Die Settings vom Fate Core Weltenbandchallenge

Juli 3, 2014 Shadom 2

Die Fate Core Weltenbandchallenge, lief ja nun schon vor einer ganzen Weile, aber der Publikumspreis bzw. die Umfrage zu diesem läuft immer noch bis zum 04.08. Ich kam bis die Tage ehrlich gesagt immer noch nicht dazu ein paar der Settings der anderen, die mir richtig gut gefielen, nochmal ordentlich zu lesen (mein eigenes kenne ich ja schon gut genug). Da fiel mir auf, dass es bis auf den Namen eigentlich keine Gegenüberstellung gibt, worum es bei den Setting eigentlich geht. Da ich aber denke, dass das der Übersicht halber doch extrem hilfreich ist, versuche ich das mal. Wo möglich kopiere […]

Firun Vademecum

Juli 1, 2014 Caninus 3

Das Firun Vademecum ist nun das sechste kleine Gebetsbuch welches für das schwarze Auge erschienen ist. Die Farbwahl für dieses Buch ist eine Mischung aus grau und braun, welches vermutlich an Leder erinnern soll und auf dem der Kopf eines Eisbären prangt. Auf der Rückseit ist wie bei den restlichen Vademeci auch „Das schwarze Auge“ und „Ulisses Spiele“ aufgedruckt. Inhaltlich unterschiedet sich dieses Vademecum etwas von den anderen, da es nicht einfach eine Sammlung von Texten, Liturgien und ähnlichem zur jeweiligen Kirche ist, sondern viel mehr eine Art Handbuch von einem Firungeweihten über seinen Gott und seine Kirche. Dies wird […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 62

Juni 30, 2014 Caninus 0

28 Firun – 30 Peraine In der Stadt der Echsen, die ich nun schon zum zweiten Mal in meinem Leben besuchte, hatte sich nicht viel verändert und anscheinend fand auch Leowulf nicht die erhoffte Erkenntnis, so dass wir beinahe direkt weiter nach Norden in Richtung Ostküste Aventuriens zogen. Die Reise gestaltete sich nicht als besonders aufregend oder schwierig und auch weiter im Norden schien es noch keine Anzeichen einer beginnenden Invasion, die laut Orakel ja komme sollte, zu geben. Am 25 Phex erreichten wir Mendena und zogen von da die Küste hinunter. Am 30 Peraine erreichten wir gegen Nachmittag das Städtchen Ilsur und flüchteten vor einem plötzlichen […]

Building Character – Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness

Juni 29, 2014 Infernal_Teddy 3

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Da bin ich also in der alten Heimat, und habe mich in der Wohnung eines alten Freundes einquartiert (Danke an diese Stelle an Flo), nur um festzustellen […]

Kors Kodex

Juni 28, 2014 Caninus 1

Wir schreiben das Jahr 291 BF. In Kunchom kämpfen Mitglieder und Geweihte der dortigen Rondrakirche immer wieder mit fiesen Dieben und Räubern. Doch bei einem diese Kämpfe läuft etwas schief. Der junge Geweihte Ghorio kann sich nicht mehr an den genauen Tathergang erinnern und wird nachträglich für den Tod zweier Männer verantwortlich gemacht, seines eigenen Knappen und den seines Waffenbruders. Als Strafe soll er zwölf Jahre in die Verbannung nach Festum gehen um den dortigen Theaterrittern zu dienen. Doch auch sein Waffenbruder bekommt eine Strafe, denn zumindest trägt er Mitschuld an dem Vorfall – zumindest wenn es nach der Kirche […]

Fünf NSCs für Vampire Live (und ihre Plots)

Juni 27, 2014 Caninus 0

Wer mich oder meine Vampire Gruppe kennt (oder die Beiträge hierzu im Blog gelesen hat) wird gemerkt haben, dass ich absolut kein Freund davon bin, Plot in ein Spiel wie Vampire Live einzubauen. Einfach weil das nicht funktioniert. Wollen viele nicht einsehen, manche nicht mal nachdem sie es selbst ausgetestet haben. Was allerdings funktionieren kann – wohlgemerkt kann, nicht muss, es hängt von SL und Spielern ab – sind einzelne NSCs, die ihren Plot mitbringen und dann wieder weg sind. Also nichts aufwendiges, nichts mit größeren Kämpfen oder so ein Blödsinn, sondern einfach Personen, die ihr Ding durchziehen und wenn […]

Pathfinder Handbuch Gewölbeforscher und Drachentöter

Juni 26, 2014 Orakel 2

Ihr erinnert euch daran, dass Pathfinder ursprünglich auf einem Rollenspiel Namens Dungeons & Dragons (in der Übersetzung „Gewölbe & Drachen“) basierte? Scheinbar hat sich die deutsche Pathfinder-Redaktion gedacht, dass man einen besonderen Witz erzeugen könnte, indem man aus zwei Büchern, deren Namen entfernt etwas damit zu tun haben, zu einem Buch zusammenfast. Herauskommt das Pathfinder Handbuch Gewölbeforscher und Drachentöter. (Im englischen Original sind das die beiden Titel des „Dungeneer’s Handbook“ und des „Dragonslayer’s Handbook“.) Und wer jetzt „Aua“ denkt: Herzlich willkommen im Club. Genug des sarkastischen Ersteindrucks: Was haben wir hier? Das PDF-Dokument des Handbuchs zu den Gewölbeforschern und Drachentötern […]

Montsegur 1244

Juni 24, 2014 Orakel 0

Mit der Reihe der Narativa hat Ulisses zur RPC 2014 einen Versuchsballon gestartet: „Klassische“ Erzählspiele, welche zu einem Großteil aus den Entwicklungskanälen der Forge entsprungen sind, werden in kleinen Luxusauflagen herausgebracht. Ich betrachte hier jetzt eines der PDFs aus dieser Reihe. Diesmal handelt es sich um Montsegur 1244. Und dabei haben wir es mit einem ungewöhnlichen Aspekt zu tun: Zum einen ist es in seiner Geschichte der jüngste Titel von der Ursprungsausgabe her (das Original erschien 2009) und der grundlegende Zopf der Rollenspielszene wurde hier abgeschnitten: Bei Montsegur 1244 handelt es sich um ein spielleiterloses Spiel. Ein bisschen was zur […]