Dragon Kings

Juni 13, 2015 Infernal_Teddy 1

Auf der RPC 2015 habe ich Timothy Brown die Hand geschüttelt. Ich bin kein Fanboy oder so, aber ich habe die Gelegenheit genutzt, ihm für seine Arbeit an Dark Sun zu danken, einer meiner Lieblingssettings für AD&D. Leider habe ich nicht viel innerhalb des Settings spielen können – den meisten Leuten mit denen ich gespielt habe war das Setting zu abgedreht, aber es war gerade dieses abgedrehte das ich geliebt und geschätzt habe. Warum ich das hier erwähne? Weil wir heute über Dragon Kings reden, das neue Setting welches über Kickstarter finanziert wurde, und jetzt von Ulisses übersetzt wurde. In […]

Aventurischer Bote 171

Juni 9, 2015 Caninus 0

Der Aventurische Bote 171 steht wieder einmal ganz im Zeichen vom bald erscheinenden DSA5 – dieses Mal nicht nur in Form der zweimonatlichen Berichte über die Entwicklung der neuen Version, sondern auch in Form des enthaltenen Szenarios. Außerdem erfährt der Leser etwas über die Gwen Petryl-Steine, den neuen BBVV der Golgariten und erhält einen freien Novadi-Magier als Lehrmeister. InGame werden die Ereignisse der Garethbox aufgedeckt, weitere Geschehnisse rund um Träume von Tod berichtet und vieles mehr. DSA 5 – Der Gamma-Test Der diesmonatige Bericht konzentriert sich vornehmlich auf den sogenannte Gamma-Test. Ein letzter finaler Abschlusstest bevor das Buch dann in […]

Kaer Tardim

Juni 6, 2015 Caninus 0

Zum nun neu erschienen Grundregelwerk für Earthdawn in seiner nunmehr 4ten Edition gibt es auch das kleine – Earthdawn Spielern vielleicht bekannte – Beispielabenteuer für jene Spieler, die entweder die Regeln oder Rollenspiel im allgemeinen kennen lernen möchten. Das Heftchen hat ganze 36 Seiten mit Regeln, Beispielcharakteren und einem Abenteuer in Vollfarbe und ist nur als pdf erhältlich. Aufgemacht ist es im Grunde für Spieler, die komplett neu in der Sache sind, wenn auch an einer Stelle darauf hin gewiesen wird, dass man als Rollenspielkenner den Abschnitt über „Was ist Rollenspiel“ auslassen können. Regelteil In diesem ersten Teil des kleinen Heftchens […]

Feldhandbuch: SBVS

Juni 2, 2015 Infernal_Teddy 0

Nachdem wir letztes Jahr schon mit dem Lagebericht 2750 das historische Setting zu Battletech besprochen haben, gibt es hier ergänzend dazu das Feldhandbuch für die Sternenbundverteidigungsstreitkräfte (SBVS). Wie auch schon beim Vorgänger befinden wir uns wieder am Vorabend des Amaris-Coup, und damit auch zum Bürgerkrieg, welcher zum Fall des Sternenbundes führen wird. Ein Buch also für jene Spieler und Spielgruppen, welche in dieser historischen Epoche spielen wollen, bzw. welche die Gefechte nachspielen wollen, die zum Fall des größten Sternenreichs der Menschheitsgeschichte führen werden. Schauen wir also, wie nützlich dieses Buch tatsächlich ist, und was es den geneigten Spielern mitbringt. Das […]

Die Ratmann-Chroniken

Mai 28, 2015 Caninus 0

Der siebte Teil der Kaphornia Spielreihe, eines Spielsystems und einer Welt gedacht für casual Rollenspieler, ist zugleich der Beginn einer neuen Reihe namens „Die Straßen von Kaphornia“. Dabei ist das Spiel für diejenigen, die ab und an mal die Luft des Rollenspiels schnuppern wollen. Zur Übersicht wird hier nochmals kurz das Regelsystem zusammengefasst, welches bislang in jedem Kaphornia Teil zu Beginn steht um wirklich mit einem Buch alleine alle Informationen zu bieten: Bei Kaphornia wählen sich die Mitspieler Charaktere aus den im Buch angegeben (oder aus vorherigen Geschichten stammende) Charaktere aus und werden damit in eine ziemlich gradlinige Geschichte geführt. […]

Der Schattenmarschall

Mai 23, 2015 Caninus 14

Kurz nach der Veröffentlichung des siebten Bandes der Splitterdämmerung – Die verlorenen Lande – ist auch schon der achte und damit finale Band erschienen. Er beendet eine Reihe um die Splitter der Dämonenkrone und damit die letzten Überreste der Invasion Borbarads vor vielen Jahren (ja, die Skrechu hat noch einen Splitter, aber der wird wohl erst mal nicht weiter thematisiert). Was mit den verlorenen Landen als Schwertzug gen Mendena erfolgreich begonnen wurde, wird nun hier als Band um das potentielle Ende des großen Strategen Helme Haffax fortgesetzt. Dafür erfordert es wie auch schon bei vielen der restlichen Bände sehr erfahrene […]

Tödliche Gezeiten

Mai 6, 2015 Infernal_Teddy 0

Leute mögen Piraten. Spätestens seid den Fluch der Karibik-Filmen sind Piraten wieder überall ein Thema gewesen. Aber während im Mainstream das Piratenthema wieder am abebben ist bekommen wir Rollenspieler immer noch Abenteuer und Spielmaterial mit Freibeutern, Schatzkarten und kielholen. Das neuste Beispiel, Tödliche Gezeiten, ist eine Trilogie von Kurzabenteuern für das Pathfinder RPG, und wurde uns freundlicherweise von Ulisses Spiele zur Verfügung gestellt. Angesiedelt wurden die Abenteuer in den Fesselinseln, der Region in welcher sowohl der Abenteuerpfad Unter Piraten spielt als auch das zweite Basisset für das Pathfinder Abenteuerkartenspiel, so das sich auch die Frage stellt, in wie weit die […]

Die verlorenen Lande

Mai 5, 2015 Caninus 6

Und da ist er auch schon, der vorletzte Band der Splitterdämmerung und der Auftakt zum großen Finale um die Überreste von Borbarads Erben. Nachdem in den letzten Bänden der Belkelel-Splitter (Schleiertanz und Schleierfall), der Charyptoroth-Splitter(Bahamuths Ruf), der Nagrachsplitter (Firuns Flüstern) und der Thargunitoth-Splitter (Träume von Tod, Seelenernte) angegangen wurden, geht es hier um den ganz großen Verräter. Helme Haffax und seinen Belhalhar-Splitter. Da wirklich Großes auf die Helden zu kommt, sind erfahrene Helden und besser noch Experten mit mindestens 10.000 Erfahrungspunkten von Nöten. Ebenso sollten Spielleiter und Spieler erfahren sein. Diese Helden sollten… ja eigentlich am besten alles können können. […]