Legatin des Bösen

Februar 12, 2019 Caninus 1

Pardona, eine der mächtigsten NSCs, die DSA wohl hat, durfte am Ende der Drachenchronik von den Helden besiegt werden. Doch was danach passierte… das ist Teil dieses Soloabenteuers. Pardon hat sich eine kleine Armee zusammen gestellt um ihre alte Macht wieder zu erlangen und in den Augen ihres Gottes wieder zu altem Ruhm zu finden. Doch der Weg dahin ist lang und jetzt gerade liegt ein kleines Kloster auf dieser Strecke, welches einen Aspekt des Namenlosen anbetet. Pardona möchte dieses Tempel einnehmen, doch ihre Streitmacht ist nicht groß genug um die Stadt und den dahinter liegenden Tempel einfach zu überrennen. […]

Sphärenklang #4 – Havena – Versunkene Geheimnisse

Dezember 12, 2018 Infernal_Teddy 3

Was? Eine DSA-Rezension aus der Feder des bekennenden DSA-Ablehners… ach, Moment, das hatten wir schon mal. Ich habe vor zwei Jahren an dieser Stelle bereits einen aventurischen Soundtrack aus dem Hause Ulisses besprochen. Seid dem ist viel Wasser den Großen Fluss hinab geflossen, Zeit also zu sehen wie die musikalische Erkundung Aventuriens so voranschreitet. Ich bin zwar bekanntermaßen definitiv Nichtkenner der Spielwelt, aber unter Havena kann sogar ich mir was vorstellen. Also gut, sperren wir mal die Ohren auf! Uns wurde der Soundtrack wieder als .mp3-Download zur Verfügung gestellt, das heißt 20 Tracks mit insgesamt 149,6 MB Umfang nach dem […]

Brennen soll Bosparan

November 1, 2017 Caninus 1

Wir schreiben das Jahr 331 v. BF. Der derzeitige Horas ist Dalek der zweite und das Reich ist zwar noch geeint, aber es brennt an allen Ecken und Enden. Die von den Torwjalder schon vor einigen Jahrzehnten eroberten Zyklopeninseln sind zum Startpunkt vieler neuer Eroberungsfahrten geworden und der neue Herjatuga Hrutgar will in die Sagas eingehen und den ganzen Fluss hinauf bis Bosparan fahren um es zu plündern. Doch um das zu verhindern wird die junge Yilia beauftragt als Legatin mit der Shinxira, der ungeliebten Legion, gen Küste zu reisen um die Boote aufzuhalten. Nicht nur eine schwierige Aufgabe, weil […]

Wir sind unbequem geworden

August 23, 2016 Infernal_Teddy 41

Freunde, geneigte Leser, Rollenspieler. Vermutlich ist einigen von euch aufgefallen, das es bei uns seid einiger Zeit keine Rezensionen zu Das Schwarze Auge mehr gibt. Vielleicht habt ihr euch darüber sogar ein wenig gewundert. Wir haben uns auch gewundert, da wir bis dahin in regelmäßigen Abständen immer wieder vom Ulisses Verlag neues Material bekommen haben, sowohl zu DSA, als auch zu Pathfinder und den verschiedenen Tabletops, welche der Verlag im Angebot hat, wie Battletech oder Warmahordes. Nachdem wir also zwei Monate lang nichts gehört und nichts bekommen hatten, fragten wir vorsichtig an, ob es ein Problem gäbe. Gab es wohl. […]

Ausbauregeln VII – Okkultes

August 2, 2016 Infernal_Teddy 1

Ich mag Rollenspiele, in denen es um „okkulte Dinge“ geht. Mage: the Ascension und Mage: the Awakening streiten sich darum, welches mein Lieblingsrollenspiel sein darf, ich spiele gerne Cthulhu, und Ars magica finde ich auch großartig. KULT ist sowieso ein Virus, welches über kurz oder lang die meisten meiner Kampagnen infiziert und korrumpiert. Aber das Rollenspiel, das ich neben Star Trek am wenigsten mit „Okkult“ in Verbindung gebracht hätte, wäre Pathfinder gewesen. Zumindest bis wir die neusten Ausbauregeln erhielten. Neue Klassen, neue Talente, neue Zauber verspricht der band – wie alle anderen auch – doch was macht dieses Buch denn […]

Die Archilus-Offensive

Juli 27, 2016 Infernal_Teddy 0

Die große Kulisse des dritten Rollenspiels im Warhammer 40.000-Universums, Deathwatch, ist die sogeannten Jericho-Weite, ein vom restlichen Imperium abgeschnittener Raumbereich, über den man allerdings im Grundregelwerk nur vergleichsweise wenig erfährt. Man war also bis vor kurzem als Spielleiter ziemlich aufgeschmissen wenn man seine Spieler all zu tief in den sogenannten Achilus-Kreuzzug vorstoßen lassen wollte, oder musste riskieren, das seine eigene Kampagne sich früher oder später all zu stark von der „offiziellen“ Version abwich. Aber da haben glücklicherweise Fantasy Flight Games und Ulisses vor kurzem Abhilfe geschaffen, und mit dem vorliegenden Band, Die Archilus-Offensive, liegt uns eine detailliertere Beschreibung des Kreuzzuges […]

Kor Vademecum

Juli 12, 2016 Caninus 1

Es ist ja schon von Seiten Ulisses Spiele kommuniziert worden, dass auch die sogenannten Halbgötter Vademeci bekommen könnten. Hier vor uns haben wir das des Halbgottes Kor, der in der Welt der Zwölfgöttergläubigen als Sohn von Rondra und dem Drachen Famerlor gilt. Aufgemacht ist es wie jedes andere Vademecum mit dem/einem Symbol des Gottes (in diesem Fall das Gesicht eines Panthers vor neun Schwertern) auf dem Cover und dem „Das schwarze Auge“/“Ulisses Spiele“-Schriftzug auf der Rückseite, so dass es wie gewohnt bis auf diese Rückseite und die Einleitung/das OT-Kapitel am Ende auch in einem LARP verwendet werden kann. IT ist […]

Das Buch des Richters

Juli 2, 2016 Infernal_Teddy 1

Ich habe in meiner Kindheit ein paar Sachen mitgenommen, die lange Zeit niemand verstanden hat, der nicht in den Achtzigern im vereinigten Königreich aufgewachsen ist. Dr. Who zum Beispiel. Bis zum Start der neuen Serie 2005 wusste einfach keiner was ich meinte wenn ich von Daleks gesprochen habe. Ein anderes Beispiel dafür ist Judge Dredd. Ich habe jahrelang vergeblich versucht, Leuten zu erklären das der Film mit Stallone einfach nicht viel mit den Comics zu tun hat. Dann kam die Verfilmung mit Karl Urban, und plötzlich verstehen es alle. Warum ich euch das alles erzähle? Damit ihr versteht warum ich […]