Spielmaterial

Mistborn Spielrunde – SL Geplänkel

November 14, 2016 // 0 Kommentare

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Charaktere sind gemacht, also wird es Zeit sich um die Abenteure zu kümmern. Das Mistborn RPG hat eine geniale Mechanik dafür: Die Spieler bauen (aus Charaktersicht) das Skelett des nächsten Abenteuers und der SL packt das Fleisch an die Knochen. Auch die Kampagne an sich wird so gebaut. Mit der Crewerstellung wird ein grobes Ziel der Kampagne gegeben (in unserem Falle die Revolution der Skaa) und die [...]

Mistborn Spielrunde – Was geschah Teil 1

November 7, 2016 // 1 Kommentar

Keine Ahnung worum es geht? Schau hier nach. Nachdem alle Vorbereitungen getroffen wurden, kam dann die gemeinsame Charakterschaffung. Gespielt wurde immer noch nicht, aber das Grundgerüst für die Kampagne steht damit schon einmal. Was ich  jedenfalls sagen kann: Die Charakterschaffung von Mistborn ist super! Alle waren davon begeistert und fanden die Fragen viel besser als die Phasen von Fate. Einziges Problem war, dass manche Traits vielleicht mechanisch nicht oft ins Spiel kommen. Das [...]

Mistborn Spielrunde – SL Vorbereitung Teil 2

Oktober 31, 2016 // 1 Kommentar

Keine Ahnung worum es geht? Schau hier nach. So das Regelwerk ist intus, weiter geht es zu dem alternativen Welthintergrund für meine Mistborn Runde. Achtung Spoiler für die Mistborn Bücher bzw. Sanderson Bücher allgemein! Außerdem sollten meine Spieler diesen Artikel nicht lesen! Auch wenn ich einen neuen Hintergrund für die Welt bastel, ist es mir wichtig, dass es sich immer noch wie eine Sanderson Welt anfühlt. Ich möchte sogar einige klare Parallelen zum Original Mistborn [...]

Die Stadt am Rande der Welt, Teil III

Oktober 26, 2016 // 0 Kommentare

Willkommen zurück zu meinen Notizen zum Weltenbau für D&D. Ich hatte letztes Mal schon angekündigt das ich dieses Mal mit euch über die Spielervölker reden wollte, aber davor müssen wir uns auch nochmal kurz über die Komplikationen zum Thema Völker unterhalten. Ich habe mich nämlich noch nicht ganz entschieden, welche D&D-Version ich als Grundlage nehmen werde. Einerseits reizt es mich, diese Welt mit meinem bevorzugten Retroclone zu bespielen, Dark Dungeons, anderseits ist [...]

Mistborn Spielrunde – SL Vorbereitung Teil 1

Oktober 24, 2016 // 0 Kommentare

Keine Ahnung worum es geht? Schau hier nach. Bevor ich mich mit meiner Runde zur Session 0 (Gruppen- und Charaktererschaffung, Plan für das erste Abenteuer) treffen muss ich 2 Sachen erledigen: Das Regelbuch nochmal lesen Ich habe das GRW zwar schon mal gelesen, aber das ist Jahre her. Geleitet habe ich so 1-2 mal etwa zur selben Zeit. Ich denke ich habe mehr vergessen als mir lieb wäre. Den alternativen Hintergrund schreiben Wir haben uns darauf geeinigt, dass es doof wäre, wenn man sich [...]

Mistborn Spielrunde – Der Anfang

Oktober 17, 2016 // 0 Kommentare

Nachdem meine letzte Runde (im groben Changeling:The Lost mit Fate Regeln) zu Ende gegangen ist, war es an der Zeit für etwas Neues. Ich wollte mal wieder raus aus der hier und jetzt Zeit, Fate braucht eine kurze Pause und Sci-Fi durfte es schlussendlich auch nicht sein. Die Spieler und ich haben nach viel hin und her etwas gefunden auf das wie alle Lust haben! Das Mistborn Adventure Game. Die original Umsetzung der erfolgreichen Mistborn Roman-Triologie (klare Empfehlung von mir!) von [...]

Die Stadt am Rande der Welt, Teil II

Oktober 12, 2016 // 1 Kommentar

Vor kurzem habe ich an dieser Stelle darüber gesprochen das mich das World Building-Fieber wieder gepackt hätte, und das ich mal wieder ein klassisches D&D-Setting ausbrüten würde, die Stadt am Rande der Welt. Ich hatte meine ersten Gedanken zu der namensgebenden Stadt, Dur-Amaeth, ausgebreitet, und auch erklärt das ich hier gleichzeitig einen Top Down- als auch einen Bottom Up-Ansatz verfolge. Heute schauen wir uns an, was mir zu beiden Ansätzen durch den Kopf geht, bevor wir uns [...]

Die Stadt am Rande der Welt

Oktober 5, 2016 // 0 Kommentare

Ich sprach ja kürzlich davon, das mein Innerer-World-Builder durch meine Beschäftigung mit der aktuellen Version von D&D wieder geweckt worden sei. Ich bin schon immer ein Weltenbauer gewesen, bereits schon lange bevor ich zum Rollenspielhobby kam – die Tätigkeit als Spielleiter hat meinen Spaß daran eigentlich nur verstärkt, weil es mir die Möglichkeit gibt, das Geschaffene auch mit anderen zu teilen. Irgendwo in den tiefsten Regionen der Festplatte dieses Rechners befinden [...]
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