander down

November 28, 2014 Infernal_Teddy 0

Wenn ich die Wahl habe, welche Art von Settings ich bespielen darf – ob als Spieler oder als Spielleiter – dann gebe ich Städten den Vorzug. Keine Ahnung warum, aber es sind die urbanen Schauplätze die mich im Rollenspiel inspirieren, wo Sicherheit und Gefahr so eng bei einander liegen. Und diese Vorliebe beschränkt sich nicht nur auf Spiele in der Gegenwart oder in der nahen und fernen Zukunft, sondern auch und vor allem auch im Fantasybereich. Und natürlich habe ich auch an diesen Freitag fünf Beispiele für Fantasystädte die ich von beiden Seiten des Schirms aus immer wieder gerne aufsuche: […]

The City of Faymouth

November 27, 2014 Infernal_Teddy 0

In den letzten Jahren war FATE „das nächste große Ding“. Vielleicht nicht so sehr hier in Germania, auch wenn Malmsturm sehr erfolgreich war und auch wenn viele Leute gespannt auf die Veröffentlichung der deutschen Übersetzung von FATE Core warten. Aber international gesehen ist FATE deutlich auf den Vormarsch, vor allem durch Spiele wie The Dresden Files (Basierend auf den Romanen von Jim Butcher), Atomic Robo (Nach dem gleichnamigen Webcomic) und natürlich auch das generische FATE Core. Und da FATE Core unter der OGL veröffentlicht wurde kann auch jeder der es möchte Material für FATE veröffentlichen, so lange derjenige sich an […]