Spuren der Verheißung

August 6, 2013 Caninus 1

Dieser Band war ursprünglich als Anthologie zum Quellenband Katakomben und Kavernen bezeichnet worden, aber davon ist dann im Inneren nicht mehr viel zu lesen, auch wenn das Thema dennoch Dungeons, Fallen und entsprechende Schätze sind. Angegeben ist auf dem Buchrücken, dass es eine mittlere Komplexität für Spieler und Spielleiter hat, die Helden Einsteiger bis erfahren sein sollten und das ganze über ganz Aventurien verstreut in den Jahren 1034 bis 1036 liegt. Dies ist allerdings nicht nur eine einfach Abenteuersammlung – das ist es AUCH – aber man hat sich die Mühe gemacht, dieses Mal die Abenteuer mit einem Rahmenabenteuer zusammen […]

Praios Vademecum

August 3, 2013 Caninus 2

Praios – in vielen Fällen oberste der Götter in Aventurien – hat nun auch endlich sein eigenes Vademecum bekommen. Passend natürlich zur Quanionsqueste in der wohl viele Spieler vielleicht zum ersten Mal praiosorientierte Charaktere spielen werden. Der Band ist wie die vier anderen auch klein und handlich und in diesem Fall sonnengelb mit einer Sonnenscheibe vorne drauf und dem obligatorischem „Das schwarze Auge“ und „Ulisses-Spiele“ hinten drauf. Auch inhaltlich ist dieser Band nicht groß anders als die anderen Vademeci vorher, allerdings enthält er ein zusätzliches Kapitel in dem nicht wie bei den anderen etwa neue Liturgien drin stehen – sowas […]

Ausbauregeln II: Kampf

Juli 31, 2013 Orakel 1

Was macht Pathfinder eigentlich aus? Die Frage kann man sicherlich auf mehrere Arten beantworten, aber letzten Endes sind die Regeln in ihrer klassischen Auslegung doch sehr einfach mit einem einzigen Wort erklärt: Kampf. Das Aufeinandertreffen zweier Gegner in einer Kompetitiven Situation, in der es letzten Endes ums nackte überleben geht. (Zumindest des jeweils gespielten Charakters.) Dementsprechend ist auch das Grundregelwerk mit verschiedenen Klassen ausgelegt, die eher bewaffnet, als Magisch aufeinander treffen. Und dementsprechend wird auch in dem zweiten Band der Ausbauregeln genau dieses Thema noch einmal aufgegriffen. Das Cover, welches den Kampf zweier Samurai gegen einen Yeti inmitten von Eis […]

Liber Liturgium

Juli 25, 2013 Caninus 1

Eigentlich wurde es ja schon lange Zeit das auch die Liturgien der Kirchen einen eigenen Band bekommen in dem dann alle drin stehen, so wie der Liber Cantiones für magisch begabte Charaktere. Und hier ist er nun.. eben jener Band. Mal sehen ob er hält was er verspricht..? Der Band enthält vornehmlich – ok, das hat jetzt wohl keinen gewundert – die Liturgien. Aber noch zusätzlich – ähnlich wie beim Liber Cantiones – wichtige Regelmechanismen. Und mit denen fängt das Buch auch an. So bekommt der Leser die neueste Version der Regeln zu Mirakeln und Liturgien geboten, wobei letzteres ausführlich […]

Feuerbringer

Juli 2, 2013 Caninus 1

Der zweite Band der epischen Einsteigerkampagne um das eisige Land im Norden (Erben des schwarzen Eises) welches mit Frostklirren begann. Natürlich gedacht für die Helden aus dem ersten Teil und somit nach wie vor für Anfänger. Die zeitliche Einordnung ist 1037, der Ort natürlich nach wie vor Paavi. Die Helden sind noch immer Einsteiger, aber erfahrener, die Komplexität ist für den Spielleiter mittel für die Spieler leicht. An Talenten wird viel Kampf, Interaktion und Wildnis benötigt – sowie entsprechend unterstützende Zauber. [Der alte Feuergott] Die Helden haben den langen (und umformulierten) Winter in Paavi überstanden und das Fischerfest der Stadt […]

Iron Kingdoms Einsteigerset

Juni 22, 2013 Infernal_Teddy 1

Die RPC 2013 war eindeutig die „Messe der Schnellstarter“, mit den Schnellstartheften zu Splittermond und Shadowrun 5 als die am heftigsten diskutierten Vertreter. Ein Schnellstartheft das in der Diskussion um Splittermond untergegangen ist, ist das Einsteigerset zu Iron Kingdoms, dem Rollenspiel zum Tabletop Warmachine von Privateer Press. Ursprünglich als Setting für eine d20-Abenteuertrilogie konzipiert wurden erst später daraus zwei Tabletops, dann wieder ein vollständiges d20 Setting, und jetzt ist endlich ein komplett eigenständiges Rollenspiel, basierend auf die Regeln aus Warmachine bzw. Hordes. Erscheinen wird das Spiel auf deutsch bei Ulisses, welche auch das Tabletop übersetzen, und als erste Vorschau gab […]

Pathfinder: Der Preis der Niedertracht

Juni 18, 2013 Orakel 2

Der Preis der Niedertracht ist ein Abenteuer für das Rollenspiel Pathfinder. Um genau zu sein, handelt es sich hier um den 5ten Teil eines 6-teiligen Abenteuerpfades, der sich gezielt um die Gegend des Fesselarchipels in der Kampagnenwelt Golarion bezieht. Das vorliegende Abenteuer ist dabei für Charaktere der Stufen 11 bis 13 ausgelegt. Grundlegend muss man hierbei natürlich folgendes Anfügen: Die Charaktere starten zu beginn des Abenteuers nicht als Niemande, sondern haben innerhalb der Gesellschaft der Piraten bereits einen gewissen Namen erlangt, sodass sie bereits über ein eigenes Schiff mit einer eigenen Insel verfügen, was hierbei gleichbedeutend ist, dass die entsprechende […]

Quanionsqueste

Mai 18, 2013 Caninus 2

Ganze acht Jahre mussten die Spieler und eventuell auch die Charaktere darauf warten, nun ist es zurück: Das ewige Licht des Praios wird wieder erscheinen.. wenn, ja wenn die Helden die Quanionsqueste erfolgreich abschließen. Die Kampagne mit vielen Einzelabenteuern in diesem Band ist erwartungsgemäß für erfahrene Helden gedacht und umfasst einen völlig variablen Spielzeitraum vom Verschwinden 1028 bis zur heutigen Zeit. Ebenso zu erwarten war, dass es sich um einen entsprechend erfahrenen Spielleiter handeln sollte und.. wenn wundert es.. die Helden Göttertreue aufweisen müssen, was nach Kenntnis der Rezensentin noch auf keinem Band stand. Aber worum geht es denn überhaupt? […]