Der Ruf nach Romanen oder zumindest Geschichten aus den Eisernen Königreichen ist fast so alt wie die Tabletopregeln zu Warmachine selbst. Privateer Press hatten mit seinem Spiel um dampfbetriebene Kampfmaschinen und der Witchfire-Abenteuertrilogie für d20 eine Welt geschaffen, welche Spieler auf der ganzen Welt faszinierte, und über die besagte Spieler unbedingt mehr erfahren wollten. Weswegen es mich wundert das es bis jetzt gedauert hat bis wir tatsächlich Geschichten aus dieser Welt [...]
Auf Avespfaden ist ein Büchlein (oder natürlich pdf) im selben Format wie die Vademecum Reihe, aber natürlich mit anderem Inhalt. Das Cover ist bräunlich und zeigt eine Kompassrose mit dem Schattenriss von Aventurien in der Mitte. Das Büchlein enthält einzelne Tagebuchfragmente einer Reisegruppe, welche den neuen Aventurischen Atlas verfassen soll. Diese Reisegruppe setzt sich aus einer Avesgeweihten aus Gareth, einem Thorwaler Derographen und Kartenzeichner, einem Gelehrten und einer [...]
Eines der wenigen Dinge, die mir im Vergleich zu AD&D bei späteren D&D-Editionen – und damit auch bei Pathfinder – fehlen sind Gefolgsleute. Stufe Neun erreicht, Festung gebaut, und schon hat man als Zauberer ein paar Lehrlinge, als Dieb eine kleine Gilde, oder als Krieger gar eine kleine Streitmacht. Natürlich bietet Pathfinder die Möglichkeit das Talent Anführen zu wählen und so an sein Gefolge zu kommen, aber irgendwie ist das nicht dasselbe – außerdem nimmt [...]
Zehn Jahre sind vergangen seit dem das Kaiserreich Westrin einem Usurpator in die Hände fiel. Zehn Jahre in denen die Zwillinge Arcadius und Passara unerkannt unter den Menschen der kleinen Inselkette im Osten des Kontinents wachsen und gedeihen konnten. Doch ihr Lehrer war etwas zu aufmerksam. Um den vermeintlichen Frieden nicht zu gefährden verrät er die Zwillinge und löst somit jenes aus, was er verhindern wollte. Außer sich vor Wut schickt der Usurpator seine Armada gegen die Inseln um [...]
Es ist schon sehr lange her das wir uns an dieser Stelle über die Warhammer 40K-Rollenspiele von Fantasy Flight bzw. auf Deutsch vom Heidelberger Spieleverlag unterhalten haben. Zwischendurch konnte man fast annehmen das die Reihen eingestellt wurden, weil der Produktionsausstoß auf nichts zurückging. Aber mittlerweile trägt die Kooperation mit Ulisses Spiele die ersten Früchte, und wir erleben mit diesem Band hoffentlich den Beginn einer Renaissance für die 40K-Rollenspiele in deutscher [...]
Und hier haben wir auch schon die fünfte Ausgabe vom Heldenwerk – der DSA Kurzabenteuer für wenige Euros. Dieses Mal handelt es sich um ein Vorabenteuer zu einer größeren Kampagne von der bislang schon das erste Abenteuer (Der weiße See) erhältlich ist. Die Schwierigkeit für Spielleiter ist hoch und für Spieler mittel. Die Helden sollten durchschnittlich bis erfahren sein und Gesellschaftstalente, Kampf und Heimlichkeit gleichermaßen beherrschen. Handlungsort ist Festum im [...]
Zu den Dingen, die viele Gruppen an Pathfinder schätzen, gehört auch der taktische Kampf und die dazugehörigen Optionen. Für Spieler, welche diese Art der Herausforderung schätzen bietet Pathfinder einfach mehr Möglichkeiten als die meisten anderen Rollenspiele, und dazu gehört auch die Unterstützung der Battlemap als optisches Hilfsmittel. Einziges Problem dabei: in der Regel nutzt man dann entweder irgendwelche Platzhalter, um Kontrahenten darzustellen („Also, Tim, dieser [...]
Der „aventurische Weltenband“ hätte dieses Produkt auch heißen können, wobei Welt etwas zu groß gegriffen ist, Kontinentband aber bescheuert klingt. Es handelt sich um jene Beschreibung, die im bislang erhältlichen Grundregelwerk fehlt – ja, auf die bewusst verzichtet wurde um diesen nicht unnötig mit etwas aufzublähen, was man hübsch geordnet auch in einen extra Band packen kann – nämlich die Beschreibung des Settings „Aventurien“. Schauen wir also [...]
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