Fünf Gründe warum der Bus zu spät ist

Mai 31, 2013 Caninus 2

Ihr kennt doch bestimmt diese niedlichen kleinen Serienvorschauen, die einem das Warten auf die nächste Staffel erleichtern sollen – die sogenannten Minisodes, welche nur wenige Minuten dauern. Ich geb euch heute rollenspielerische Minisodes über Busse und warum sie zu spät sind. Also Mini-Abenteuervorschläge für ein Spiel zwischendrin. 1 Cthulhu Die Charaktere warten in den frühen Morgenstunden an einer der Haltestellen in einer größeren Stadt – etwa Berlin – auf den Bus und müssen feststellen, dass dieser nicht kommt. Werfen sie jedoch einen Blick um die Ecke des Häuserblocks sehen sie dort den Bus stehen. Leer. Oder eher fast leer. Denn der […]

Ein Indie/Storygamer lernt Pathfinder I

Mai 30, 2013 Shadom 7

In meiner Beschreibung hier im Blog steht großkotzig, dass ich ja schon ach so viele Systeme gespielt und geleitet habe. Stimmt auch! Aber obwohl sich sowohl bei meinen Spiel- als auch meinen Leiterfahrungen das ein oder andere klassische Rollenspiele Spiel findet, haben ich vielleicht nur 3-4 mal ein klassisches vorbereitetes Abenteuer gespielt (schon über 10 Jahre her) und by the book noch nie eins geleitet. Ab einer gewissen Zeit war immer ich der SL und ich habe soweit ich mich überhaupt an offizielle Bücher gehalten habe, habe ich Szenario Bände immer Abenteuern vorgezogen. Auch in der Zeit in der ich […]

Galathin

Mai 29, 2013 Caninus 0

Heute gibt es von mir ein Bild. Und zwar eine Karte, welche ich für Ember Fragments entworfen habe – zu dem es ja schon eine Artikel hier gibt. Das Ganze ist als hübsche Karte angedacht, weniger um für detailgenaue Übersicht zu sorgen. Die beiden Flecken in der Mitte namens Seren und Lleuad sind die beiden Hälften der Stadt, die ehemals Zentrum der Kolonien auf diesem Planeten waren. Bis der Sternenfall den Transportaufzug zerstörte, welcher sich mit Ausgleichsgewichten über der Grube in der Mitte der beiden Städte befand.

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 5

Mai 27, 2013 Caninus 0

13 Boron Offensichtlich hatten alle überlebt. In einigen Fällen vielleicht leider. Der Aufseher jedenfalls war zufälligerweise und wohl zu seinem Unglück an besagtem Abend dort gewesen und jetzt nicht mehr in der Lage jemandem Fragen zu beantworten – zumindest den meisten nicht, aber es dürfte ein recht hohes Risiko sein an einem solchen Ort einen Geist zu rufen, daher ließ ich von dieser Idee ab. Ich fragte Bhukar, wohin er gerne gehen würde, immerhin ist er schon mal hier gewesen, wenn auch in einer misslichen Lage. Bhukar schlug vor, nicht wie ich dachte nach Nordwesten, sondern nach Südosten zugehen, in […]

Fünf kritische Patzer des Spielleitens

Mai 24, 2013 Infernal_Teddy 4

Wie die meisten Spielleiter habe auch ich eine feste Meinung darüber, wie man richtig leitet und wie man es falsch macht. Jeder von uns denkt seine Methode sei die Beste, und alle anderen machen es wenn nicht falsch dann doch zumindest nicht ganz richtig. Heute möchte ich fünf Dinge vorstellen die – in meinen Augen – absolute Todsünden beim Leiten darstellen. Diese Fehler hat jeder von uns schon mindestens einmal in seiner Laufbahn als SL gemacht. Mehrfach. Ich bin mir sicher das es irgendwo da draußen jemanden gibt für den diese Sachen den Goldenen Pfad darstellen – aber schließlich macht […]

Engel 2013, zweiter Akt

Mai 23, 2013 Infernal_Teddy 0

Im April berichtete Shadom an dieser Stelle über ein auf Youtube aufgetauchtes Video zu Die Chroniken der Engel. Es stellte sich bald heraus das dieses Video tatsächlich von Oliver Graute, einem der treibenden Kräfte hinter dem Rollenspiel, stammte. Auf unser vorsichtiges Nachbohren teilte uns ein Insider allerdings mit, es habe sich um eine Spielerei gehandelt, Herr Graute habe nur ein paar Effekte ausprobieren wollen, keine Ahnung warum er es online gestellt hätte. Wir taten es mit einem Achselzucken ab, und wandten uns anderen Dingen zu. Wir vergaßen das Ganze. Bis heute dieser Post auf Oliver Hoffmanns privatem Blog auftauchte. Augen […]

Kurz ist (vielleicht) gut

Mai 23, 2013 Infernal_Teddy 4

Vor kurzem habe ich mich mit einer befreundeten Spielleiterin über Kampagnen und Spielrunden unterhalten als sie ein warf, dass sie keine Lust mehr hätte auf Kampagnen bei denen man gerade anfängt seinen Charakter zu spielen und zu entdecken. „Aber vielleicht eine geplante Kurzkampagne,“ meinte sie, „etwas bei dem man von Anfang an weiß das die ganze Angelegenheit nicht auf Dauer angelegt ist, so das man alles viel intensiver ausspielt weil nicht die Zeit bleibt um den Charakter langsam zu erkunden.“ Das ist tatsächlich etwas, über das ich im laufe der Jahre immer mal wieder nachgedacht habe, aber so noch nicht […]

Ich Cheffe, du nix!

Mai 22, 2013 Caninus 1

Ich weiß nicht ob auch andere schon Probleme mit so etwas hatten, mir ist es schon mehrfach passiert und deswegen schreib ich jetzt darüber. Vielleicht hilft es ja dann doch dem einen oder anderen… Und zwar meine ich die Sache mit dem Anführer in einer Runde. Also im Spiel selbst, in der Gruppe, die dann Abenteuer erlebt. Ein besonderes Ereignis – zugegebenermaßen schon ein paar Jährchen her – hat mich erst auf den Gedanken gebracht, dass es wirklich ein Problem sein könnte. Wir spielten damals eine Reihe von Abenteuern mit militärischem Hintergrund. Also etwas bei dem tatsächlich eine Figur der […]