Des Kobolds Handbuch des Spieldesigns

Juni 1, 2016 Infernal_Teddy 2

Nachdem wir uns hier schon über die Kobold Handbücher zur Weltenerschaffung, Magie und dem Kampf unterhalten haben wird es Zeit, uns jetzt eher mechanischen Themen zuzuwenden, nämlich dem nächsten Band der Kobold-Reihe: Des Kobolds Handbuch des Spieldesigns. Dieses Buch erhebt den Anspruch, dem angehenden Rollenspieldesigner hilfreich unter die Arme zu greifen, mit Hilfestellungen und Empfehlungen wie man seinen Spielentwurf verbessern kann, und welchen Fehlern man ausweichen kann. Schauen wir mal, ob dieses Buch dem Anspruch gerecht werden kann, und ob es dem Rest der Reihe gerecht wird. Graphisch und layout-technisch gibt es hier nichts anzumerken, was über die Vorgängerbände hinausgeht. […]

Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche

Mai 31, 2016 Caninus 2

Man könnte meinen, dass Ulisses Spiele großen Gefallen an den kleinen A5 Bücherchen gefunden hat, ist doch nun kurz nach Erscheinen von Auf Avespfaden schon wieder ein Reisebuch erschienen. Dieses mal allerdings nicht ganz so weitläufig, wie ja der Titel auch schon verlauten lässt. Optisch gleicht das Buch den restlichen Bänden dieser Auflagenart, ist also einfarbig (in diesem Fall bräunlich) und trägt auf dem Cover ein entsprechend passendes Symbol (in diesem Fall der schon bekannte Kompass mit einer Flunder und einem Eichenblatt darin). Im Inneren ist dieses mal keine Erklärung für den Leser enthalten – je nach Sichtweise kann man sich also als unbedarfter […]

Pathfinder Alternativregeln

Mai 28, 2016 Infernal_Teddy 0

Jedes Jahr das Selbe bei Pathfinder. Die Spielerschaft fragt zaghaft an, ob es nicht vielleicht ganz langsam Zeit werden könnte – so in Anbetracht der Vielzahl an optionalen, zusätzlichen, ergänzenden und sonstigen Regeln, welche mittlerweile durch die vielen, vielen Quellen- und Regelbüchern erschienen sind – für eine zweite Edition, und Paizo verkündet, das man nicht der Meinung sei, das Pathfinder eine solche zweite Edition nötig hätte. Aber hey, wir haben da noch dieses schicke neue Hardcover das wir euch gerne verkaufen würden… Aber vielleicht ist es doch nicht mehr ganz so weit hin zu einer neuen Edition – zumindest wenn […]

Des Kobolds Handbuch des Kampfes

Mai 21, 2016 Infernal_Teddy 1

So, wir haben über Weltenbau gesprochen, und über Magie, und nun wird es Zeit uns über den Kampf im Rollenspiel unterhalten. Genauer gesagt, über Des Kobolds Handbuch des Kampfes. Die letzten beiden Bücher haben sowohl die Erschaffung ganzer Welten besprochen, als auch den Platz, den die Magie in solchen Welten einnimmt, aber da selten jeder Bewohner einer Welt Magier ist, selbst in Fantasywelten, wendet sich der nächste Band der Reihe dem Gefecht mit körperlichen Mitteln zu. Die ersten beiden Bänder waren ja schon recht spannend, schauen wir also mal, wie sich dieser Band macht. Wie schon die ersten beiden Bänder […]

Landkartenset Aventurien

Mai 18, 2016 Caninus 3

Seit kurzem gibt es nun auch neue Landkarten für Aventurien in einem schicken Set zusammengefasst für den, dem die kleinen Ausschnitte im Aventurischen Almanach nicht genug sind. Enthalten in diesem Set ist folgendes: • Detaillierte Aventurienkarte, A1 • Posterkarte Aventurien, A3 • S/W-Aventurienkarte, A3 • InGame-Aventurienkarte, A2 • InGame-Karte Deres, A3 • Regionsübersicht von Aventurien, A3 • Politische Aventurienkarte, A2 Schauen wir mal kurz im einzelnen was da wirklich drauf ist, weil man sich nicht unter jedem Namen unbedingt etwas vorstellen kann. Anbei hier die Bemerkung, dass wir das ganze nur als pdf Version bekommen haben und daher leider keinerlei […]

Helden der Wildnis

Mai 17, 2016 Orakel 0

Das Handbuch rund um die Helden der Wildnis beschäftigt sich im weitesten Sinne mit dem Thema des Überlebens außerhalb der großen Zivilisationen. Bevor ich etwas mehr ins Detail gehe muss ich, denke ich, zuerst den Hinweiß bringen, dass einige Einträge, welche auf den 36 Seiten dieser PDF festgehalten sind, immer wieder den Hinweiß auf die Aufbauregeln IV Kampagnen macht. Das scheint in diesen Fällen zwar meistens Kleinigkeiten zu betreffen, für die die Einträge in diesem Band jeweils Vertiefungen und Ergänzungen darstellen, aber der Vollständigkeit halber will ich es an dieser Stelle erwähnt haben. (Wir wissen ja alle nur all zu […]

Die Alchemie Golarions

Mai 12, 2016 Orakel 0

Aktuell habe ich das PDF des Pathfinder Handbuchs zu der Klasse der Alchemisten auf meinem Tablet vor mir aufgeschlagen. Vom Umfang her sind die 36 Seiten mit verschiedenen Spielweisen des Themas rund um die Alchemie beschrieben worden. Zur genauen Zuordnung muss ich dabei wohl hinzufügen, dass Golarion selbst als Kampagnenwelt mit sehr unterschiedlichen Kulturkreisen zumindest grob versehen worden ist, die sich alle irgendwo jeweils unterscheiden. Jetzt kommt dabei als tragendes Element die Alchemie ins Spiel, die in diesem Band dann eigentlich ein gewisses Fluff-Element darzustellen scheint, dass die Vorstellung darüber, wie die jeweiligen Kulturkreise ticken, ein wenig ausschmückt. Als Aufbau […]

Des Kobolds Handbuch der Magie

Mai 10, 2016 Infernal_Teddy 0

Ich spiele zwar erschreckend oft irgendwelche irgendwelche Kampfcharaktere, aber mein Herz gehört im Rollenspiel sehr deutlich der Magie. Ich gebe da Mage: the Ascension die Schuld dafür, ehrlich gesagt. Ich habe auch schon an anderen Stellen über Magie geschrieben,vor allem über Magie im Rollenspiel. Und da wir letzte Woche Des Kobolds Handuch der Weltenerschaffung besprochen haben machen wir heute mit dem nächsten Band der Reihe weiter, und widmen uns meinem Lieblingsthema: der Magie. Auch Des Kobolds Handbuch der Magie wurde uns freundlicherweise von Ulisses Spiele zur Verfügung gestellt, und ist 2 MB groß, bei einem Umfang von 162 Seiten. Das […]