Fate

Eis & Dampf

Dezember 8, 2015 // 5 Kommentare

Dieses Jahr ist bisher ein Gutes für deutsche FATE-Fans geworden. Nicht nur, das FATE Core zusammen mit Turbo FATE auf Deutsh erschienen ist, wir haben auch noch das erste originär deutsche Setting für FATE Core bekommen, das mir vorliegende Eis & Dampf, welches wie auch FATE Core oder auch Malmsturm beim Uhrwerk Verlag erschienen ist. Der Band wurde hauptsächlich geschrieben von Judith und Christian Vogt, und basierend auf deren Roman Die zerbrochene Puppe und der dazugehörigen [...]

Fate Core – Eindruck von der deutschen Ausgabe

Mai 21, 2015 // 6 Kommentare

Am vergangenen Samstag konnte ich auf der RPC die deutsche Ausgabe von Fate Core als Rezensionsexemplar ergattern. Mehr über die Messe kann man hier schon anderweitig auf dem Blog lesen. Heute soll es nur um das (gar nicht mal so kleine) blaue Büchlein vom Uhrwerk Verlag gehen. Im Gegensatz zu vermutlich vielen anderen Rezis will ich hier aber nicht über die Vor- und Nachteile von Fate Core an und für sich reden. Wer sich dafür interessiert sollte sich lieber den gut gelungenen Artikel [...]

The City of Faymouth

November 27, 2014 // 0 Kommentare

In den letzten Jahren war FATE “das nächste große Ding”. Vielleicht nicht so sehr hier in Germania, auch wenn Malmsturm sehr erfolgreich war und auch wenn viele Leute gespannt auf die Veröffentlichung der deutschen Übersetzung von FATE Core warten. Aber international gesehen ist FATE deutlich auf den Vormarsch, vor allem durch Spiele wie The Dresden Files (Basierend auf den Romanen von Jim Butcher), Atomic Robo (Nach dem gleichnamigen Webcomic) und natürlich auch das generische [...]

Malmsturm – Die Welt

Dezember 19, 2011 // 0 Kommentare

Vor einiger Zeit habe ich an dieser Stelle ein wenig von meiner Begeisterung mit euch geteilt die ich für Malmsturm entwickelt habe, das erste deutsche Rollenspiel auf FATE-Basis. Malmsturm präsentiert sich als „Metal-Plattencover-Fantasy“-Rollenspiel, ein Spiel mit der sich conaneske Barabarenfantasy ebenso darstellen lässt wie eine Umsetzung von Disneys Barbaren Dave. Wer sich an meine Rezension erinnert (oder jetzt schnell nachgelesen hat) wird sich erinnern das im letzten [...]

Malmsturm – Die Regeln

August 1, 2011 // 3 Kommentare

Für mich war die RPC 2011 eine Entdeckungsfahrt. War meine erste große Messe, habe viele tolle Sachen gesehen, mehr nette Leute kennengelernt als ich mir überhaupt merken konnte, und habe den größten Teil meiner Mitmoderatoren endlich mal persönlich gesprochen. Aber die für mich zweitwichtigste Entdeckung in Köln war eindeutig Malmsturm. Ich hatte zwar im Vorfeld vom Projekt gelesen, hauptsächlich auf meinen seltenen Streifzüge durch das Tanelorn, aber irgendwie alles wieder aus den [...]

Mindjammers

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Letztes Jahr hat Cubicle 7 uns ein Rezensionsexemplar eines Spiels überlassen das den hiesigen Postboten dazu gebracht hat meinen Namen zu verfluchen. Das Spiel war Starblazer Adventures, und möglicherweise erinnert sich der eine oder andere daran das ich ziemlich begeistert war. Nun, anscheinend waren Cubicle 7 von meiner Rezension auch angetan, denn vor kurzem lag das erste Quellenbuch zu Starblazer im Briefkasten. Dieses Quellenbuch, Mindjammer, bietet ein neues, transhumanistisches [...]

Mindjammer (English Version)

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Last year Cubicle 7 were so kind as to send us a review copy of an RPG that made my postman curse my name. The Game in question was Starblazer Adventures and maybe some of you recall that I was rather impressed. Well, apparently Cubicle 7 liked my review, because recently the postman dropped off the first sourcebook for Starblazer, Mindjammers, a brand new , transhumanistic setting with all the tools required for this kind of game. So let’s jump into the „Second Age of Space“ and see [...]

Starblazer Adventures

September 3, 2010 // 2 Kommentare

Es scheint, als kämen Science Fiction Rollenspiele wieder in Mode. Wie sonst lässt es sich erklären das in den letzten paar Jahren wieder verstärkt Rollenspiele auf den Markt drängen, die uns wieder hinaus zu den Sternen führen? Wir hatten in den letzen Jahren nicht nur die Wiedergeburt von Traveller, sondern auch Spiele wie [I]Thousand Suns[/I], [I]Hellas[/I], Lizenzprodukte wie [I]Battlestar Galactica[/I] und [I]Serenity[/I], in den nächsten Monaten erscheint [I]Eclipse Phase[/I], und [...]
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