Kors Kodex

Juni 28, 2014 Caninus 1

Wir schreiben das Jahr 291 BF. In Kunchom kämpfen Mitglieder und Geweihte der dortigen Rondrakirche immer wieder mit fiesen Dieben und Räubern. Doch bei einem diese Kämpfe läuft etwas schief. Der junge Geweihte Ghorio kann sich nicht mehr an den genauen Tathergang erinnern und wird nachträglich für den Tod zweier Männer verantwortlich gemacht, seines eigenen Knappen und den seines Waffenbruders. Als Strafe soll er zwölf Jahre in die Verbannung nach Festum gehen um den dortigen Theaterrittern zu dienen. Doch auch sein Waffenbruder bekommt eine Strafe, denn zumindest trägt er Mitschuld an dem Vorfall – zumindest wenn es nach der Kirche […]

Pathfinder Handbuch Gewölbeforscher und Drachentöter

Juni 26, 2014 Orakel 2

Ihr erinnert euch daran, dass Pathfinder ursprünglich auf einem Rollenspiel Namens Dungeons & Dragons (in der Übersetzung „Gewölbe & Drachen“) basierte? Scheinbar hat sich die deutsche Pathfinder-Redaktion gedacht, dass man einen besonderen Witz erzeugen könnte, indem man aus zwei Büchern, deren Namen entfernt etwas damit zu tun haben, zu einem Buch zusammenfast. Herauskommt das Pathfinder Handbuch Gewölbeforscher und Drachentöter. (Im englischen Original sind das die beiden Titel des „Dungeneer’s Handbook“ und des „Dragonslayer’s Handbook“.) Und wer jetzt „Aua“ denkt: Herzlich willkommen im Club. Genug des sarkastischen Ersteindrucks: Was haben wir hier? Das PDF-Dokument des Handbuchs zu den Gewölbeforschern und Drachentötern […]

Die Meere des Schreckens

Juni 25, 2014 Leronoth 1

Die Legenden von Harkuna sind zweifelsohne ein beeindruckender Versuch. Mitte der 90er Jahre (1995/1996), also bereits bevor Computer den Spielalltag von Solospielern bestimmen konnten, hat diese Spielbuchreihe den Versuch gewagt eine Art Open World für Einzelspieler zu schaffen. Das Ergebnis ist ein fast übermütiges Spielbuchprojekt das 16 Bände mit etwa 12.000 Abschnitten hervorgebracht hat, die es bisher nie zur vollen Veröffentlichung gebracht haben aber nun etwa halbjährlich auf Deutsch erscheinen. Spielmechanik Auf den ersten Blick unterscheiden sich die Legenden von Harkuna nicht stark von anderen Spielbüchern. Wir stranden fast Klischeehaft irgendwo in einer unbekannten Welt und bewegen uns je nach […]

Montsegur 1244

Juni 24, 2014 Orakel 0

Mit der Reihe der Narativa hat Ulisses zur RPC 2014 einen Versuchsballon gestartet: „Klassische“ Erzählspiele, welche zu einem Großteil aus den Entwicklungskanälen der Forge entsprungen sind, werden in kleinen Luxusauflagen herausgebracht. Ich betrachte hier jetzt eines der PDFs aus dieser Reihe. Diesmal handelt es sich um Montsegur 1244. Und dabei haben wir es mit einem ungewöhnlichen Aspekt zu tun: Zum einen ist es in seiner Geschichte der jüngste Titel von der Ursprungsausgabe her (das Original erschien 2009) und der grundlegende Zopf der Rollenspielszene wurde hier abgeschnitten: Bei Montsegur 1244 handelt es sich um ein spielleiterloses Spiel. Ein bisschen was zur […]

Reiter der Schwarzen Sonne

Juni 21, 2014 Leronoth 7

Der Mantikore-Verlag hat sich neben klassischer Fantasy- und Science Fiction Literatur vor allen Dingen auf außerordentlich gut aufgemachte Spielbücher spezialisiert. Mit der Einsame Wolf– Reihe und den Legenden von Harkuna verlegt er erfolgreich zwei der umfangreichsten und bekanntesten Spielbuchreihen. Neben diesem Klassiker sorgt aber auch Reiter der Schwarzen Sonne von Swen Harder für aufsehen aufsehen – jüngst indem das Buch fast 2 Jahre nach Ersterscheinen den Deutschen Rollenspielpreis erhalten hat. Die eigene Verlagsproduktion ist im Gegensatz zu den Klassikerreihen recht jung und hat es auf Grund der hohen Nachfrage trotzdem zu zwei ansehnlichen Deluxeversionen und drei Auflagen geschafft. All dies […]

Vashnas Vermächtnis

Juni 17, 2014 Leronoth 2

„Vashnas Vermächtnis“ ist das mittlerweile 16. Abenteuer dem sich der Einsame Wolf stellen darf. Dieser ist seit mehreren Bänden ein Kai-Großmeister und hat damit eine mittlerweile sehr beachtliche Anzahl an außerordentlichen Sonderfertigkeiten erlangt. Diese über 15 Abenteuer gereifte Macht spiegelt sich ebenso in der Größe des Auftrages wider als auch in der Selbstverständlichkeit mit welcher der Einsame Wolf viele Aufgaben lösen kann, die ihn früher überfordert hätten. Mittlerweile sind die anfänglichen Fertigkeiten zur Normalität geworden und lediglich die Intensität mit welcher diese Sondereffekte beherrscht werden, sowie die neuen Großmeisterdisziplinen spielen noch eine entscheidende Rolle… Handlung und Mechanik Auch die Handlung […]

Aventurischer Bote 165

Juni 14, 2014 Caninus 0

Hier haben wir nun den dritten Boten des Jahres mit dem wohl wichtigsten InGame Ereignis seit langem, der Hochzeit von Königin Rohaja und Markgraf Rondrigan Paligan auf die schon in unzähligen Boten vorher immer mit Artikeln hingewiesen wurde. Außerdem finden sich natürlich wieder ein Abenteuer, eine neue Episode der NSCs des Südens, Produktvorschau und vieles mehr. Haldur di Nautariani, Kapitän der Wogenreiter Der zweite NSC des Südens ist ein rechter Draufgänger. Kaperte er doch einfach das Piratenschiff, welches ihn kapern wollte und reist seitdem mit diesem herum. Als Horasier ist er natürlich ein Mann von Eher und kann so für […]

Der Schrecken der Schädelbucht

Juni 12, 2014 Caninus 1

Dieses einzelne Abenteuer für Uthuria richtet sich an erfahrene Helden im Jahr 1036-1037 BF. Es soll eine weitere Möglichkeit, dieses mal mit der horasischen Kolonie, bieten mit aventurischen Helden den uthurischen Kontinent zu entdecken, bzw die Helden dort hin zu bekommen für weitere Abenteuer. Die Komplexität für den Spielleiter ist hoch, für die Spieler mittel und es werden Interaktion, Talent- und Kampffertigkeiten und Hintergrundwissen benötigt. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich und seine Gruppe einlässt. SPIELER sollten diese Rezension nur lesen, wenn […]