Herold des Elfenbeinlabyrinths

Januar 27, 2016 Orakel 0

Vorletzter Teil der großen Kampf queste gegen den Abyss. Während der vierte Teil dieses Abenteuerpfades mit dem Cliffhanger endete, dass die Helden von Baphomet dadurch verhöhnt wurden, das dieser offenbarte den Herold des Erbin selbst in seine Gewallt gebracht zu haben, startet dieser Teil jetzt eher mit einer kleinen Überraschung in der großen Tour de Legend. Denn letzten Endes bekommen die Helden so etwas wie eine göttliche Eingebung in Form der Holzhammermethode: Iomedae selbst zieht sie für einen verhältnismäßig kurzen Moment auf ihre Ebene hinauf und stellt ihnen in einer kleinen Audienz eine Prüfung des Verstandes, ehe sie mit ihrem […]

Almanach der verlorenen Schätze

Januar 26, 2016 Orakel 2

Im Moment bin ich gerade versucht eine der ältesten, plumpesten Weisheiten überhaupt von mir zu geben. Nämlich „Der Kern einer jeden Geschichte ist die Reise.“ Ich habe jetzt nämlich den Almanach der verlorenen Schätze für Pathfinder auf meinem Tablet vor mir liegen und im Grunde beschreibt dieser Band mit seinen 68 Seiten genau das: Einen Haufen Abenteueraufhänger, die sich thematisch um das spezielle Thema der Schatzjagd drehen. Aber zum Aufbau: Dieser Band ist in drei Kapitel aufgeteilt: „Einleitung“, „Schatzjagd“ und „Verschollene Schätze“. Die Einleitung ist der Bericht eines Mitglieds der Loge der Kundschafter, welcher sich über verschiedene besondere Orte und […]

Monsterkompendium

Januar 13, 2016 Infernal_Teddy 1

Eine Sache, über die sich Pathfinder-Gruppen wirklich nicht beschweren können, ist ein Mangel an Optionen. Vor kurzem hatten wir uns noch über eine Auswahl an neuen Charakterklassen unterhalten, heute ist das Thema Monstervölker – wir sprechen über das Monsterkompendium, den neusten Hardcover aus dem Hause Ulisses Spiele für das Pathfinder RPG. Primär als Spielhilfe für den Spielleiter gedacht werden hier 20 Monstervölker detailliert beschrieben und deutlich ausgeleuchtet. Ich bin ein großer Fan davon, den „Monstervölkern“ mehr Kultur zukommen zu lassen, deswegen bin ich gespannt, wie hilfreich dieses Buch für den Spielleiter sein wird. Uns liegt das Monsterkompendium dank Ulisses Spiele […]

Aventurisches Bestiarium

Januar 9, 2016 Caninus 2

Was wären Abenteuer ohne Gegner? Oft langweilig natürlich. Und ein Dungeon, ob er nun unter- oder überirdisch ist, natürlich erst recht. Also bekommt nun auch die 5te Edition von DSA, wie schon die Vorgängereditionen, eine Sammlung von generischen Gegnern für eben jene Gelegenheiten spendiert. Der Band unterscheidet zwischen Ungeheuern und Tieren. Ungeheuer haben je zwei DinA4 Seiten Beschreibung bekommen, Tiere nur eine. Jeweils enthalten sind nicht nur eine Beschreibung und ein Bild des Wesens, sondern auch der obligatorische große Statblock, den man schon aus den neuen Abenteuern kennt und der alles wichtige zusammen fasst. Bevor man allerdings zu den einzelnen Wesenheiten kommt, […]

Wächter der Schmiede

Januar 7, 2016 Infernal_Teddy 0

Wenn es etwas gibt, über das sich Pathfinder-Gruppen nicht beschweren können, dann ist das eine Auswahl an vorgefertigten Abenteuern. Schließlich gibt es nicht nur mittlerweile 17 Abenteuerpfade, sondern auch noch einen ganzen Stapel an Single-Abenteuern. Das neueste solche Abenteuer liegt uns gerade vor, Wächter der Schmiede, ein Modul für Charaktere der 12ten Stufe. Das Abenteuer führt uns in die Manaöden, einen Teil der Welt in der die Magie zum Teil sehr verzerrt wird, und wohin uns die bisherigen Veröffentlichungen meines Wissens nach noch nicht geführt haben. Eine Region, welche interessante und ungewöhnliche Abenteuer verspricht – ist Wächter der Schmiede denn […]

Sternenleere

Januar 6, 2016 Caninus 0

Es ist ja schon länger angekündigt gewesen, dass mit Erscheinen des neuen Regelwerks in der 5ten Edition einige Änderungen auch in der Spielwelt passieren werden. Und schon die ersten Abenteuer haben gezeigt in welche Richtung das Ganze gehen wird, was also das TNBT (The next big thing) werden wird. Und dieser Kurzgeschichtenband fasst nun einige Ereignisse um den.. sagen wir mal Start dieser Ereignisse zusammen und bringt alles in einen entsprechenden Kontext, jedoch aus sehr unterschiedlichen Blickwinkeln. Ganze 24 Geschichten enthält der Band und ist mit seinen 340 Seiten auch ordentlich dick. Die Autoren sind in den meisten Fällen alte Bekannte von […]

Hordes: Vernichtung

Januar 5, 2016 Infernal_Teddy 0

Nachdem wir uns zuletzt im August mit den Eisernen Königreichen beschäftigt haben, wird es jetzt wieder Zeit, uns in die Wildnisse des westlichen Immoren zu begeben, und uns Vernichtung anzusehen, das neuste Quellenbuch zum Tabletop Hordes, dem „kleinen Bruder“ von Warmachine. Wieder einmal bekommen wir neue Einheiten, neue Modelle, und der Hintergrund der Eisernen Königreiche entwickelt sich ebenfalls weiter. Aber kann dieser Band überzeugen, oder ist es wie das 2014 vorgestellte Rache mehr ein Fall von „alles schon mal da gewesen“? Zeit, uns von dem Ganzen ein Bild zu machen. Mir liegt auch dieses Mal ein PDF vor, welches uns […]

Die gehäutete Schlange

Dezember 26, 2015 Caninus 1

Hier haben wir nun das dritte Heft der Heldenwerkreihe, der Kurzabenteuer mit nur 16 Seiten für das neue DSA5. Wie auch die großen Brüder, gelten dieselben Einteilungen und Kategorien für diese kleinen. Die Schwierigkeit für Spielleiter ist hoch, für Spieler mittel. Die Helden sollten erfahren bis kompetent sein und in Gesellschaftstalenten und Kampf bewährt sein. Handlungsort ist Vinsalt im Hesinder 1038BF. In lebendiger Geschichte hat das Abenteuer drei Punkte, es werden also wichtige Gegebenheiten thematisiert. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich und seine […]