Ein ungenutzter Probenmechanismus
Die Götter wissen das ich nicht dir richtige Person für tolle Regelmechaniken bin, weshalb ich wahrscheinlich nie ein eigenes Rollenspiel entwickeln werde. Aber kürzlich kam mir die Idee für einen einfachen Probenmechanismus. Keine Ahnung was ich damit anfangen soll, aber vielleicht findet es ja jemand interessant genug um damit was anzufangen. Wenn ja, sagt bescheid. Ein Poolsystem, pool bildet sich wahrscheinlich aus Attribut und Fertigkeit, aber denkbar wäre auch rein Fertigkeit. Braucht es zwingend Attribute? Würfeltyp unentschieden, aber für dieses Beispiel w6. Erfolge sind 4+, Würfel werden nicht addiert. Schwierigkeit definiert durch gewünschte Anzahl an Erfolgen, festgelegt durch die Spielleitung. […]