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In den Fängen der Seehexe

Oktober 30, 2014 // 1 Kommentar

„Die Welt der 1000 Abenteuer“ ist die mittlerweile 4te Spielbuchreihe im Sortiment des Mantikoreverlages. Wie auch die „Abenteuer Weltgeschichte“-Reihe richtet sich die aktuelle Reihe dabei eher an eine jüngere Zielgruppe. Dies wird bereits am bunten, wenn auch nicht gerade zimperlichen Titelbild und dem Motto „DU entscheidest“ deutlich. Überhaupt fällt das Format etwas aus den anderen Mantikoreprodukten heraus, was sich wohl aus der Übernahme der Reihe [...]

Joe Haldeman: Camouflage

August 20, 2014 // 0 Kommentare

Und nochmal werfe ich einen Blick auf einen Roman von Haldeman, der hierzulande vom Mantikore-Verlag veröffentlicht wurde. Diesmal „Camouflage“ von 2012. Und bevor jemand fragt: Die Geschichte hier zusammenzufassen wird ein wenig wirr werden. Aber warum? Wie der Klappentext einem Aufklärt geht es um zwei Außerirdische Wesen – den Wechselbalg und das Chamäleon – die beide seid Millionen von Jahren auf unserem Planeten herumstreifen und sich dabei unterschiedlicher Strategien [...]

Joe Haldeman: Der ewige Krieg. Gesamtausgabe

August 13, 2014 // 3 Kommentare

„Und manchmal kommen sie wieder“. (Oder so ähnlich.) Nein, ich rezensiere heute keinen Zombieroman, sondern nutze das kleine Zitat für etwas, das mir im Zusammenhang mit Haldemans Erstling vor kurzem aufgefallen ist: Lange bevor ich von der Existenz des Romans wusste, war mir der Titel bereits ein Begriff. Als hätte sich hier ein Buch zu einem feststehenden, von seiner Quelle unabhängigem Ausdruck in unserer Popkultur entwickelt. Aber genug von diesem kleinen Schwank aus dem Leben, [...]

Das Reich des Frosts

Juli 24, 2014 // 0 Kommentare

Die freie Spielwelt in der die Legenden von Harkuna spielen habe ich in Zusammenhang von Band 3 bereits vorgestellt. Auch wenn ich an manchen Stellen von dem letzten Band etwas enttäuscht wurde konnte ich meine Finger nicht vom vierten lassen und bin dabei positiv überrascht worden. Die Spielwelt dieses vierten Bandes schließt dem Konzept folgend nahtlos an die vorhergehenden Bände an und vergrößert das Spielgebiet auf etwa 3700 Abschnitte und bietet damit eine Welt die ihresgleichen [...]

Reiter der schwarzen Sonne – Special Edition

Juli 23, 2014 // 2 Kommentare

Ich mag Spielbücher. Ich mag Spielbücher sehr. Ohne Spielbücher – genauer, ohne die Fighting Fantasy-Reihe der Games Workshop-Begründer Steve Jackson und Ian Livingston – würde ich diese Zeilen nicht schreiben, da ich dieses Blog nicht hätte, ich wäre nämlich nie Rollenspieler geworden. Man kann sich also meine Euphorie vorstellen als ich eine Email von Swen Harder bekam, mit der Frage ob ich Lust hätte, sein Spielbuch mal zu rezensieren, läge gerade in der Special Edition [...]

Die Meere des Schreckens

Juni 25, 2014 // 1 Kommentar

Die Legenden von Harkuna sind zweifelsohne ein beeindruckender Versuch. Mitte der 90er Jahre (1995/1996), also bereits bevor Computer den Spielalltag von Solospielern bestimmen konnten, hat diese Spielbuchreihe den Versuch gewagt eine Art Open World für Einzelspieler zu schaffen. Das Ergebnis ist ein fast übermütiges Spielbuchprojekt das 16 Bände mit etwa 12.000 Abschnitten hervorgebracht hat, die es bisher nie zur vollen Veröffentlichung gebracht haben aber nun etwa halbjährlich auf [...]

Reiter der Schwarzen Sonne

Juni 21, 2014 // 7 Kommentare

Der Mantikore-Verlag hat sich neben klassischer Fantasy- und Science Fiction Literatur vor allen Dingen auf außerordentlich gut aufgemachte Spielbücher spezialisiert. Mit der Einsame Wolf– Reihe und den Legenden von Harkuna verlegt er erfolgreich zwei der umfangreichsten und bekanntesten Spielbuchreihen. Neben diesem Klassiker sorgt aber auch Reiter der Schwarzen Sonne von Swen Harder für aufsehen aufsehen – jüngst indem das Buch fast 2 Jahre nach Ersterscheinen den Deutschen [...]

Vashnas Vermächtnis

Juni 17, 2014 // 2 Kommentare

„Vashnas Vermächtnis“ ist das mittlerweile 16. Abenteuer dem sich der Einsame Wolf stellen darf. Dieser ist seit mehreren Bänden ein Kai-Großmeister und hat damit eine mittlerweile sehr beachtliche Anzahl an außerordentlichen Sonderfertigkeiten erlangt. Diese über 15 Abenteuer gereifte Macht spiegelt sich ebenso in der Größe des Auftrages wider als auch in der Selbstverständlichkeit mit welcher der Einsame Wolf viele Aufgaben lösen kann, die ihn früher überfordert [...]
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