Heute sprechen wir ganz ganz kurz mit Geg, dem Mann hinter der Spielersucheplattform Spielerverzeichnis.org Wer ist Geg? Georg, Geg ist noch aus der Zeit, als man bei Tekken nur 3 Buchstaben in den High Score eintragen konnte – so haben wir das in der Clique gemacht: Florian – Fof, Peter – Pep, Georg -Geg. Ich bin Familienvater, Gamer, ITler. Das bringt es eigentlich ganz gut auf das Wesentliche. Was ist Spielerverzeichnis.org? Das Spielerverzeichnis ist eine Platform, die Spielern (Rollenspiele, LARPs, Tabletops, TCGs und Brettspiele) es ermöglichen soll , möglichst einfach Mitspieler zu finden. Wichtig ist mir eine optische Suche: Welche […]
Der Mars ist zurzeit in aller Munde. Ob auf der Kinoleinwand, im Brettspielemikrokosmos oder in der echten Welt, die Besiedelung des Mars scheint nie an Faszination für phantastische Geschichten und Kolonialisierungspläne eingebüßt zu haben. Keine schlechte Zeit also um mit Heinleins „Red Planet“ einen Klassiker der Marsliteratur neu zu übersetzen. Der bereits 1949 erschienene und mit dem Prometheus Hall of Fame Award ausgezeichnete kurze Roman legt seinen Fokus dem Titel gemäß ganz auf den Mars. Der rote Planet ist nicht nur die Kulisse für die Geschichte; es verhält sich fast anders herum so, dass die Handlung eher der Anlass ist […]
Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute geht es an Numenera, das neue Science Fantasy-Rollenspiel aus dem Hause Uhrwerk, welches in einer unvorstellbar fernen Zukunft angesiedelt ist. Das Spiel verspricht eine schnelle […]
Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Charaktere sind gemacht, also wird es Zeit sich um die Abenteure zu kümmern. Das Mistborn RPG hat eine geniale Mechanik dafür: Die Spieler bauen (aus Charaktersicht) das Skelett des nächsten Abenteuers und der SL packt das Fleisch an die Knochen. Auch die Kampagne an sich wird so gebaut. Mit der Crewerstellung wird ein grobes Ziel der Kampagne gegeben (in unserem Falle die Revolution der Skaa) und die persönlichen Plots werden durch die Interaktion mit der Tragödie und der Erfüllung des Schicksals geformt. Alles dabei ohne Gewähr, denn es geht […]
Letzte Woche haben wir uns über meine Lieblingsspiele aus der Welt der Dunkelheit unterhalten, welche nicht Mage: the Ascension oder Wraith: the Oblivion bzw. ihre Ableger sind. Diese Woche machen wir mit den Chroniken der Dunkelheit weiter. Damit wir uns hier richtig verstehen, mit den Chroniken meine ich nicht nur die Neuauflagen der Spiele, sondern auch alles was bisher als „neue Welt der Dunkelheit“ bezeichnet wurde, damit wir entsprechend Auswahl haben. Schauen wir also mal, ob ich euch überraschen kann. Warum nehme ich Mage raus? Weil ihr eh alle wisst das es mein Lieblingsspiel ist, oder? V.) Hunter: the Vigil […]
König der Meere. Ein Titel wie ihn nur der beste der Thorwaler-Kapitäne führen können soll. Doch zur Zeit gibt es zwei Kandidaten für diesen Titel: Beorn, der Blender, welcher eher brutal und unmoralisches Vorgehen aufzeigt und Phileasson, der ein wenig bedachter ist (aber natürlich auch Leute überfallen hat). Um den Besten nun ein für alle mal zu finden wird ein Wettstreit ausgelobt. Ein Wettstreit bei dem Aufgaben rund um den Kontinent gelöst werden müssen – und das alles in nur 80 Wochen. Eine Einschränkung ist jedoch, dass keiner der beiden Kapitäne mit seiner eigenen Ottajasko, also seiner Schiffsgemeinschaft, fahren darf, […]
Dieser Artikel ist ein Beitrag zum Karneval der deutschen Rollenspielblogs, in diesem Monat mit dem Thema Aufstände, Rebellionen, Unabhängigkeitskriege, welcher organisiert wird von Blut und Glas und Athair von d6ideas. Wir bedanken uns beim revolutionären Komitee für die Möglichkeit, uns der Bewegung anschließen zu dürfen. Die Spiele der Welt der Dunkelheit drehen sich alle um Revolution. Das definierende Element jedes Spiels der Welt der Dunkelheit – der klassischen Welt der Dunkelheit – ist ein externer Konflikt, bei dem sich die Charaktere als Vertreter einer schwächeren Gruppe gegen einen übermächtigen Gegner auflehnen. Oft tritt dieser Konflikt in späteren Editionen scheinbar in […]
Rollenspiel Engel 2.0 Traumsaat Mater Ecclesia Himmel über Aachen (Caninus) Romane: Hiobs Botschaft Terra Nova – Der Schwur des Sommerkönigs 1 Terra Incognita – Der Schwur des Sommerkönigs II Homini Lupus (Caninus) Deus Vult (Caninus) Apocalyptica (Caninus) Apocalyptica Sonstiges: Pandoramicum In The Nursery – Engel Nachdem wir zuletzt uns mit den beiden Romanen beschäftigt haben, welche die Invasion der Britannischen Inseln durch die Angelitische Kirche aus der Sicht angelitscher Spione und Engeln betrachtet, wenden wir uns heute dem dritten Teil der „Britannischen Trilogie“ zu, dem Quellenbuch De Bello Britannico, welcher die Invasion aus spielerischer Sicht von Anfang bis zum Ende […]
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