Es wird ja schon seid geraumer Zeit in der deutschen Rollenspielszene diskutiert wer sich denn die Rechte an der Übersetzung an Old School Essentials gesichert hat. Als heißer Favorit galt lange Zeit System Matters, egal wie oft dort dementiert wurde. Schließlich haben die Gelsenkirchener einen sehr guten Ruf wenn es um Spiele aus dem Bereich der Old School Renaissance geht (Siehe beispielsweise Beyond the Wall oder Dungeon Crawl Classics). Aber seid Kurzem ist jetzt bekannt das Sascha Schnitzer sich die Rechte gesichert hat und das Spiel in seinem Verlag Obscurati Publishing veröffentlichen wird (Wir hatten vor Kurzem über Tiny Dungeons […]
Ich bin im Moment – welch Überraschung – mal wieder im Star Trek-Fieber. Natürlich sind da die Serien das, was das Franchise eigentlich trägt, und irgendwann müssen wir mal darüber sprechen was mich an welchen Serien besonders begeistert, aber heute möchte ich kurz mit euch über die Filme sprechen, und welche mir besonders gut gefallen haben. Kleiner Spoiler vorweg: es ist kein einziger Film aus der Kelvin-Timeline dabei. Da habe ich nur den ersten gesehen, und den fand ich so furchtbar das ich mir den Rest nicht mehr angetan habe. 5.) Nemesis Gefühlt bin ich der einzige Mensch der Nemesis […]
Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung Schritt für Schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Es ist mittlerweile fast zehn Jahre her das wir uns das letzte Mal einen Charakter für Scion angeschaut haben. Damals erschien das Spiel noch bei White […]
Ich habe berichtet das ich demnächst eine neue Star Trek Adventures-Kampagne leite, und damit etwas in die Wege leite das ich schon länger vorhabe. Genauer, etwas das ich machen möchte seid ich das Grundregelwerk gekauft habe. Aber wie immer reagiert mein Gehirn auf eine neue Runde indem es anfängt sich Gedanken zu machen was man denn als nächstes leiten könnte. Ich nenne es mittlerweile „next game syndrome“, und wie die Langzeitleser unter euch vielleicht schon mitbekommen haben ist das etwas mit dem ich immer mal wieder Artikel hier auf dem Blog füllen konnte. Was sind also die Regeln für diesen […]
There is not a single elven culture. Nearly every setting gives these mystical figures a unique twist. Not many approaches are as interesting as the one that Kathleen Rowen uses in “Elven Renaissance”. The anthropologist asks how the Elven culture adapts to modernity and what it truly means when past, present and future are mere words. I had the opportunity to ask her about the project that went live on kickstarter earlier this week.
Nächsten Monat starte ich eine neue Kampagne, und zwar spielen wir etwas, auf das ich mich schon eine ganze Weil freue: Star Trek Adventures. Wie meine langjährigen Leser vielleicht noch wissen sind Caninus und ich große Star Trek-Fans, und da ist die Gelegenheit eine entsprechende Kampagne in die Wege zu leiten sehr willkommen. Ich habe zwar ein paar Oneshots mit STA geleitet, aber eine richtige Kampagne ist doch immer noch was anderes. Ich hatte mir ein paar Gedanken und Notizen gemacht – nachdem ich Caninus gefragt habe was sie denn gerne in einer Runde im Dienste der Föderation sehen würde, […]
Zeit für ein Geständnis: Ich finde Lovecraft und seine ganze Yog-Sothothery ziemlich ausgelutscht. Kosmischer Horror als solches? Immer noch ein faszinierendes Thema. Aber der Zyklus den Lovecraft und seine Freunde geschaffen haben? Verbraucht, verbrannt – wenn dein seelenverschlingendes Wesen von jenseits der Wirklichkeit als Plüschtier verkauft wird, wie viel Horror kann da noch sein? Da ist doch die Disneyfizierung längst durch, oder? Natürlich gibt es auch einen Grund warum ich euch das erzählt – wir reden heute über Fate of Cthulhu, einem Horrorrollenspiel das Lovecrafts Zyklus mit der neusten Inkarnation von Fate Core verbindet, auf deutsch beim Uhrwerk Verlag erschienen. […]
Stapel 2013 Stapel 2015 Stapel 2016 Stapel 2017 Stapel 2019 Na, eerinnert sich jemand noch an diese Artikel? Angefangen hatte ja alles als Arkanil Fotos mit bespielten und unbespielten DSA-Abenteuer gepostet hatte. Ich habe darauf hin bespielte und unbespielte Regelwerke gepostet, ein paar andere wie das geheimnisvolle Orakel haben nachgezogen, es wurde ein kurzer aber lustiger Trend. Wir haben noch ein paar mal dananch andere thematische Bücherstapel gepostet, es ist Zeit vergangen – acht Jahre insgesamt. Nach acht Jahren, so dachte ichmir, könnte man ja zurück zu den Anfängen gehen und vergleichen wie denn jetzt das Verhältnis bespielt zu unbespielt […]
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