Letzte Woche hat euch ja Teddy erzählt, welches seine ersten fünf Rollenspiele gewesen sind. Heute ist also mein Zug. In meinem Fall hab ich die Spiele bloß mitgespielt, sie aber nicht gekauft. Das kam viel, viel später. Interessanterweise hab ich mir auch nur von zwei System dann wirklich etwas gekauft – obwohl wir schon auch in den anderen einige Zeit verbracht haben. Im Grunde müsste ich mit einer Nummer 0 starten, denn ich hatte mir mit Freunden zusammen mit 11 Jahren DSA2 [...]
Merkwürdigerweise traten aber in jenem Augenblick Diener der Baronin in den Raum und töteten mit Leowulf zusammen die Untoten und brachten uns danach zurück zur Baronin, die uns offenbarte, dass sie davon ja nichts gewusst hätte und so weiter – wer auch immer ihr das glauben sollte… wir machten uns jedenfalls direkt auf den Weg zurück nach Zorgan. Es war mitten in der Nacht und die Stadt kamm gerade in Sichtweite. „Sollen wir direkt aufs Schiff, oder es in einer Taverne [...]
Und wieder sind 2 Monate vergangen und es ist Zeit für einen neuen Aventurischen Boten. Dieses mal mit einem ausführlichen Bericht über ein Kloster, einem Dörfchen, natürlich wieder etwas über DSA5 und einem kleinen Szenario und einigem mehr. InGame gibt es vieles zu berichten. Vor allem über die Ereignisse nach Erschließung des Todeswalls. Der Tempel der Hesinde und die Kartothek auf Pailos Nachdem wir ja im letzten Boten ein Rahjakloster in der Übersicht hatten, ist es dieses Mal ein [...]
Wir gingen also draußen in Richtung Stall und fanden tatsächlich einen Diener vor, der gerade ein Pferd putzte. Er konnte uns allerdings nur auf die Rückseite des gegenüberliegenden Gebäudes verweisen, als ich ihn nach einem der ihren mit Narbe im Gesicht fragte. Da er sonst nichts vom Vorfall zu wissen meinte, liefen wir zu der Stelle, an die er uns verwiesen hatte und tatsächlich hingen da drei Ferkinas an einer Art Galgen. Ich fragte mich ob man vielleicht einen Geist herrufen [...]
19 Rondra – 22 Rondra Als wir am Abend in Perricum eintrafen, war das Schiff schon bereit Anker zu lichten und so verbrachte ich zwei weitere Tage auf See, in meinem Fall hauptsächlich an Deck des Schiffes und möglichst weit entfernt von Adaque. Kurz vor der Küste Araniens trafen wir auf drei Schiffe die uns aus Zorgan entgegen kamen und offensichtlich wissen wollten was wir hier zu suchen hatten, denn Aranien hatte seine Grenzen dem Mittelreich gegenüber gesperrt. Etwa zwei Stunden [...]
Ich hatte ja hier schon mal diese parallele Welt erwähnt, welche von Ralf Isau erdacht und in seinem „Museum der verlorenen Erinnerungen“ erlebt werden kann. Heute wollte ich euch ein bisschen mehr über die Welt erzählen und ein paar Vorschläge bringen, wie man diese auch in unsere Rollenspiele einbauen könnte. Quassinja ist eine Welt in der die Erinnerungen landen, die von der Menschheit (und anderen Wesen) vergessen wurden. Das sind vornehmlich Träume von Menschen und [...]
Es ist Februar und somit gibt es wieder das Aventurische Jahrbuch für das vergangene Jahr 1037BF. Enthalten sind, wie auch schon in beiden Vorgängern, drei Abenteuer, wovon zwei Abenteuer sind, die auf Conventions mit offiziellen Supportern erlebt werden konnten, die einen offiziellen Ausgang haben und auch offizielle Charaktere. Als Region ist dieses Mal das Südmeer enthalten, das ja in den letzten Jahren schon einiges an Wandel erlebt hat. Ebenso gibt es natürlich auch eine Zeitleiste mit [...]
Der zweite Band wider Thargunitoth! Und dieses Mal auch wirklich. Es ist der sechste Band der Splitterdämmerung (nach Schleiertanz und Schleierfall, Bahamuts Ruf, Firuns Flüstern und Träume von Tod) und dieser befasst sich nun wirklich auch mit dem entsprechenden Splitter und nimmt die Vorgeschichte aus Träume von Tod dort auf, wo die Charaktere sie verlassen haben (kann aber auch ohne diesen Band gespielt werden). Gefordert werden Expertenhelden mit 10.000 – 15.000+ [...]
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