Building Character – H.o.L.

Mai 4, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Ihr kennt das, oder? Der Spielleiter hat irgend ein tolles Rollenspiel mitgebracht, mit feingestimmten politischen System, volldetailiertem Hintergrund, und den ganzen anderen Quatsch, eure Mitspieler sind richtig […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 53

April 28, 2014 Caninus 0

24 Efferd- 16 Travia Wir beschlossen zurück nach Punin zu reiten, da Greifwin und Leowulf unbedingt beim Raben meinen Bericht abliefern wollten. Warum auch selber schreiben. Ist ja viel zu viel Mühe. Der Schwanz ist tatsächlich gewachsen und hat nun Ähnlichkeit mit denen der Achaz – vielleicht lässt er sich auch so einsetzten. Wir ritten gegen Mittag in die Stadt und begaben uns direkt zum Tempel, nachdem wir unsere Pferde in der Herberge untergebracht hatten. Man führte uns wieder durch endlose Katakomben und Gänge und wieder vorbei an der großen Rabenstatue. Dieses Mal erwarteten uns andere Personen und schauten sich […]

Building Character – Jäger: die Vergeltung

April 27, 2014 Infernal_Teddy 1

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute besuchen wir mal wieder die klassische Welt der Dunkelheit, aber nicht um ein Monster zu erschaffen („It’s alive! Alive! Bwahahahahaha!“), sondern einer der Menschen die dazu […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 52

April 21, 2014 Caninus 0

15 Efferd – 18 Efferd Am nächste morgen reisten wir zurück gen Borbra. Adaque wollte den Praiosgeweihten begleiten und danach zuhause nach dem Rechten sehen. Ich drückte ihr noch die Vögel aus dem Haus in die Hand, vielleicht würden ihr diese ja wenigstens gefallen. Am Abend des 18 trafen wir in Borbra ein. Die Stadt sah noch aus wie vorher, aber die Leute wirkten noch betrübter als vor einer Woche. Und Tarlisin sollte am Vortag vorbeigekommen sein. Äußerst wütend. Nachvollziehbar. Immerhin hatte man ihm seine Stadt zerstört. Und seinen Baum. Wir beschlossen erst im Licht des neuen Tages in das Haus hineinzugehen. 19 Efferd Es brauchte […]

Building Character: Traveller

April 20, 2014 Infernal_Teddy 8

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute wenden wir uns einer der – leider – sehr wenigen Science Fiction-Rollenspiele zu, die es derzeit auf dem deutschen Markt gibt, Traveller. Wir haben im Laufe […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 51

April 14, 2014 Caninus 0

14 Efferd Schon kurz nachdem wir uns wieder auf den Weg gemacht hatten – Greifwin war fest der Meinung gestern Abend einen riesige Vogel über dem Lager gesehen zu haben und wollte den jetzt suchen gehen… praktischerweise aber genau in der Richtung, in die die Spuren der Chimären liefen – sahen wir ein großes Tier, dass sich für eine Person interessierte, die vergeblich versuchte etwas noch nicht ersichtliches mit einem Steinplateau zu machen. Näher kommend konnte ich erkennen, dass er – es schien sich um einen Praiosgeweihten zu handeln – wohl versuchte dort ein Feuer zu entfachen, welches der Vogel […]

Building Character: Requiem for Rome

April 13, 2014 Infernal_Teddy 1

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute wenden wir uns zum vorerst letzten Mal der neuen Welt der Dunkelheit zu, und zwar dem historischen Ableger von Vampire: the Requiem, nämlich Requiem for Rome. […]

KULT: the Awakening – The Legacies

April 12, 2014 Infernal_Teddy 1

I.) Eine Einführung II.) Die Orden III.) Die Wachtürme IV.) The Seers of the Throne V.) Und nochmals die Orden Neben den Orden und Pfaden kennt Mage: the Awakening noch die sogenannten Legacies, Wege wie die Magi ihre eigene Seele verändern können um Fähigkeiten zu entwickeln wie sie den meisten Magi niemals zur Verfügung stehen werden. Selbstverständlich gibt es diese Legacies auch in KULT: the Awakening, aber hier nehmen sie zum Teil neue, gefährlichere und rätselhaftere Bedeutung an. Im Folgenden werden wir uns die Legacies anschauen die sich im M:tAw-Grundregelwerk präsentieren, und schauen wie sie sich im Bezug auf unseren […]