Awakend Themes

Juni 10, 2016 Infernal_Teddy 2

„The World of Mage is not our world – at least not quite.“ – Mage: the Ascension, 1st edition Von Anfang an sagte die alte Welt der Dunkelheit das die Welt von Masquerade, Ascension, und den anderen Spielen, etwas anders ist als die unsere. Und das habe ich mir zu Herzen genommen, sowohl für die alte als auch der neuen Welt der Dunkelheit – in meinen Kampagnen in der alten Welt der Dunkelheit gibt es beispielsweise an der Pazifikküste der USA etwas nördlich von San Fransisco drei weitere Großstädte, die unheilige Trinität von Grimfields, St. Lazarus, und Paradise Falls. Aber auch […]

Landkartenset Die Streitenden Königreiche

Juni 8, 2016 Caninus 2

Wir hatten hier ja erst vor kurzem das Kartenset von ganz Aventurien als Rezension, und nun gibt es schon das nächste Set. Dieses mal zur ausgewählten Startregion, nämlich den Streitenden Königreichen, also Andergast und Nostria. Dieses Produkt ist Teil einer ganzen Reihe von Veröffentlichungen, welche – so zumindest wohl der Plan – in dieser Form zu allen neuen Regionen erscheinen sollen. Enthalten sind sechs A4 Stadtkarten (Salza/Salzerhaven, Teshkal, Joborn, Andergast, Nostria und Hollerdonk), drei A3 Landkarten (Nostergast-Regionen, Nostergast – Politisch und eine Karte ohne Markierungen), sowie eine A2 Karte, welche Nostergast in detailliert zeigt. Alle Karten sind in Vollfarbe gehalten […]

Systemvorstellung: Dark Ages – Mage

Juni 6, 2016 Infernal_Teddy 0

Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Dark Ages: Mage / World of Darkness System: Storyteller System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onxy Path (englisch) Systembeschreibung: Das Storyteller System legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird einem das so […]

Des Kobolds Handbuch des Spieldesigns

Juni 1, 2016 Infernal_Teddy 2

Nachdem wir uns hier schon über die Kobold Handbücher zur Weltenerschaffung, Magie und dem Kampf unterhalten haben wird es Zeit, uns jetzt eher mechanischen Themen zuzuwenden, nämlich dem nächsten Band der Kobold-Reihe: Des Kobolds Handbuch des Spieldesigns. Dieses Buch erhebt den Anspruch, dem angehenden Rollenspieldesigner hilfreich unter die Arme zu greifen, mit Hilfestellungen und Empfehlungen wie man seinen Spielentwurf verbessern kann, und welchen Fehlern man ausweichen kann. Schauen wir mal, ob dieses Buch dem Anspruch gerecht werden kann, und ob es dem Rest der Reihe gerecht wird. Graphisch und layout-technisch gibt es hier nichts anzumerken, was über die Vorgängerbände hinausgeht. […]

Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche

Mai 31, 2016 Caninus 2

Man könnte meinen, dass Ulisses Spiele großen Gefallen an den kleinen A5 Bücherchen gefunden hat, ist doch nun kurz nach Erscheinen von Auf Avespfaden schon wieder ein Reisebuch erschienen. Dieses mal allerdings nicht ganz so weitläufig, wie ja der Titel auch schon verlauten lässt. Optisch gleicht das Buch den restlichen Bänden dieser Auflagenart, ist also einfarbig (in diesem Fall bräunlich) und trägt auf dem Cover ein entsprechend passendes Symbol (in diesem Fall der schon bekannte Kompass mit einer Flunder und einem Eichenblatt darin). Im Inneren ist dieses mal keine Erklärung für den Leser enthalten – je nach Sichtweise kann man sich also als unbedarfter […]

10 Jahre RPC (Oder: Ein ganz normaler Samstag in Köln)

Mai 30, 2016 Orakel 0

Wie jedes Jahr gab es auch diesmal wieder diesen einen Moment, wo sich die komplette Nerdszene, welche sich irgendwie mit dem Thema Rollenspiel identifiziert, Deutschlandweit nach Köln pilgert. Und wie das Leben dabei so spielt: Ein paar wenige Tage zuvor hatte das Team von Neue Abenteuer bekannt gegeben, dass Teddy und Caninus es nicht nach Köln schaffen werden. Und was macht man da? Richtig: Orakel springt ein… nur was schreibe ich jetzt hier? Vielleicht fange ich einfach mal ganz am Anfang an: Aus verschiedenen Gründen hatte ich mir schon etwas länger den Samstag als Anlauftag ausgesucht. Diesmal muss man dabei […]

Pathfinder Alternativregeln

Mai 28, 2016 Infernal_Teddy 0

Jedes Jahr das Selbe bei Pathfinder. Die Spielerschaft fragt zaghaft an, ob es nicht vielleicht ganz langsam Zeit werden könnte – so in Anbetracht der Vielzahl an optionalen, zusätzlichen, ergänzenden und sonstigen Regeln, welche mittlerweile durch die vielen, vielen Quellen- und Regelbüchern erschienen sind – für eine zweite Edition, und Paizo verkündet, das man nicht der Meinung sei, das Pathfinder eine solche zweite Edition nötig hätte. Aber hey, wir haben da noch dieses schicke neue Hardcover das wir euch gerne verkaufen würden… Aber vielleicht ist es doch nicht mehr ganz so weit hin zu einer neuen Edition – zumindest wenn […]

Let’s talk about music, Part V

Mai 27, 2016 Infernal_Teddy 0

„Wie sagst du immer so gerne, Teddy, ‚Once more unto the breach, dear friends‘?“ Großartig Schatz, jetzt wirfst du mir auch noch Shakespear an den Kopf? Na gut, welches Genre muss ich denn deiner Meinung nach jetzt noch abdecken? „Science Fiction. Ist doch eigentlich dein Lieblingsgenre, oder? Sollte dir also eigentlich nicht so schwer fallen.“ Eigentlich nicht, aber ich habe so gut wie keine SF-Runden geleitet, und ich finde es da echt schwer, dann eine Auswahl zu treffen. „Ach, du schaffst das schon! Chakka!“ Chakra? War das nicht ein Wurfring? Naja, egal. Ist ja das letzte der wirklich großen Rollenspiel-Genres, […]