Das schwarze Auge

Die Phileasson Saga

April 23, 2015 // 5 Kommentare

Die Phileasson Saga – eine der großen Kampagne der DSA Geschichte. Hier haben wir nun die neue Neuauflage vor uns (also eigentlich die Auflage von 2009 – warum die jetzt nochmal erschienen ist, in praktisch unverändert, bis auf ein paar ausgebügelte Fehler und ein anderer Einband..? tun wir mal erstmal so als wäre es zum ersten Mal gewesen). Die über 300 Seiten starke Kampagne wurde zu einem Großteil unverändert gelassen und im Grunde eher mehr an Hintergrund und historischer [...]

Der Pfad des Phex

April 21, 2015 // 1 Kommentar

Irgendwo wünschte sich Aljoscha Timeran vermutlich recht bald, dass er doch nie auf die Idee gekommen wäre in das Haus des Barons einzubrechen um dort nach den sicherlich vorhandenen Reichtümern zu suchen. Denn erstens fand sich weder im Schlafzimmer, noch im Zimmer der jungen Tochter etwas, dass sich gelohnt hätte und zweitens fand sich dann leider ein weiterer Einbrecher, der sich nicht ins Handwerk pfuschen lassen wollte und so für Lärm sorgte, dass Joscha erst später im Kerker wieder [...]

Aventurischer Bote 170

April 7, 2015 // 1 Kommentar

Und wieder sind 2 Monate vergangen und es ist Zeit für einen neuen Aventurischen Boten. Dieses mal mit einem ausführlichen Bericht über ein Kloster, einem Dörfchen, natürlich wieder etwas über DSA5 und einem kleinen Szenario und einigem mehr. InGame gibt es vieles zu berichten. Vor allem über die Ereignisse nach Erschließung des Todeswalls. Der Tempel der Hesinde und die Kartothek auf Pailos Nachdem wir ja im letzten Boten ein Rahjakloster in der Übersicht hatten, ist es dieses Mal ein [...]

Aventurisches Jahrbuch 1037BF

März 28, 2015 // 1 Kommentar

Es ist Februar und somit gibt es wieder das Aventurische Jahrbuch für das vergangene Jahr 1037BF. Enthalten sind, wie auch schon in beiden Vorgängern, drei Abenteuer, wovon zwei Abenteuer sind, die auf Conventions mit offiziellen Supportern erlebt werden konnten, die einen offiziellen Ausgang haben und auch offizielle Charaktere. Als Region ist dieses Mal das Südmeer enthalten, das ja in den letzten Jahren schon einiges an Wandel erlebt hat. Ebenso gibt es natürlich auch eine Zeitleiste mit [...]

Seelenernte

März 26, 2015 // 1 Kommentar

Der zweite Band wider Thargunitoth! Und dieses Mal auch wirklich. Es ist der sechste Band der Splitterdämmerung (nach Schleiertanz und Schleierfall, Bahamuts Ruf, Firuns Flüstern und Träume von Tod) und dieser befasst sich nun wirklich auch mit dem entsprechenden Splitter und nimmt die Vorgeschichte aus Träume von Tod dort auf, wo die Charaktere sie verlassen haben (kann aber auch ohne diesen Band gespielt werden). Gefordert werden Expertenhelden mit 10.000 – 15.000+ [...]

Peraine Vademecum

März 17, 2015 // 2 Kommentare

Am ehesten als olivgrün kann man wohl die Farbe des Peraine Vademecums nennen, das zehnte der kleinen Gebetsbücher für Das schwarze Auge. Getreu dem heiligen Tier dieser Kirche ist ein Storch auf dem Cover abgebildet und darunter Ähren. Auf der Rückseite ist wie bei den restlichen Vademeci auch „Das schwarze Auge“ und „Ulisses Spiele“ aufgedruckt. Ähnlich wie auch die Organisation der beschriebene Kirche selbst, ist auch dieses Büchlein etwas, dass nicht nur [...]

Der Ruf des Mittwalds

Februar 21, 2015 // 0 Kommentare

Was passiert, wenn sich sieben Schüler und Schülerinnen der 11ten Klasse eines Gymnasiums hinsetzen und zusammen mit ihrem Lehrer eine Kampagne schreiben? Wisst ihr nicht? Tja, dabei kommt zum Beispiel dieses Produkt für die dunklen Zeiten heraus. Angedacht für erfahrene Helden ist diese kurze dreiteiligen Kampagne mit einer Schwierigkeit von hoch für Spielleiter und Spieler bezeichnet. Gefordert werden Talenteinsatz, Kampffertigkeiten und Interaktion und die Handlungszeit ist 430 vBF. [...]

Rückkehr zur schwarzen Eiche

Februar 11, 2015 // 1 Kommentar

Hier haben wir nun den dritten und wohl letzten Teil der schwarzen Eiche Soloabenteuer. Wie auch schon bei den Vorgängern (Die schwarze Eiche/ Im Griff der schwarzen Eiche) enthält der Band nicht nur das Abenteuer, sondern auch noch zwei Beispielcharaktere mit denen direkt los gespielt werden kann, falls man denn nicht aus einem früheren Band noch einen Helden hat. Außerdem gibt es wieder den bekannten Fortschrittsbogen und eine Karte um das Gebiet herum in dem das Abenteuer spielt und auf [...]
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