Töchter der Rache

Januar 13, 2015 Caninus 1

Ein neues Amazonenabenteuer! Das hatten wir tatsächlich schon länger nicht mehr, auch wenn es sich leider nur um ein Kurzabenteuer von nicht mal 50 Seiten handelt.. aber gut. Gedacht ist das ganze für erfahrene Helden und wartet mit einem mittleren Schwierigkeitsgrad sowohl für den Spielleiter als auch die Spieler auf. Gefordert werden Talenteinsatz, Kampffertigkeiten, Liturgisches Wirken und Zauberei und das Ganze spielt zwischen Keshal Rondra und Kurkum im Jahre 1038BF. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich und seine Gruppe einlässt. SPIELER sollten […]

Almanach der Technologie

Januar 7, 2015 Orakel 1

„Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden.“ Arthur C. Clarke Und damit wäre eigentlich an dieser Stelle auch schon fast alles gesagt. Ähm… Almanach der Technologie ergänzt Pathfinder auf Basis von Golarion um einen wirklich ein klein wenig seltsamen Fokus. Zumindest solange es um klassische Fantasy geht, wie es normalerweise in allen D&D-Settings (ich erhöhe einfach mal Frech Pathfinder um die Ursprungskarte) der Fall wäre. Der Punkt dabei ist aber auch, dass zumindest zeitweise immer wieder einzelne Ideen eingestreut werden, die eben nicht mit normalen, magischen Regeln sich vereinbaren lassen. (Wir nehmen zum Beispiel mal wieder den […]

Buch der Verdammten 02: Abyss

Januar 6, 2015 Orakel 1

Nachdem ich mir ja schon vor einiger Zeit den ersten Band der Reihe „Buch der Verdammten“ angesehen habe, liegt mir jetzt das PDF zum zweiten Band vor. Thematisch geht es jetzt in eine etwas andere Richtung. (Zwar verwandt, aber: Anders.) Also, was meine ich jetzt damit? Das Buch zur Hölle beschäftigte sich ja mit einem Urbösen im Rahmen eines Schöpfungsmythos, welcher das Pathfinder-Multiversum betrifft. Jetzt muss man dieses Multiversum (was ich persönlich mir immer als eine Aneinanderreihung von aufeinander liegenden Blasen vorgestellt habe) nochmal so etwas wie einen Kern hinzufügen, auf dessen Buden die einzelnen Blasen aneinandergereiht liegen. Dieser Kern […]

Dämonenjäger

Dezember 27, 2014 Infernal_Teddy 1

Wir sind heute hier versammelt um uns das neuest Handbuch zu Pathfinder anzuschauen, welches uns Ulisses mal wieder freundlicherweise als PDF zur Verfügung gestellt haben. Wieder haben wir es mit einem 36 Seiten starkes Heft zu tun, welches neue Optionen für die Spieler anbietet, dieses mal geht es um jene Charaktere, welche sich auf die möglicherweise gefährlichste Beute eingestellt haben, die es im Pathfinder-Universum gibt: den Dämonenjägern. Im englischen erschien dieses Handbuch ursprünglich als Begleitheft zum Wrath of the Righteous-Abenteuerpfad, und da dieser im Januar als Zorn der Gerechten auch auf Deutsch beginnt ist sein Erscheinen nur sinnvoll. Über die […]

Ikonische Helden – Spielset

Dezember 24, 2014 Caninus 0

Ikonische Helden? Wer nicht auf dem Laufenden ist beim schwarzen Auge wird vielleicht derzeit nicht viel mit diesem Begriff im Zusammenhang mit DSA anfangen können, aber zum Glück hilft einem dabei dann der Rückentext des Spielsets direkt weiter: Die ikonischen Helden sind nämlich jene Helden, welche den zukünftigen Lesern von DSA5 das Spiel erklären sollen, also die Charaktere die immer wieder in den Beispiel auftauchen und auch schon in diversen Publikationen zu sehen waren. Und um die dann auch im inzwischen beliebten TT spielen zu können, gibt es jetzt dieses Set. Enthalten sind natürlich die neuen Charaktere und ein kleines […]

Ausbauregeln IV: Kampagnen

Dezember 23, 2014 Infernal_Teddy 3

Nachdem Paizo – und in der deutschen Übersetzung, Ulisses – in der Reihe der Ausbauregeln sowohl die Magie als auch den Kampf behandelt haben, und uns auch einen Baukasten für Fantasyvölker beschert haben, stellte sich die Frage was den Pathfinder-Spielern als nächstes geboten werden würde. Als Antwort darauf sind jetzt die Ausbauregeln IV erschienen, und das Thema sind Kampagnen. Eine Sammlung neuer Optionalregeln mit denen geneigte Gruppen ihre Kampagnen verbessern oder sonst um neue Facetten erweitern können. Stellt sich jetzt natürlich die Frage ob diese Regeln wirklich die Kampagne bereichern, oder ob es sich hier nur um unnötigen Regelballast handelt wie […]

Phex Vademecum

Dezember 16, 2014 Caninus 0

In klassischem grau kommt das Phex Vademecum, das nun achte Gebetsbuch für Das schwarze Auge daher mit einem Fuchskopf auf dem Cover. Auf der Rückseite ist wie bei den restlichen Vademeci auch „Das schwarze Auge“ und „Ulisses Spiele“ aufgedruckt. Hier haben wir im Gegensatz zu den letzten beiden Vademeci (Firun und Tsa) wieder ein recht klassisches Büchlein, zumindest auf den ersten Blick mit den üblichen Inhalten zum entsprechenden Gott, geschrieben für einen jungen Anhänger der entsprechenden Kirche. Auf den zweiten Blick offenbart sich das Büchlein aber neben dem eigentlichen Inhalt auch als kleines Rätselheft mit kryptischen Buchstaben und Zahlenfolgen, die […]

Battletech: Tactical Operations

Dezember 11, 2014 Infernal_Teddy 1

Battletech ist noch nie ein einfaches Spiel gewesen. Oh, die Grundregeln an sich sind einfach, keine Frage, aber das ist ein wenig wie mit DSA – packt man statt den Grundregeln das richtige Regelwerk aus, dann ist Battletech ein hochkompliziertes Spiel. Um Battletech mit den Standardregeln zu spielen benötigt man zwei dicke Hardcover, mit insgesamt über 600 Seiten. Ich erzähle euch das, damit ihr versteht was es bedeutet wenn ich euch erzähle dass das vorliegende Buch, welches uns freundlicherweise von Ulisses als PDF zur Verfügung gestellt wurde, über 400 Seiten mit zusätzlichen und optionalen Regeln füllt. Zusätzliche Regeln, die das […]