Building Character – Rifts

März 14, 2015 Infernal_Teddy 2

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Wir haben schon länger keinen Building Character mehr, auch wenn ich mich irgendwann an Ars Magica rantrauen werde, aber vor kurzem hatten wir unsere österreichische Autorin, […]

Places to go, things to do

März 13, 2015 Infernal_Teddy 0

Ich arbeite gerade an den letzten Details für eine Shadowrun-Kampagne, und dazu gehören natürlich Abenteuer, Runs. Und wie es so üblich ist habe ich mehr Ideen als ich überhaupt nutzen kann, zumal einige Ideen sich eher für die ADL eignen, und nicht für Seattle, wo meine Kampagne spielen wird (Das wird sowieso cool, meine erste Seattle-Runde seid SR2.01D, eine Runde für Spieler welche keine Erfahrung mit Shadowrun haben. Bin schon ganz aufgeregt…). Ich hätte also hier fünf Ideen für Runs, die ich für meine Runde nicht gebrauchen kann. Als „Spielort“ gehe ich vom Rhein-Ruhr-Megaplex aus, aber das lässt sich nach […]

[10 Dinge…] Zehn Charaktere die ich spielen möchte

Februar 26, 2015 Infernal_Teddy 4

Der folgende Artikel ist ein Beitrag zum Karneval der Rollenspielblogs Februar 2015. Den Startbeitrag dazu findet ihr HIER Ich habe ja in gewisser Weise das Glück, ein designierter Spielleiter zu sein. Ich komme fast nie dazu, als Spieler zu agieren, weil ich immer leiten soll, und ich bin lieber Spielleiter als Spieler. Eine perfekte Kombination, wenn man so drüber nachdenkt. Aber ab und an kommt dann doch der Wunsch, mal einen Charakter zu spielen, weil die Charakteridee die man gerade hatte einfach zu cool ist um sie an einen einfachen NSC zu verheizen. Ich hatte mal einen ganzen Ordner nur […]

Fünf Verdammten der Maskerade

Februar 13, 2015 Infernal_Teddy 0

Nachdem wir an dieser Stelle erst fünf Prinzen der Maskerade behandelten, gefolgt von den fünf Revolutionären der Maskerade geht es heute an fünf Verdammten der Maskerade. Was wir mit Verdammten meinen? Nun, heute geht es um fünf Kainiten welche – aus welchen Gründen auch immer – sich in die Gewalt jener begeben haben, welche sie vernichten könnten oder möchten, nur um eines persönlichen Vorteils wegen. Welcher Art diese Verdammnis nun ist, und wem man sich wie verschrieben hat, das folgt nun, wir wünschen anregende Lektüre. I.) Der ketzerische Setite Eigentlich ist diese Schlange wie jede andere auch – wer was […]

DWNW: Dreamspeakers

Dezember 31, 2014 Infernal_Teddy 0

Wenn es eine Tradition gibt, die man in einer Millionenstadt wie London nicht erwarten würde, dann sind es die Dreamspeakers. Niemand erwartet eine Gruppe von animistischen Schamanen im Herzen der größten Stadt Europas, aber dennoch zeigen die Träumer und Geisterboten eine überraschend starke Präsenz, und einer ihrer wichtigsten Lehrer hat the Smoke sogar zu seiner Heimat gemacht. „Weisheit,“ sagen die Dreamspeakers, „gibt es überall, und die Geister reden dort, wo man ihnen zuhört.“ Die Schamanen sind sogar stark genug das verschiedene Gruppen innerhalb der Traditionen sie umwerben, in der Hoffnung mit ihrer Hilfe den Status Quo umstoßen zu können. Nach […]

Wahnsinn in der Dunkelheit

Dezember 6, 2014 Infernal_Teddy 0

Ich denke mal, es ist kein Geheimnis das ich die Regeln der neuen Welt der Dunkelheit, das Storytelling-System, sehr schätze. Die nWoD ist für mich jenseits des eigenen Settings zu meinem bevorzugten System geworden wenn es um Rollenspiele in der Gegenwart geht, auch und vor allem im Bereich Horror. Allerdings gibt es natürlich Stellen an denen mir einfach Elemente fehlen. Eines dieser Schwachstellen ist das Fehlen eines Systems für geistigen Verfall, wie es BRP bei Call of Cthulhu bietet. Zwar kann man bei der nWoD sehr schnell Geisteskrankheiten sammeln, aber dabei handelt es sich eigentlich – da dieser Vorgang am […]

DWNW: Progenitors

November 29, 2014 Infernal_Teddy 0

Derzeit gibt es keine Convention der Technokratie deren Position in London stärker ist als die Progenitoren. Die Meister der Biotechnologie dominieren das Symposium der Stadt, durch die schwäche der NWO und des Syndicates sind sie in der Lage, fast alle ihre Pläne durchzusetzen, und mit Iteration X an ihrer Seite haben sie auch mehr Kampfkraft unter ihrer Kontrolle als die anderen drei Conventions zusammen. Ein Außenstehender muss derzeit zwangsläufig davon ausgehen das die Progenitoren auf dem Gipfel ihrer Macht in London sind. In Wahrheit sind die Mitglieder dieser Convention allerdings in einem Zustand der Paranoia und der Panik gefangen, und […]

Fünf Revolutionäre der Maskerade

November 14, 2014 Infernal_Teddy 0

Es sind mittlerweile ein paar Jahre ins Land gezogen, aber wir haben euch mal fünf Prinzenkonzepte für Vampire: the Masquerade vorgestellt. Heute allerdings geht es nicht um Prinzen – ganz im Gegenteil, heute geht es um Vampire, welche wahrscheinlich nichts lieber täten als den Prinzen mit der Sonne bekannt machen. Ob das geschieht um selbst Prinz zu werden, ob es geschieht um merkwürdige Philosophien zu beweisen, oder ob es gar aus noch finsteren Gründen geschieht, nun, liest selbst. Jedenfalls wollen diese Fünf den Umsturz wagen – ob eure Charaktere ihnen dabei zur Hand gehen oder sie aufhalten wollen ist dabei […]