Das Leben eines Gezeichneten – Teil 50

April 7, 2014 Caninus 0

5 Efferd Früher als ich gedacht hatte erreichten wir Rashdul und begaben uns zum Eingang in den Limbus zu meinem Tal. Natürlich musste Taruk abfällige Bemerkungen über das Haus machen sowie die Hälfte meiner Bretter vor dem Eingang zerstückeln. Ich werde sie ersetzten müssen, wenn ich wieder hier bin. In den Limbus allerdings folgten sie mir schnell und der Weg zum Tal war wie immer unbeschwerlich, aber hinterließ – ebenfalls wie immer – ein sehr merkwürdiges Gefühl bei mir. Die Begegnungen mögen die anderen als merkwürdig empfunden haben – andere Zauberer sowie Gegenstände, die irgendwo vermutlich mal in ein Auge […]

Building Character: Aberrant

April 6, 2014 Infernal_Teddy 2

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Es sind mittlerweile ein paar Monate ins Land gegangen seid ich an dieser Stelle einen Charakter für Trinity, dem SF-Rollenspiel von White Wolf, gebaut habe. Mittlerweile habe […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 49

März 31, 2014 Caninus 0

4 Efferd Sonne strahlt durch das offene Zimmerfenster, da sich niemand mehr die Mühe gemacht hat es wieder zu verschließen nachdem die ganze Sache erledigt war. Ich wühlte mich aus meiner Decke heraus und räumte meinen Krams zusammen. „Guten Morgen.“ Taruk setzte sich auf und schaute sich im Raum um. „Bei Tageslicht sieht es gleich ganz anders aus, findest du nicht?“ Er streckte sich und gähnt. „Wo gibt es Frühstück?“ „Hmmm… ja, tatsächlich. Anders.“ Ich warf nochmal einen Blick durch den Raum. Der Boden sah tatsächlich anders aus… inzwischen war das Blut endgültig getrocknet und hatte einen hässlichen brauen Ton […]

Building Character – FATE Core / Fight Fire

März 30, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Ich mag FATE. Das mag dem einen oder der anderen unserer Leser aufgefallen sein. Und seid einiger Zeit gibt es von den Jungs von Evil Hat auch […]

Dread – der dunkle Turm Spielbericht

März 27, 2014 Shadom 1

Vor einiger Zeit hatte ich das Privileg eine meiner besten Runden seid langem zu leiten. Der Verdienst dabei geht natürlich nicht nur an mich, sondern vor allem auch an meine wunderbaren Spieler. Auch wenn dieser Spielbericht schon im Forum gepostet wurde, möchte ich ihn doch auch hier veröffentlichen. Ein bisschen Orientierungshilfe für die Eingeweihten: Dread ist ein erzähllastiges Horrorrollenspiel, dass statt Würfel einen Jenga Turm verwendet. Schwierige Proben bedeuten mehr Steine ziehen. Ein fallender Turm ist ein toter Charakter. Es besteht also die Chance, dass ihr ab einem gewissen Punkt nicht länger mitspielt (auch wenn ihr gerne dabei bleiben dürft […]

Victorian Age: Mage – Gedanken

März 25, 2014 Infernal_Teddy 0

In der Geschichte von Mage: the Ascension gibt es eigentlich drei wichtige historische Epochen, welche besonders aus der Backstory des Settings hervorstechen. Die erste dieser Epochen ist das Mittelalter, kurz nach dem Fall von Mistridge, als die Craftmasons, die ersten Vorfahren der Technokratie, sich bemerkbar machen (Ein Ereignis an dem Grimgroth bani Tremere schuld ist – die Tremere sind also wirklich an allem Schuld). Diese Epoche ist von White Wolf in Dark Ages: Mage und dem dazugehörigen Grimoire beleuchtet worden. Die zweite wichtige Epoche ist natürlich die Zeit um die große Convocation, als sich die neun mystischen Traditionen bilden und […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 48

März 24, 2014 Caninus 0

3 Efferd Wäre ich bloß wach geblieben, hätte ich sicherlich den Diebstahl unseres Mondsteins verhindern können, aber ich war es nicht und so musste ich morgens feststellen, dass er gestohlen wurde. Und das auch noch von einer vermutlichen Hexe! Die natürlich, um ihre Spuren zu verwischen, geflogen ist… wirklich ärgerlich. Dazu noch eine Zeugin, die uns nicht helfen konnte – eine Harpyie. Und mein Tag war perfekt. Wir ritten weiter in Richtung Mherwed und erreichten die Stadt etwa gegen die Mittagsstunde. Nähert man sich der Stadt von Firun her, fallen noch immer einige zerstörte und niedergebrannte Gebäude des Krieges, der […]

Building Chracter – Dark Ages: Mage

März 23, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute machen wir wieder einen Ausflug in die finstere Vergangenheit der alten World of Darkness, genauer gesagt zu meinem Lieblingsableger der Reihe, Dark Ages: Mage. Da sich […]